ルイージの大邸宅任天堂の他のフランチャイズの多くのスポットライトを得ていません。 GameCubeの起動ウィンドウゲームとしての縁起の良いスタートの後、Luigiと彼の超常現象の冒険は何年も登場しませんでした。彼がゴーストハンティングに戻ったとき、それは2013年のハンドヘルドプラットフォームにありましたルイージの邸宅:ダークムーン、ゲームをいくつか近代化しましたが、その式にはあまり拡大しませんでした。
ルイージの邸宅3メインコンソールリリースの完全なスポットライトに戻すことにより、シリーズの顕著なものを確実に高めることができます。 Nintendo Switchの2019年の秋のラインナップを見出した2つの大きなファーストパーティリリースの1つになります。スコープは、2001年のオリジナルよりもはるかに大きく、これは名目上の邸宅を通してルイジを送ります。今回、ルイージはマリオ、プリンセスピーチ、そして豪華な休暇と思われるヒキガエルの小さな軍隊と一緒にそびえ立つ幽霊のホテルに入ります。大惨事は、常にルイージのためにそうであるように、彼の恐怖を克服し、建物の多くのフロアを旅して仲間を救うことを強制します。
E3でPolygonと話をしたプロデューサーKensuke Tanabeによると、ホテルの床は最大の差別化要因の1つです。ルイージの邸宅3そしてその前身。各レベルには明確なテーマがあり、タナベは実践的なセッション中にプレイした中世をテーマにしたレベルを超えて多くの詳細を明らかにしませんでしたが、彼はすべて挑戦的なボスで終わると言いました。
中世のステージには秘密のアイテムとパズルがいっぱいになっているため、ルイージの幽霊のような武器であるポルターガストG-00のすべての新しい機能を使用する必要があります。私は新しい吸引ボルトで大きな木製の樽からトップスを引き出しました。これは、プランジャーダーツを壁に取り付けます。それを使用して、宝物と悪役の秘密の秘密の店をゆるく、ゆったりとした秘密の店をこじ開けることができます。すべての領域は影と周囲のもので、私が戦う幽霊がネオングローで空間を満たしています。以前のタイトルと同様に、ゴーストの部屋をクリアすることは、ライトを元に戻し、追加の秘密を簡単に見つけることができます。
以前のエントリと同じように、私は懐中電灯でそれらを驚かせ、ポルターガストで吸うことができます。今、私は強力なスラム攻撃を解き放つためにメーターを構築することができ、その健康が排出されるまで地面の幽霊を前後に前進させることができます。
また、マリオの地上ポンドのように感じる新しいバースト攻撃を解き放つことができ、私の周りのすべてを撃退する空気の壁を放出することができます:幽霊、家具、ゆるい食料品。新しい動きは、非常にシンプルなゲームプレイループへの満足のいく追加です。特にスラムは、それを正しくすると素晴らしい気持ちです。
特に、より大きな幽霊に対処しようとするとき、彼らを吸引することで彼らを少し気分が悪くて不正確に狙うことにより、私は実際の行為をラインに乗せるという実際の行為を見つけました。しかし、ほとんどの場合、ゴーストはコントロールが協力するときに消火するのが比較的簡単です。
グーイギに会います
友達は恐ろしい暴徒を助けることができます。ルイージの邸宅3地元の協同組合をサポートし、2番目のプレーヤーが私たちのヒーローのわずかに恐ろしいグーベースのクローンであるGooigiをコントロールします。 Gooigiは2番目のプレーヤーによって操作できますが、2人は別の部屋に旅行して別々に働くことはできません。Gooigiはドアを開けることができません。彼の手はグーです。
ソロをプレイするとき、私はグーージーを召喚してパズルを解き、本物のルイージとグー・ルイージの間にコントロールを交換できます。私が1つを制御すると、もう一方が立っている死体のように前方に急いで行きます。グーイギは、スパイクを交差させたり、甘いルイージを傷つける他の障害物を横断したり、水と接触したりすると溶けます。
