スター市民としての私の最初の殺害

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

クリス・ロバーツの宇宙戦闘シミュレーションスターシチズン、Wing Commanderシリーズのスピリチュアル後継者は、あらゆるタイプの最も成功したクラウドファンディングの努力です。これまで。 850,000人近くの支援者から7,600万ドル以上が調達されているため、このゲームは2016年のコマーシャルリリース

今週末スターシチズンゲームのアリーナコマンダードッグファイティングモジュールに焦点を当てた大規模なアップデートバージョン1.1をドロップしました。追加する、とりわけ、より有能な着陸システム、新しい飛行物理学、改善損傷モデルゲームの小さな船の1つ。

私はaを入れました数週間いじります早期アクセスゲームでは、正直なところ、私は時間を掘り、1.1アップデートが完全なドッグファイトエクスペリエンスに飛び込むのを待っています。

これは私の最初の船から船、マルチプレイヤーの殺害の物語ですスターシチズン

アリーナの司令官に開始されると、各船は音の挨拶で起動します。からの明確なエレベーターとは異なります銀河のヒッチハイカーガイド、あなたのウォーマシンは、ゲームの戦艦に到着するたびにあなたを歓迎します。

「あなたのサービスでのオリジンジャンプワーク」と私のM50は言いました。 「コアシステム...運用可能。」

他の船はもう少し、彼らの配達で蒸し暑いと言いますが、数晩で私は私の小さな船がわずかに止まったコンピューターの配達を好きになりました。

M50はスポーツカーです。軽く装甲されていて、シールドが不十分で、武器を取り付けるためのいくつかのハードポイントしかありません。主にあなたが各フェンダーから離れている腕の長さであるため、素晴らしい可視性です。

そのキャノピーは喜んで義務付けられており、障害物がないことを感謝しています。また? M50は地獄のように高速です。

M50は地獄のように高速です...

私は密集した小惑星畑で青い世界を周回しています。巨大なテラフォーミングマシンは地球競技場に座って、惑星の表面を...何かの梁で爆破します。今は重要ではありません。重要なのは、それらの巨大なデリックと穏やかに回転するスペースロックが、船がマップを横切って軌道に落ちたばかりの5人のパイロットのカバーとして機能することです。

ゲームオン。

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それは地図の真ん中へのレースであり、誰も勝ちたくないレースです。最初の船には、少なくとも1人、おそらく尾の他の2人のパイロットが発射されています。船が小さな決闘でペアになっているので、私は私のHUDを見ています。

私はゲームで十分な時間を費やして、M50のスタート武器が非常に不十分であることを知ることができました。 3番目のモニターでは、実際にTwitchストリームがありました。トラックIRをオンにしてX55のジョイスティックとスロットルを夜に配置しているときに、Twitter検索で見つけた人です。アドバイスが必要でした。

...しかし、あなたは近づかなければなりません。

bzerker01十分にいいようで、彼は私よりも長い間これをやっています。彼の助けを借りて、私は2つを借りましたスレッジIIマスドライバーピタンスで、私は過去数回の戦いでいくつかのエフェートヒットを着陸させました。どうやら彼らは今、ゲームで最も圧倒的な武器です。フレーバーテキストは、EMの署名と複数の弾薬タイプについて何かを示しています。これらの詳細は私に興味がありません。

「あなたは近づかなければならない」とBzerker01は私に言った。 「本当に近い。」

できること。

戦いの端をスリンクすると、2つの異なるドッグファイトが形作り始めているのがわかります。 300シリーズの船を追いかける邪悪な小さなムスタングのペアがあり、時々、彼らはグラディウスとホーネットを追いかけていると重なります。

このホーネットを飛ばしている人は誰でも、彼らが何をしているのか全くわからないことはすぐに明らかです。

彼らは、マップの1つの角の長さにわたって長くて派手な弧を描いており、グラディウスに一度に3〜4秒間、快適な距離でショットを並べています。しかし、ホーネット - 少なくとも船そのもの - は前かがみではありません。それは基本的に、ミサイルとジンバルされた武器を搭載した未来的な、腕を上げているアパッチ攻撃ヘリコプターです。それは舐めを取ることができ、適切な状況の下でそれを払うことができます。

私はホーネットの盾が私のHUDで失敗するのを見ています、そして突然、残酷に、グラディウスはそのテールパイプのすぐ上に単一のミサイルを発射します。画面上のスピニングトライアングルによって強調されており、パイロットが小惑星をかわすためにスロットルを引っ張っているように、ホーネットに容赦なく爆発します。

ホーネットのカートホイールは、小惑星に対して最初に顔を叩き、壊れます。私のHUDの周りの光がウインクします。

最初の血はグラディウスに行きます。

その船を飛んでいる人は誰でも猛禽類であり、このアリーナで他の獲物の鳥に対して地面に立つことができます。私は彼を幽霊にし、彼と彼の獲物を同じように拾う腐肉の鳥の役割を果たすことにしました。

前に長い間、ホーネットが産み、彼は復venのために出かけています。

あなたはそれを殺すことを盗むと呼ぶかもしれませんが、私はそれを私がその状況下で期待できる最高と呼んでいます。

やがてホーネットが立ち上がって、彼は復venのために出かけています。彼はグラディウスのためにビーラインを正しくし、私は彼の後ろに滑り込み、約2,000メートル後ろに彼の効果的なエンゲージメント範囲から離れています。

ホーネットがターゲットに耐えると、グラディウスは彼のエンジンを切り離し、180度とスロットルを船を回転させながら前方の速度を維持します。

グラディウスは彼の鼻に飛び散る防御的なバーストで緩められるので、ホーネットは彼にビーズをかろうじて保持することができます。ホーネットはオーバーシュートし、その後、地上の飛行機のパイロットのように彼のスティックを引き上げ、グラディウスの後ろに戻ろうとします。しかし、それは宇宙では機能しません。

