Cyber​​punk 2077初心者ガイド

心を包むのに時間がかかりましたサイバーパンク2077、それは…違うからです。ビデオゲームというよりは、ペンとペーパーのロールプレイングゲームのように広がります。いくつかのことは馴染みがあるように思えます。他の人はあなたがあなたの本能と戦ってもらうでしょう。

ポリゴンサイバーパンク2077初心者のガイドには、始める前に読むことができたらよかったです。ゲームを分かりやすく、そのペース、会話、クラス、スキル、ヘッドショット、サイドミッション、戦利品を見つけるのに何時間もかかったことを教えてくれます。

注記: さまざまなパッチが多数の側面を変えていますサイバーパンク2077リリース以来、このページのアドバイスは時代遅れになる可能性があります。発売以来何が変わったのか疑問に思っているなら、私たちを読んでくださいサイバーパンク2077ファントムリバティレビュー、2.0アップデートもカバーしています。

自分のペース

サイバーパンク2077アクションゲームとロールプレイングゲームの両方ですが、同時にではありません。調査、旅行、関係の構築、潜入、ハッキング、ナイトシティの発見に何時間も費やすことができ、ハリウッドの大ヒット作に匹敵するアクションシーンをフォローできます。

重要なパスに沿ってロールプレイングに向けて重くのキャンペーンを期待してください。ペンアンドペーパーRPGに精通している場合は、ワンショットではなく、キャンペーンと考えてください。

私たちはこれを最初に書いています。なぜなら、それは一種の耳障りだからです。始める前にこれを知っていたらいいのにと思います。サイバーパンク2077急いでいないので、そうすべきではありません。

興味があります

会話主義者としてのロールプレイ。あらゆる機会を利用して、青で強調されたオプションの質問を尋ねます。あなたは世界についてもっと多くを学び、それがあなたのすべての時間を過ごす場所です。知識は混乱の解毒剤であり、サイバーパンク2077それが私たちのものとは非常に異なるからといって、混乱しています。

クラスはありませんが、あなたが作るもの

画像:Polygon経由でCD Projekt Red

ゲームの開始時には、3つのバックストーリーから選択する必要があります。遊牧民通り、 そしてVのライフパス。他のゲームでは、それらをクラスと考えるでしょう。彼らはそうではありません。それらはただのバックストーリーであり、それぞれがメインキャラクターであるVのバージョンに通知します。

それぞれに独自のプロローグミッションがありますが、Vのすべてのバージョンは同じビルドで始まります。唯一の違いはバックストーリーで、キャラクターに少し風味を与えます。

あなたはゲームの残りの経験を費やして、あなたが好きなものにあなたのVをポンプで汲み上げて成形するでしょう。適切だと思う理由で好きなものを選んでください。

属性ポイントと特典ポイントを使用すると、オプションを購入できます

属性ポイントと特典ポイントを使用すると、オプションを購入できます。これらの多くをVに費やすと、できることはさまざまなことを増やします。

  • 属性ポイント身体、反射、技術能力、知性、クールなどの幅広いカテゴリでVを強くします。
  • 特典ポイント属性カテゴリの下にネストされたスキルツリーのボーナスを提供します。

たとえば、ステルスにプレーしたい場合、ポンプ属性ポイントはクールになり、クリティカル損傷、抵抗、検出時間が増加します。よりクールなステルス中心の動きが必要な場合は、ステルススキル(クール>ステルス>パーカ)で利用可能な特典である隠しドラゴンに特典ポイントを費やしてください。そうすれば、「気づいていないターゲットで非致死的な空中テイクダウンを実行できます。 」

視覚化する別の方法は次のとおりですサイバーパンク2077のキャラクターメニュー組織:

  • 属性>スキル>特典
  • クール>ステルス>隠しドラゴン

あなたが見るすべてのドアのロックを解除したいですか?体にポイントをポンプ(強度)にして、ロックを選択するための技術的な能力を強制します。銃を燃やすのではなく、路上で悪者をハッキングしたいですか?ポイントをインテリジェンスに入れて、各レベルでサイバーデッキRAM容量(これをMANA/MAGIC POINTS/MPと考えてください)を増加させます。

属性ポイントと特典ポイントが違いを生むときに支出

サイバーパンク2077キャラクターの作成中にポイントを費やすように頼みます。これは、ゲームについてほとんど何も知らない瞬間です。本当に間違った答えはありませんので、あなたの腸で行ってください。あなたの初期の決定はあなたをプレイスタイルに貼り付けません。

プレイしたり、XPを獲得したり、レベルアップしたりするときにポイントを蓄積し続けます。あなたが私たちのような人なら、しばらくの間それらを使う方法について特に強い感情を抱くことはありません。

