プレイヤーはFallout 76のサブスクリプションサービスが逮捕されたと言います、Bethesdaは応答します

の発売フォールアウト76プレミアムサブスクリプションフォールアウト1日、悪化することはできませんでした。ゲームで最もコミットされたプレイヤーが、多くの主要なオーバーザトップテレビサブスクリプションよりも多くのコストがかかるゲーム内購入の大胆さに取り組んでいるので、今すぐ登場しますユーザーの苦情の洪水それが提供する最も望ましいコンテンツが壊れていること。

(出版後、ベセスダの代表者は、以下のポリゴンに発行された声明で3つの最大の苦情に対処しました。)

第一に、そもそもお金を分散する表向きの理由 - 長期にわたるプライベートサーバー- それが約束するものを提供していないようです。プレイヤーは、提供されるプライバシーには、友人リストを超えてアクセスを制限できないなど、いくつかの抜け穴があると言います。つまり、ゲーム内の友人のリストが非常に大きいプレイヤー - 商人としてのロールプレイは良い例です。友達リストの誰でもそれを見て参加するかもしれません。

第二に、プライベートサーバーが「新しく作成された」世界を提供するという主張も疑わしい。一部のプレイヤーは、死んだNPCと略奪されたエリアを見つける逸話的に説明しています。これは、これらが現在真新しい世界として販売されていることを意味します。

ただし、最も有害なバグには、スクラップボックスが含まれます。これは、プレイヤーが壊れたジャンクを捨てることができる無制限のキャパシティストレージスペースです。何人かのプレイヤーは、すべてを失ったと言っています。

報告されたバグの1つは、別のプレイヤーの世界でスクラップボックスを使用することを含むようであり、その後、デポジットを見つけることで、プレイヤー自身のプライベートな世界の両方で消滅しました。とにかく、この問題が認められ、クリアされるまで、スクラップボックスを回避するのが最善です。この例のプレーヤーは、この問題についてサポートチケットを提出し、ベセスダから返事を聞いたと言いますが、リソースを回収できるという希望はありません。

このユーザーがメンテナンスしたスレッド昨日、バグの照合がゲームの最新のタイトルアップデート以来発見されたために始めました。また、一部のスクラップボックスはバルクパッケージ化されたジャンクを受け入れていないことに注意してください(プラスチックと組み合わせた生のスクラップが、ジャンクの厄介なバルクバージョンを作成します)。

別に、しかし現時点でコミュニティの温度を示しているが、怒っているファンは「」をコントロールしている。FalloutFirst.com」URLと、Falloutの1番目のアイデアを破り、Bethesdaの側に悪性の意図を引き出すパロディWebサイトを展開しました。 URLは、おそらく交通の急増のために、1日を通して上下しています。 Fallout 1stは、「1か月間のお金のメンバーシップ」と「毎年の現金燃焼パイル」の両方として説明されています。方法そこからはあまり親切です。

Polygonは、これらすべてについてBethesdaの代表者に連絡し、コミュニティが説明した問題についてコメントを求めました。聞いたときにこの投稿を更新します。

Fallout 1stが紹介されましたフォールアウト76昨日。 Ahem、月額12.99ドルまたは年間99.99ドルであり、サブスクリプションは、コミュニティのほとんどが念頭に置いていたものではありません。先週、Bethesdaは、プライベートサーバーがゲームに追加されると述べました。

プライベートサーバーとスクラップボックスに加えて、プレイヤーは、ゲームのアトミックショップからアイテムを購入するプレミアム通貨である、いくつかの化粧品、「サバイバルテント」の高速旅行ポイント、1,650原子も手に入れます。

アップデート:Bethesda Softworksの代表者は、プライベートがプライベートサーバーへのすべてのアクセスを制御できるようにするために、プライベートの世界環境の更新がまもなく登場すると述べました。同社はまた、スクラップボックスとプライベートサーバーのリサイクルの問題を調査しました。

スクラップボックスの場合、ベセスダは次のように述べています。スタジオは、これがユーザーインターフェイスの問題であり、プレーヤーがスクラップを失っていないと考えています。いつものように、ワークベンチからクラフトするときはまだアクセスできるはずです。 「私たちは、内部的に、そしてコミュニティの人々とキャラクターの両方を使用して、この問題に対処するために積極的に取り組んでいます」とベセスダは言いました。

リサイクルサーバーに関して、Bethesdaは、プレイヤーが使用またはリサイクルされた世界を獲得していることを否定しました。 「フォールアウトの第1メンバーがプライベートの世界を開始すると、[Amazon Web Services]サーバーで献身的な世界が開始されます。ログイン時に略奪されたコンテナを見たプレイヤーは、ログアウトとログイン時に予想される動作を経験している可能性があります。屋根は、コンテナの各プレイヤーのインスタンスです。としてフォールアウト76プレイヤーは、1つのサーバーでコンテナを略奪してから、ログアウトして別のサーバーにログインすると、コンテナが一定期間「略奪」状態のままです。」

そして、プライベートワールドのプライバシーに関しては、「これはプレーヤーがプライベートな世界に期待していたものではないことを理解しています」とベセスダは言いました。つまり、友人リストの誰でも招待なしでプライベートな世界に参加することができます。 「私たちは、フォールアウトの第1メンバーがサーバーへのアクセスをより完全に制限できるようにする今後のパッチでオプションを提供したいと考えています。」

更新、午後11時40分:Bethesda Game Studiosは、スクラップボックスの問題を調査し続けており、少数のユーザーにとってメニューディスプレイの問題以上のものであることを認めています。

「私たちの最初の調査は、これがディスプレイの問題であり、アイテムが欠落していないことを示しました」とベセスダの代表者はポリゴンに語った。 「しかし、それ以来、少数のプレイヤーが実際にスクラップボックスに入れてから世界にロードした後、実際にスクラップアイテムの損失を経験していることがわかりました。

「現在、この問題を解決することが私たちの最優先事項です」と代表者は言いました。 「不足しているアイテムを復元する方法も模索しています。」開発者は、できるだけ早く問題を解決するためにホットフィックスを考え出そうとしています。