私は私のフォールアウト76キャンプが本当にかっこいいと思った、それから私は私の隣人を見た

Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

Owen S. Good

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

フォールアウト4、私は自分の基地を構築することであまりしませんでした。 Vault 111から出現した後、最初の赤いロケットワークショップにこだわって、すべてのクラフトテーブルを渡し、砲塔を外にセットアップし、オフィスに安全を置いて、ロールプレイのためにいくつかの感傷を保管しました。その後、私がスチールの同胞団に参加したとき、私はほとんどすべてを彼らの飛行船に移し、ローガン空港を私の拠点にしました。

だから私はキャンプ機能を大いに使うことを期待していなかったフォールアウト76、特に、その最初の赤いロケットを横切ってフラットウッズの道を走った後、スタッシュボックスとティンカーのテーブルが外にあります。私が必要とする他のすべてはその村にもありました。ニューリバーゴージブリッジの下に近くに初歩的なキャンプを設置しましたが、基本的にはベッドと2つのワークベンチを備えた覆われていないプラットフォームでした。壁と屋根を置くと、「肥沃な土壌」イベントからのそれらのディックヘッド保護がさまよい始めたので、私は動かなければなりませんでした。

私がやったとき、私は自分の新しいジョイントをクールに見せることにどれだけ投資したかに驚きました。キャビンが丘の中腹にセットされている美学が好きだったので、フラットウッドのすぐ外のハイキングトレイルを上って、障害物コースと懸垂下の塔に行き、近くに置きました。メニューに階段のオプションの1つを見たとき、私は物を高床式に置くというアイデアを得ました。ようこそFonville-Moriseyの家のパレード、土曜日の午後1時

嫌いな隣人が現れ続けている(特に彼らのひどい葉のオフリーシュの犬)がたわごとを引き裂き続けているため、砲塔は2つしかありません。しかし、汚れた水ときれいな水の両方の接着剤の庭園があります(なぜ浄化された水でお茶とジュースを作れないのか、私は知りません)、そしてロティサリーの唾、ヌカ・コーラマシン、美学のためのニューススタンドがあります。

2階では、シャッターと火格子の床が共有エリアに大きなスペースの感覚を与えます(ここで私と一緒に働いてください)。ワークショップと居心地の良いマスターベッドルームには、プライバシーとセキュリティのための堅実な床があります。とにかく、私はジョイントをかなり誇りに思っています。私はしばしばそこに立ってそれを見て、神聖な住宅所有者のように誇りを持って輝いています。

それから私の隣人が現れて、何かが涼しく何かをしました。

これが誰の家なのかわかりませんが、これは天才的なものです。彼らはキャンプをピクニックシェルター/シーニックオーバールックコンプレックスに私の西に数ペースで建て、最初の屋根付きエリアにいくつかのアメニティを設置しました。使用可能なスペースを境界を越えて拡張し、ゲームが提供する予算を構築する素晴らしい方法です。私がまだ私の仕事をあまりしていなかったなら、私はこの場所をすぐに盗みます。

他の人のキャンプがあなたの世界に詰め込まれているときにしか見えないので、彼らが私のものにいないとき、私はこれを手に入れません。だから私は機会があった間に自分自身をオープンハウスに扱いました。レベル1のフェラルグールを許してください、私たちはそれらについてHOAに不満を言いました...

キャンプがボルトで固定されずにその場所がどのように見えるのか疑問に思っているなら:

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そして、この人のキャンプ(または私のもの)が次にプレイするときにあなたの世界にあるかどうかを確認したい場合に備えて、ここにマップ上にあります。

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既存の構造に構築することはそれほど新しいものではありません。オハイオ川のそばにあるポセイドンエネルギー変電所でキャンプが行われるのを見てきましたが、他の人が高速道路86の真ん中に落ちてくるのを見てきました。フォールアウト76彼らがしたことからアイデアを拾っています。別のとても高レベルのサバイバー(施設にキーパッドロックされている)は、監督のキャンプ場の近くの小川の底に設置され、勝利の庭にフェンスで囲まれています。ここOverlookでは、オープンバックエントリに沿ったバリケードも私の場所にあります。なぜなら、私は2階の核廃棄物を製錬していて、Bumbusesの犬が発電機とアイスマシンを階下に略奪しているのを聞いたからです。

フォールアウト76非常に残念な発売と最初の世界の提供に続いて、それよりも多くの作業があります。 (そして、私はこれについてもっと後で話しますが、生きている人、隠し容量を本当に増やす必要があります。Bethesda Game Studiosは、すぐに行うと言います。)それでも、私が他の人のキャンプで見た創造性、そして私が自分自身で見つけたインスピレーションは、ロールプレイングの経験にとって確固たるポジティブです。それらの狂気とグールを私の芝生から取り除いてください。