グラディウスのパイロットは彼のニュートンブレーキをパンチし、死んで止まり、彼の鼻でスズメバチを追跡し、彼を照らします。

この時点で、私はターゲットをグラディウスに切り替えるべきでしたが、代わりに彼がホーネットの盾でむち打ちをしてから、自分のツインマスドライバーと一緒に障害のある船を開くのを待ちます。

青のパフで、ホーネットの盾の崩壊。もう1つのボレーと彼の船のエンジンが切り取られ、彼は前方に転がります。彼の優雅な弧は、死んだ馬が泥の水たまりに滑り込むように終わります。

1つのスズメバチをスクラッチします。

もちろん、今ではグラディウスが後ろにいます自分、そしてそのパイロットは血の匂いがします。

スロットルのブーストをパンチします。これは、「深くねじ込まれている場合はここでプレス」とラベル付けされる可能性のある大きなフレンドリーな赤いボタンにマッピングしました。

私の耳の中で、私のアバターの呼吸は増加し、ほとんどの破片が私の天蓋の周りに線を追跡し始めます。すぐに私は完全に速すぎます。

この時点で、私のコンピューター、またはスターシチズンサーバーは、げっぷを決定します。私の画面は、左肩に叫ぶ怒っている一連の怒った赤いレーザー爆風で凍ります。

私はグラディウスのバーストの間を絞り、彼の目的を台無しにすることを望んで、火に変わります。私は左肩を見渡すようになりますが、トラックIRは反応しません。私の見解はまだ凍結されており、ヘッドフォンで聞くことができるのは、後方シールドが崩壊するという気分の良い音だけです。

私のビジュアルがオンラインで戻ってくるとき、私は小惑星の大きな塊の中にあり、より大きなものの1つと衝突してから数百メートルからです。

「警告。衝突。天頂」、M50は冷静に言います。 「コリソン。フォア」私はそれを後で閉じることを調査するために精神的なメモをします。

私が貧しい人生の選択をするのは、ドッグファイトのこの時点です。

私の上に岩があり、私の下の岩と熟練したパイロットが私の尻に接着され、私は私の棒をひねり、船の小さな赤いスポーツカーを左に転がし、押し下げて、3つの巨大なチャンクの間に狭い水路の中を滑り込ませますプロト惑星の。

ギャンブルは報われます。私の後ろの火は減り始めます。

ギザギザのギャップを通り抜けたとき、スペースのたわごとを紡いで、エンジンを切り離し、右に激しく回転し、それらを取り戻し、再びブーストを押して、大きな小惑星の1つと一緒に右角度をターンします。

私のアバターはハフと膨らみ、彼の周辺の視力が狭くなり、すべての血が彼の頭に駆けつけると、スクリーンが赤い色合いでいっぱいになります。私は実際の生活でスティックを動かしていますが、画面では何も起こっていません。ゲームが再びげっぷをしたのか、それとも現在気絶しているのかどうかはわかりません。

私の視野の中心にある私は、入ってくるミサイルに対する警告を見ることができ、チャフランチャーを叩き始めます。

私の視野から赤がきれいになると、左後方に2つのブームが消えていくのが聞こえます。

彼が私が見たことのないギアを持っていない限り、私は今、グラディウスがミサイルから出ていないことを知っています。幸運を感じて、私はエンジンを再び切り離し、旋回して双子のそりをパンクに耐えます。

私の視野はほぼ白くなります。私は、脳への血流が不足しているため、意識を保つという人体の能力の端に押し付けています。グラディウスが私のキャノピーに真っ逆さまに叩きつけると、私の棒が再び死んでしまいます。

彼は私を殺さず、私は彼を殺しませんでした...技術的に。しかし、私は、彼のインターネットの終わりのどこかで、クリス・ロバーツの市民のもう一人が私と同じようにこの衝突について怒っていると想像することができます。

特に、サーバーがゲームが終了する前に、そしてポイントを授与する前にロビーに戻るとき。

私を完全に明確にさせてください。非常に多くの感動的な作品がありますスターシチズン今のところ、お金を使うことをお勧めするのは難しいです。

ゲームをプレイするには、必要ですかなり牛肉PC。私はそれがマウスとキーボード、そしてゲームパッドでうまく機能するのを聞いたことがありますが、脅迫されたセット非常にやりがいのある経験です。しかし、そのタイプの入力には、設定と、そもそも宇宙船がどのように制御されるかについての知識を少しいじる必要があります。

トラックIRのようなニュートは、今のところ意図したとおりに機能しないため、アバターの頭を体の外に定期的に動かすようになります。多くの場合、最後のパッチがゲームサーバーをドロップして以来、多くの場合、ゲームサーバーは不安定であり、ゲームを離れることは、少なくとも私にとってPCを再起動することを意味していました。

すべてのフラッシュと誇大広告のすべてにとって、スターシチズンは戦術のゲームのように見えます。

多くのことが起こっているので、多くのことが変化しているので、ゲームが意図したとおりに機能しているかどうかを教えておくのは困難です。それはまだ近くにはありません。

しかし、あなたが楽しみにしたいなら、あなたはする必要がありますか275ドルを費やします高層船が今競争力があるのは?間違いなくそうではありません。すべての船は致命的で、すべての船にはプラスとマイナスがあります。ゲームは私に無料でプレイできるタイトルを思い出させます戦争の雷 その点で。

それは、そのすべてのフラッシュとすべての誇大宣伝のために、スターシチズン戦術のゲームのようです。それは操作についてであり、操作はスキルに関するものです。練習は、潜在的に、私たち全員からハンターを作ることができます。

物事がどのようにすぐに揺れ動くかを見ていきます。