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オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
3月にリリースされて以来、Call of Duty:Warzoneかなりのライフサイクルを経験しました。それは始まりました強いアイデンティティが欠けています、そして限られた兵器のみがあります現代の戦争の基本的な武器。しかし、Infinity Wardはバトルロワイヤルゲームにコミットし続け、それを更新および改善し続けました。開発者はメカニクスを洗練し、ゲームを作りましたもっと強く チートする、そしてそれぞれの新しい季節の間に、それはの山を追加しました新しい武器、添付ファイル、スキン。
ウォーゾーンまた、場所です昨年のCall of Duty Entryと今年は一緒になります。 12月、シリーズの新しいシーズンの初めに、すべてブラックオプス冷戦の武器、特典、添付ファイル、および機器が追加されますウォーゾーン、プレイヤーが既存のものと一緒に使用できる場所現代の戦争兵器。
その後の2つのコールオブデューティの続編が越えたのはこれが初めてですが、どれだけうまくいっているかを考えるのは難しいことですウォーゾーンのモデルは、シリーズのマルチプレイヤーでも機能する可能性があります。
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ブラックオプス冷戦サイドアームを含む29の武器で発売されました。このゲームには、コアゲームモード用の8つのマップのみが搭載されており、2つは単一モード専用です。これは置かれますブラックオプス冷戦ほとんどのCall of Dutyゲームの製品のローエンド。比較するとさらに悪化しますウォーゾーン、現在58の武器があり、それはからの武器を含めませんブラックオプス冷戦それは今後数週間以内に到着するはずです。このオファリングはフルゲームではわずかですが、既存のゲームの武器庫とマップのコレクションの主要な更新に最適です。
毎年本格的なマルチプレイヤーの続編をリリースするのではなく、新しいメカニックと武器や地図の改良されたコレクションを備えたものではなく、ソリッドベースを作成してから、まったく同じ方法でコンテンツを追加してみませんかウォーゾーンもっている?長年にわたり、Call of Dutyの続編の議論は、新しいゲームをリリースせずに長期間後にプレイヤーをマルチプレイヤーに興味を持たせることは困難だったと思われました。しかし、10年以上の永続的なオンラインゲームの後、それは真実ではないことがわかります。のようなゲームFortniteそしてリーグ・オブ・レジェンドプレイヤーを維持するのに問題はありませんでしたし、安定した更新のおかげで成長することさえあり、過去8か月はそれを証明しましたウォーゾーンCall of Dutyのために同じことができます。
続編をリリースするためのもう1つの議論は、同じゲームを更新するだけで、常に新しい義務リリースがエキサイティングになっている進歩感をプレイヤーに奪うということです。しかし、これは問題ですブラックオプス冷戦実際にはすでにそれ自体で解決されています。ブラックオプス冷戦非常に人気のあるシーズンフォーマットを借りますウォーゾーン一年中使用してきましたが、ひねりを加えています。新しいシーズンごとに、プレイヤーのランクはリセットされ、彼らは新しいランクや威信のレベルさえも獲得することができます。これは、プレイヤーが新しいゲームのリリースで毎年ではなく、数か月ごとに稼ぐための新しいレベルを持つことを意味します。
Call of Dutyの以前のバージョンは、化粧品を関連性があり、購入する価値があると感じさせるのに苦労しましたが、いくつかの独創的なスキンバンドルと強力なバトルパスのおかげでウォーゾーンCall of Dutyの成功のための実行可能なモデルのように、最終的に無料でプレイできるようになりました。これにより、プレイヤーは、新しい報酬ごとに進歩を遂げようとするため、シーズン中にログオンを続けるもう1つの理由が得られます。
Call of Duty:Warzoneおそらく、これまでにリリースされた中で最も更新され改善されたコールオブデューティエクスペリエンスです。このシリーズは、追加のリリース後のコンテンツの山を扱い、人々の注意を引き付け、より微調整することで良くなることが証明されています。シリーズの伝統的なマルチプレイヤーモードがこれらの成功した足跡をたどる時です。