Luigiは3DSリマスターに存在していましたがルイージの大邸宅今年初めにリリースされた彼は、協同組合のプレーを目的としており、このレベルの深さをパズル解決に追加しませんでした。グーイギを制御することは、私のプレイスルーで重要でしたルイージの邸宅3デモ。
Scarescraperを入力してください
2つのルイギスがあなたに十分でない場合、ルイージの邸宅3Scarescaperと呼ばれるマルチプレイヤーモードを誇っています。このモードは、信者になじみのないものではありませんルイージの邸宅:ダークムーン、それはかなり強化されていますが。 Scarescaperには、異なる目的でランダムに生成された床があります。プレイヤーは、固定された量の幽霊を捕まえたり、時間制限内に誘kidされたヒキガエルを救助する必要があります。
「多くの人がマルチプレイヤーモードを好みましたが、残念ながら3DSでプレイしたいほど多くの人はいませんでした」と、ゲームディレクターのYoshihito Ikebataは言いました。 「私たちは、より魅力的で簡単にするためにいくつかの変更を加えました。ダークムーンでは、入り口は誰もが離れて分割され、これではみんなが一緒に始めてほしいと思っていました。」
協同組合モードは、ローカルまたはオンラインプレイで4人の任天堂スイッチコンソールで4人のプレーヤーをサポートしますが、スイッチを共有するプレイヤーはルイジ/グーイジチームに分割することもできます。各フロアはいくつかの部屋に分かれており、プレイヤーが時計を打つために分割するように促しますが、多くのtrapと強力な敵があります。これらのtrapには、ルイージを巻く敷物、または彼を壁に固定する偽のドアが含まれます。プレイヤーは、別の友人が来てそれらを救うことができるまで無能力になります。生存にはコミュニケーションが必要です。
プレイスルー中に、私は私を叩きつけることができる2つの強力で巨大な幽霊に直面しました。私のエネルギーを一方に集中させると、他方からの攻撃のために私を開いたままにしました。これは、複数のプレイヤーが一度に取り組むことを意味する状況です。彼らが私を無意識にノックした後、2人のプレイヤーが私の助けになり、懐中電灯とチームワークの組み合わせを使用してそれらを倒しました。 D-PADにマッピングされた通信オプションがありますが、話す方法なしでこのセクションを再生することは不可能だと感じており、プラットフォームの組み込みの音声チャットの欠如が明らかになりました。
Nintendo Switch用
ハンズオンデモで30分ほどしかありませんでしたが、元のゲームの魅力のどれだけがNintendo Switchにジャンプしたことに感謝しています。ルイージはまだco病者であることに比類のないものであり、彼の手が震えてつぶやきもこのゲームにもあります。
「マリオはヒーローです。彼はスターだ」とターナベは言った。 「そして、ルイージは反対です。それが彼の魅力の一部です。しかし、彼には勇気と勇気と英雄的な瞬間もあります。彼は皆を救う必要があるように感じますが、彼は同時にとても怖いです。しかし、彼は人々が本当に感謝することができる共感的な性格です。」
次のレベルのゲームも取り組みましたダークムーン、その愚かな微調整の多くをもたらしました。 Ikebataのお気に入りであるPolterpupは、幽霊のように戻ってきます。いたずらなゴーストドッグは、デモ(および任天堂がマスコミのために上映したゲームのイントロ)に数秒間だけでしたが、彼は常にショーを盗むことができました。
ルイジの邸宅32019年にヒットするという約束を超えて、しっかりしたリリース日がありません。(尋ねられたとき、任天堂のシニア製品マーケティングマネージャーのビル・トリネンは、次のレベルのゲームは「ゲームに多くの注意を払っています。彼らが望んでいることに気をつけているので、私たちは彼らが私たちに知らせるのを待っています、そして私たちはリリース日を固めます。」