マーベルスナップとは何ですか、なぜ突然とても人気があるのですか?

画像:マーベル/セカンドディナースタジオ

ピートの人々 (彼/彼ら)はポリゴンのキュレーション編集者であり、アクションや武道映画を特に愛しています。

蒸気とモバイルの両方のアプリストアの両方のチャートを登っている新しいカードバトラーがあります:セカンドディナースタジオマーベルスナップ。これは、新しいメカニズムと、元ゲームディレクターのベンブロードのジャンルのペースの変化を備えたペースの速いカードゲームです。ハースストーン、Blizzardのジャンルを定義するカードゲーム。

マーベルスナップ、プレイヤーは12枚のカードのデッキを構築し、他のプレイヤーとの戦いをします。他のカードバトラーと同様に、各カードにはエネルギーコスト(1から6)とパワーレベル(ただし、健康はありません - これらのカードは互いに戦うことはありません)。ターン1には、1つのエネルギーがあります。ターン2には、ターン6で2つまで6つまで6つあります。

各戦闘は、3つの場所で行われます。独自の効果があるニュートラルカード(「ターン4以降にカードをプレイできません」または「ここのカードは+1パワーを取得します」)。最初の場所は、最初のターンで、2番目のターンで2番目の場所、3番目のターンで3番目の場所を明らかにします。各戦いに勝つためには、単にそうする必要があります3つの場所のうち2つを獲得します。タイブレーカーは、総電力によって決定されます。

それはすべてうまくいっていますが、なぜそれがそんなに成功しているのですか?いくつかの重要な要因:

ゲームは短いです

以来マーベルスナップゲームはそれぞれ6ラウンドです(特別な場合はわずかに短いか、わずかに長くなる可能性があります)、各ゲームは約5分間(そして間違いなく10以下)に実行されます。これは、「ピックアップしてパットダウン」モバイルゲームに最適な長さです。

カードはかっこよく見えます

ゲームとカードは、主にお使いの携帯電話で再生されるように構築されます。これは、コンピューターやタブレット用に設計され、電話での使用に適応するジャンルの他の多くのゲームとは対照的です。つまり、カードはスマートフォンで垂直方向に見栄えがよく、アップグレードするとさらに涼しく見えます(新しいカードを入手する方法です)。最初のアップグレードはフレームからカードを破壊し、最終的にカードは3D、アニメーション化された、または外観を改善するためにその他のクールな機能になります。

ジャンルフォーミュラの新しいスピン

ロケーションメカニックは、ゲームが進行するにつれて解明する異なる賭け金のセットが含まれるため、物事を新鮮に保ちます。 「3つのうち2つ」の場所メカニックは、さまざまな種類の戦略を奨励しており、対戦相手がどこでカードをプレイするかを推測します。

そしておそらく最も決定的に…

それは無料で、有給ではありません

はい!それは本当です!さらに報酬を与えるシーズンパスを購入できますが、ゲーム内のすべてのカードゲームはお金を使わずにロック解除できます。さらに、特定のカードにお金を払ったり、ゲーム内の通貨で特定のカードを作成することはできません。それはすべてランダムです!それはそれをさらに公平にします(または、あなたがそれをどのように見るかに応じて、少なくとも等しく不公平です)。

マーベルファクター

ここでのあなたの走行距離は異なります - 一部の人々にとって、それがそもそも興味を持っている理由ですが、他の人にとっては懐疑論の理由です。常に存在するマーベルIPがこのゲームの発売により多くの注目を集めるのに役立ったことは間違いありません。私の観点からは、マーベルシネマティックユニバースにそれほど激しく傾かないことを嬉しく思います。