画像:Bioware/Electronic Arts
ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。
ゲーム賞ショックと驚きの方法であまり知られていないので、2024候補者- 今年のベストレビューされたベストに愛されているゲームのほとんどが愛を得たかなりバランスのとれたリスト。
しかし、その(ほぼ)完全な不在のために非常に印象的なタイトルが1つありました。ドラゴンエイジ:ベルガード。
ゲーム賞の投票審査員は、Biowareの最新ゲームを一連の重要なカテゴリーでsnubり、競争すると予想されていました。それは、専門のju審員によって決定されたアクセシビリティの革新のために、1つのノミネートしか確保されていませんでした。
これは驚きです。洗練された生産価値を持つ有名なシリーズの物語主導の大ヒット作として、ドラゴンエイジ:ベルガードはまさにゲーム賞でうまくいく傾向があるゲームの種類。その前身、ドラゴンエイジ:異端審問、2014年のTGAの最初の年でゲームオブザイヤーを獲得しました。
確かに、レセプションベルガード混合されました - そして、そのメタリティック評価が82に落ち着いているため、ゲームオブザイヤーのノミネートはその手の届かないように見えました(それでもそれはそうですがより1ポイント以上黒い神話:ウーコン、それがカットをしました)。
しかし、もっと語って、ベルガードBioWareゲームが優れている傾向があり、レビュー依存性が低い2つの領域、最高の物語や最高のパフォーマンスのノミネートを獲得しませんでした。また、最高のロールプレイングゲームでも逃しました。これは今年、非常に強力なカテゴリーでした。5人の候補者のうち3人(メタファー:リパーメント、ファイナルファンタジー7再生、 そしてエルデンリング:エルドリーの影)また、Game of the Year、および他の2つのノミネートを確保しました(ドラゴンのドグマ2そしてドラゴンのように:無限の富)型破りに優れています。それでも、この会社への参加に失敗することは、10年の開発後にBiowareまたはPublisher EAが望んでいた結果ではありません。
他にスナブはありましたか?おそらくいくつかのマイナーなもの。愛されている人を見ないのは驚きでしたEAスポーツカレッジフットボール25スポーツ/レーシングゲームのカテゴリでノミネートを獲得しますが、これはju審員の幅広い国際的な構成にかかっている可能性があります。 SIM/戦略ゲームのカテゴリには、情熱的なファンベースと高いレビュースコアを備えた2つのゲームがありません - 満足のいくそして戦術的な違反ウィザード- どちらものスロットを取った可能性があります神話の年齢たとえば、リメイク。しかし、これは今年の強力なカテゴリーでした。個人的には、私は見たいと思っていたでしょうゼルダの伝説:知恵のエコーそのためにノミネートされました素晴らしい音楽。
相変わらず、非常に競争力のあるインディーカテゴリは、誰もが喜ばせることはできません。しかし、15ゲームが独立したゲーム、デビューインディーゲーム、そしてインパクトのためのゲームでノミネートされているので、あなたはようなかなり深いカットに掘り下げなければなりませんアルコまたは1000xResist動揺する何かを見つける前に。
他の驚き?誰もが4つのノミネートが来るのを見たとは思わないセヌアの佐賀:Hellblade 2、5月のリリース以来、談話からほとんど消えたゲーム。 DLCのための4つのノミネート - ゲームオブザイヤーを含む - Erdtreeの影、先例はありません。黒い神話:ウーコン比較的弱い批判的評判にもかかわらず、ゲームオブザイヤーの中で突破することは間違いなく注目に値します。バラトロ。
しかし、最終的には、この候補者のセットには、Biowareのオフィスの外で羽をフリルするためにあまり多くありません。