ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
私は良いカードゲームが大好きですが、デッキの構築に苦労しています。私はたくさんのゲームを試しましたSteamWorld Questにマーベルスナップ、そして、私は自分の手を弾く方法を困惑させるスリルを楽しんでいますが、私が描くかもしれないカードを期待して、そこから良いデッキをセットアップすることはいつも私にとって苦労でしたので、私は必然的にゲームを残します。ここでコインの反対側を利用するにはどうすればよいですか?私は失望する運命にありますか?ありがとう。
- 混乱したカード
私はあなたと一緒です、カードは混乱しています。私は自分がプレイするまでカードゲームが好きな人として自分自身を説明していなかったでしょうマーベルスナップ、しかし今私は。しかし、私はまだデッキの構築と事前に巧妙な戦略を計画していることに圧倒されていますが、私がすでに私のために作られたデッキを持っているなら、私はアイデアをうまくやることであまり怖がっていません。絶対にお勧めしますマーベルスナップあなたがそれについて言及していなかったなら。カードの数の数に圧倒されないように、カードのゆっくりとロックを解除する方法は私に役立ちましたできた選ぶ。
残念ながら、デッキの構築についてあなたの気持ちを変える方法や、それをあなたのために簡単にする方法を変える方法がわかりません - 特にマーベルスナップあなたのためにトリックをしませんでした。しかし、たぶんあなたはあなたが興味を持たせるためにまだ適切な種類のカードゲームを見つけていないだけかもしれません。カードのようです - ベースゲームには少しの間、さまざまなストーリー要素やメカニズムを追加することでこのジャンルをより親しみやすくするカードゲームがたくさんあります。実際の人間と対戦せずに実験するのは自然なことです。
プレイしましたか押し出されたもの?そうだった2021年のポリゴンの今年のゲーム。これは、パズルゲーム、roguelike、エスケープルーム、デッキビルディングゲームです。ゲームの物語は、カードゲームのプレイ方法を学んでいるので展開します。これは、プレイを続ける動機となる可能性があります。デッキビルダーは、配置されているエスケープルームと絡み合っており、ゲームのねじれたストーリーの一部にすぎません(ただし、気に入ったら、拡張これにより、カード部分を何度も再生できます)。 PolygonのCass Marshallが言ったように、バラバラになるレイヤーはたくさんあります。押し出されたものゲームについてのゲームであり、ロシアの営巣者人形と同じくらい多くのレイヤーを備えた物語を中心にしています。」
私もお勧めしますソジャーナーの兆候、カードが会話の代役であるゲーム。あなたは、あなたが扱ったカードを取り、それらを使用して会話を通して友達(および敵)を作るために使用します。各カードは、会話の「トーン」と一致する(または否定しない)必要があります。あなたがやり取りする方法について決定を下すとデッキが変わり、そのような選択はデッキを形作り、したがって他の人につながる方法を形作ります。それは絶対に伝統的なカードゲームではなく、それはその大きな強みです。
私も声をかけたいですスタックランド、カードを使用した村の構築ゲーム。ボード上のカードをソリティアであるかのように組み合わせ、村を構築し、村人が生き残ることを確認します。リソースを含む3枚のカードから始めますが、ゲームが進むにつれて、フルーツの茂み、新しい材料タイプ、さらには武器や鎧など、より複雑なスタックを可能にするカードが増えます。多くの実験も可能です。 2枚のカードをまとめて、何が起こるかを確認してください。
より複雑なゲームはさらに2つありますが、特定のデッキに閉じ込めないでください。グリフトランドそして尖塔を殺します。グリフトランドその話のおかげで際立っています。このSF Western RPGの3人のキャラクターの1人としてプレーし、町を通り抜ける際に2つのデッキ(戦闘と交渉)を構築します。 RPG Elementsのバランスの取れた建物のバランスをとる:バフを癒したり追加するアイテムカードを使用したり、NPCの友人やペットを乗組員に追加することもできます。そして間に尖塔を殺しますバンチの最も挑戦的なデッキビルのいくつかがあり、それは最も用途の広いものの1つです。それはroguelikeなので、あなたはあまりにも長い間戦略に閉じ込められたことはありません。ハデス)そして、ゲームで良くなる方法をすばやく学びます。
とはいえ、これらの最後の2つのゲームの両方が、私がここで言及した他のゲームよりも親しみやすいと感じています。それは、私が上で言ったゲームがシンプルであるということではありません。それらはすべてさまざまな方法で複雑ですが、より親しみやすいデッキの構築になります。