ゼウス、神々、モンスターは息をしているように見えます

Gods & Monsters

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Ubisoft's神とモンスターとても似ていますゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド ゲームのデモを目撃したのか、それとも大窃盗の行為を目撃したのかはまだわかりません。ゲームのクリエイティブディレクターが彼のパワーポイントを私に提示し、「イノベーション」について話したとき、私は彼のチャッツパを笑うはずだと思った。 (私は間違いなくそうではありませんでした。)

草のおとぎ話の牧草地から、エルフに顔を合わせた主人公の英雄的なポーズまで、このゲームは「デイライト強盗」、または著作権弁護士のクラス「敬意を表するトリビュート」のargotで叫びます。

任天堂とUbisoftが最高の仲間であることは知っていますが、それでも、京都弁護士が今、彼女の「ルックアンドフィール」の基礎を磨きたいという強い衝動を感じていると感じてはいけません。私は著作権の専門家ではないので、Ubisoftがここで法的ガイドラインに違反することを何でもしたことを示唆するのは私にとって非常に不適切ですが、このゲームは本当に、本当に、本当にゼルダによく似ています。

とにかく、そのポイントは、迅速にピッチに沿って移動しましょう。神とモンスター喜びを感じたのと同じチームのものですアサシンクリードオデッセイ、これはこれまでに作られた最高のゲームの1つです。それを利用しますオデッセイ戦闘力学でも地理もアートスタイルでも、エンジンはエンジンです。

代わりに、このゲームは、古代ギリシャの神話が3Dマップ探査、ファンタジー戦闘、ダンジョン風のパズル解決のための物語のパレットとして機能するファンタジー島で行われます(このゲームのダンジョンはそうではないと推測しています「神社」、しかし、あなたは決して知りません)。

ホーマーは物語を語ります神とモンスター彼の孫に、この魔法の世界に子供を輸送するために魔法のlyrを使って。その時点で、プレーヤーはフェニックスと呼ばれる自分のヒーローを作成します。フェニックスは、ゼウスとオリンパスの住人がTyphonと彼のモンスターと戦うのを助けるという使命に乗り出します。

ギリシャの神話では、Typhonはゼウスを王位からusりedしようとした巨大なヘビのような生き物でした。これは、古代ギリシャの神話の生き物のトンに物語を開きます。主に派生的な複数のファンタジー宇宙の私たちの現代世界では、私は子供たちにギリシャのパンテオンを紹介するこの努力を歓迎します。

そして、はい、神とモンスター確かに、その戦闘の観点から子供に対応するゲームであり、それは暗殺者の信条よりもはるかに残忍ではありません。また、神秘的な力と軽いRPG、およびクラフト要素を豊富に使用しています。

非常に有能なスタジオの本当にきれいなゲームのように見えます。GoogleStadia、PlayStation 4、Windows PC、Xbox One、および(待機)... Nintendo Switchに到着すると、プレイすることに興奮しています。