私たちの解決策:あなたが彼らが違いを生むことを知っているまでそれらを蓄えます。

たとえば、会話に多くの時間を費やすことがあり、時にはダイアログオプションには特定の属性値が必要です。上の画像でわかるように、対話の右側にアイコンが表示され、心を話すための最小要件が表示されます。そのアイコンは、文字の属性カテゴリに対応しています。ほぼすべての状況で、メニューを入力し、関連するカテゴリ(身体、反射、技術能力、知性、クール)にポイントを注ぐことができます。ゲームに戻ると、自由に話すことができます。

これは、会話以上の方法に当てはまります。

仮想ポケットに穴を開けるポイントがある場合は、すぐに関連するオプションに費やしてください。ロックされたドアを見つけるときは、技術的な能力に属性ポイントを使用してください。これは(とりわけ)「ドアのロックを解除できるようにします」。特に複雑なターミナルと格闘している場合は、ほぼインで特典ポイントを費やしてください。これにより、「違反プロトコルの違反時間を20%増加させます」。

ヘッドショットはあなたを失望させます

他のすべてのゲーム:ヘッドショットは1ヒットキルです。

サイバーパンク2077:ヘッドショットにはいくつかのダメージがあります。

これは混乱していますが、どのように理解すれば理にかなっていますサイバーパンク2077損傷を計算します。武器をアップグレードし、使用している武器に関連するスキルにポイントを注ぎ、ダメージを増やす特典を探します。それらはすべて関連しています。

十分な時間、レベリング、アップグレードにより、適切な状況下でヘッドショットを1ヒットキルに変えることができます。トリックは、舞台裏で多くの数学があることを知っていることです。

サイドジョブはどこにでもありますが、管理可能です

ゲームの早い段階から、人々が夜の街の周りでやりたいことについての電話やテキストメッセージを受け取り始めます。これらは、サイドジョブ、ギグ、ハッスルです。彼らは入ってくるでしょう常に

彼らは積み上げて積み上げ続けますが、増え続けるリストがあなたを心配させないでください。私たちはそれらを自由に無視できることを知っていましたが、私たちのジャーナルメニューでそれらが山積みになるのを見て奇妙に感じました。すべてを追跡することを強調しないでください。それらを積み上げます。

サイバーパンク2077あなたの場所に基づいて副業に警告します。メインの仕事に向かう途中でナイトシティを運転していると、サイドジョブについて電話がかかるとします。オッズは、停止して日記を見ると、サイドジョブが数ブロック先にあることがわかります。そしてその時点で、ノックオフするのは簡単です。

必要に応じて、積み上げます。このゲームは、剥がれて世話をすることができるときに、あなたに頭を上げます。

減速する

うわー、これはかつてないですキャプテンスローアドバイスですが、私たちに聞いてください:オープンワールドの都市での運転は常に、まあ…それはちょっと吸うです。歩行者を刈り取ってNCPDを絶えず追い越すことを気にしない場合は、街中をぜひ速めてください。あなたが実際に何の問題なくどこかに行くことを気にしているなら、遅くなります。

(クイック)常に保存します

サイバーパンク2077暑くて、バグのようなものです。何かがhaywireになった場合に備えて、ゲームを保存する習慣を身につけてください。たとえば、街中を5分間運転した後、銃を取り出したくないでしょう。それがランダムに発砲を開始し、場所全体があなたを嫌っていることを発見するだけです。 「もう二度とやりたくない」と思うたびに節約してください。

QuickSaveに、メニューを入力し、Triangle/Y/F5をタップします。それでおしまい。 (いつ?)何かが洋ナシ型になり、リロードします。

戦利品のクイックスキャン

新しい建物、新しい部屋、新しい通りに入るたびにクイックスキャン - 実際には、考えるたびにL2/lb/タブを押します。あなたは基本的に常に何かを見つけるので、私たちはすべてをスキャンしていると言っています。あなたが写真を撮っているように聞こえます、そして、あなたはあなたがあなたの周りで対話できるものを見るでしょう。

Before using Quick Scan, you can’t see anything in the environment

画像:Polygon経由でCD Projekt Red

時々それは文字通りゲーム内ジャンクです。時にはそれがミッション固有のフレーバーテキストです。私たちが期待していたことが多いのは、1996年のように絶え間なくボタンを押していなかったなら、私たちは気づかなかったでしょう、そして、私たちは高校のメディアセンターで作品の文書を保存しようとしていました。 。

オプションの目標を完了します

ネタバレはありませんが、ゲームに影響を与えます。そして、これらの影響は予想しにくいものではありません。

これがネタバレのない例です。アーリーゲームのメインミッション(メインジョブ)は、あなたがあなたの仲間に会うか、まだ会ったことのない誰かに会うために迂回することができるとあなたに言います。両方の目的はミッションに関連しています。オプションのキャラクターを実行すると、メインミッションの終わりに影響を与える2人のキャラクターに会います。

オプションの目標を完了する効果がどのような効果があるかはわかりませんが、先に進んで、何らかの方法でゲームを変更する(または少なくともいくつかの新しいオプションを開く)と仮定します。そしてそれを成し遂げます。その後、オプションの目標は、ジョブやギグを完了するために(未発表の)追加の現金を獲得します。