BalatroはBig Game Awardsのノミネートを獲得し、その後Salesが急上昇しました

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画像:localthunk/playstack

Ian Walker

イアン・ウォーカー ニッチなコミュニティを探索し、古典的なビデオゲームの開発を研究するのが大好きです。

モバイル販売データが示されていますバラトロおかげでプレイヤーの注目に値する急増を楽しんだ5つのノミネートを受け取りますゲーム賞で、pocketgamer.bizが報告します

バラトロ、中毒性のあるポーカーをテーマにしたroguelikeは、9月26日にiOSおよびAndroidデバイスに上陸し、最初の週に100万ドル近くを稼いだ、AppMagicの推定によると、マッチングブレイクアウトの成功今年初めにPCデビューの。開発者のLocalThunkが「」を避けたため、収益は自然に脱落しました。略奪的な収益化モバイルゲームで一般的であり、再び舞い上がり、ゲーム賞が11月18日にノミネートを発表した後、1週間で727,000ドル(合計400万ドルを超える)を稼ぐことだけです。

パブリッシャーPlayStackは販売番号についてコメントすることができませんでしたが、電子メールでPolygonに伝えましたバラトロ毎日のアクティブなプレーヤーは、ニュースが壊れて以来、「重要なスパイク」を見ています。 「ゲームの周りで会話が起こっているのを見るのは素敵でした。私たちは正直なところ、すべてに参加できてうれしいです!」担当者は言った。

バラトロゲームアワードでのゲームオブザイヤーの争いをしています - 対決アストロボット黒い神話:ウーコンエルデンリング:エルドリーの影ファイナルファンタジー7再生、 そしてメタファー:リファンタザイオ。また、最高のゲームの方向性、最高のモバイルゲーム、ベストインディペンデントゲーム、ベストデビューインディーも備えています。

「時間がかかるほど、ゲーム開発者の宝くじに勝つことにつまずいたように感じます」とLocalThunkはPolygonに語りました。指名が明らかにされたとき。 「ゲームには魅力があると思いますが、他の信じられないほどの候補者と比較して、アピールは見劣りしていると感じています。」