私たちの最後のすべてのアクセシビリティ設定パート1

最後の私たちパート1は、元のゲームよりもはるかにカスタマイズ可能な設定を提供します

画像:Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment

ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4運命2

最後のパート1- 2013年のPlayStation 3 Classicのリメイク - 2020年代からの最高の機能のいくつかがもたらされます最後のパート2元のゲームに。そして、待望の続編が私たちの最後だった批評家とファンの両方にとって分裂していますシリーズのアクセシビリティ設定で大幅に改善されました

これらの設定の多く(いくつかの新しい追加も同様です)彼らの道を作りました最後のパート1、さらに多くのゲーマーがジョエルとエリーの最初の外出を体験できるようにします。以下に、ゲームの各アクセシビリティ設定をリストしました。6つのチャートに分割して、6つの別々のメニューを使用します。最後のパート1

代替コントロール

アクセシビリティメニューの代替制御セクション最後のパート1はしごの登山や繰り返しのボタンを押すなど、特定のゲームプレイ機能の機能を変更することに焦点を当てています。

すべての代替制御設定

設定

説明

デフォルト

コントロールをカスタマイズしますすべてのコントロールを再マッピングして完全にカスタマイズしますn/a
はしごの動きはしごの動きの方向入力を変更します。キャラクター:左のスティックを備えた動き/下のはしごは、プレイヤーのオリエンテーションに関連しています。カメラ:左のスティックを備えた動き/下のはしごは、カメラの向きに関連しています。盲目または視力が低いプレーヤーに推奨キャラクター
ハンドホイール入力ハンドホイールの相互作用の入力を変更します。左スティック:左スティックを反時計回りに回転させて進行します。所有:進行するために三角形を保持します左スティック
照準を合わせながら乱闘照準を合わせながらプレーヤーが正方形で格闘することができます。これにより、照準を狙って正方形にマッピングされるため、肩の交換が無効になりますオフ
繰り返しボタンを押します繰り返されるボタンを押すと、入力方法を変更します。プロンプトを押します。タップします:ボタンを繰り返し押して進行します。所有:ボタンを押し続けますタップします
近接コンボ近接コンボを実行するための入力方法を変更します。タップします:正方形を繰り返し押して、コンボを近接します。所有:正方形を格差コンボタップします
照準モード照準の入力方法を変更します。所有:L2を照準に保持します。照準を停止するためにリリースします。トグル:L2を押して照準を合わせます。 L2をもう一度押して照準を止めます所有
疾走スプリントの入力方法を変更します。所有:L1をスプリントに保持します。スプリントを停止するためにリリース。トグル:L1を簡単に保持して、スプリントを開始します。スプリントを停止するために、L1をもう一度簡単に保持します所有
クラフトクラフトとアップグレードの入力方法を変更します。所有:Xを押して、クラフトを開始し、キャンセルしてリリースします。トグル:Xをタップしてクラフトを開始し、タップしてキャンセルします所有
バックパック武器の交換ホルスターに武器を交換するための入力方法を変更します。所有:正方形を押して、バックパックの武器の交換と解放して出口に入ります。トグル:正方形を保持してバックパックの武器の交換を入力し、タップして終了します所有
弓発射弓を発射するための入力方法を変更します。所有:矢を引き戻し、発射することを目指しながらR2を保持します。タップ:R2をタップしながら矢印を自動的に引き戻すことを目指して、もう一度タップして発射します所有
聞くモードリスニングモードの入力方法を変更します。所有:r1を保持して聞く。リリースしてリスニングを停止します。トグル:簡単にR1を保持して聞くことができます。リスニングをやめるために、R1をもう一度保持します所有
カメラアシスト動きの方向にカメラを自動的に再配向します。その軸の支援を制限するために、水平または垂直を選択します。アクションゲームを新しく行ったり、左スティックと右スティックを同時に使用するのが困難なプレイヤー向けに設計されていますオフ
ロックオンエイム照準時に敵のターゲットに自動的にロックオンします。デフォルトで敵の体の中心をターゲットにします。右スティックを使用して、頭または脚をターゲットにします。自動ターゲットに設定すると、画面が外れている場合でも、次の敵に自動的にロックします。調整可能なロックオン強度が付属していますオフ
アークスローロックオンL2がスロー可能なものを狙うとき、敵のターゲットに自動的にロックオンします。ステルスでは、レンガとボトルが気を散らすために敵からわずかに離れてロックします。右スティックを使用して、代わりに敵を直接標的にします。調整可能なアークスローロックオン強度が付属していますオフ
自動武器の交換弾薬がなくなったときに別のホルスター武器に自動的に交換オフ
自動ピックアップ近くの弾薬と材料を自動的に拾いますオフ
ミニゲームの時間制限左後続の特定のミニゲームの時間制限を変更する1x
ミニゲーム入力左後続の特定のミニゲームで成功するために必要な入力を変更します。入力が少ない:シーケンスごとの入力数を制限します。和音はありません:複数のボタンを同時に押す必要がある入力を削除します1x

拡大と視覚補助具

の拡大と視覚補助剤セクション最後のパート1のアクセシビリティメニューには、HUDのカスタマイズ、および色炎プレーヤーのオプションが含まれています。

すべての拡大および視覚補助設定

設定

説明

デフォルト

HUDスケールゲーム内のHUD要素のサイズを変更しますデフォルト
HUDの背景背景の暗闇を変えますデフォルト
HUD色テキストとHUD要素の色を変更します
HUDカラーブランドモードHUDアクセントのカラーパレットを変更する:色、危険な色、呼吸の色を強調表示するオフ
HUDフラッシュHUDアニメーションの点滅を有効にしますの上
高コントラストディスプレイ環境の色を混乱させ、同盟国、敵、アイテム、インタラクティブなオブジェクトに明確なコントラストの色を追加します。有効になったら、タッチパッドを使用してハイコントラストディスプレイを切り替えますオフ
画面拡大器画面のセクションを拡大します。タッチパッドを軽くダブルタップして、ズームをすばやく切り替えます。 2番目のタップを保持すると、ズームがゆっくりと増加し、リリース時にズームレベルをロックします。タッチパッドを使用して、画面のさまざまな領域に拡大鏡を移動します。もう一度ダブルタップして終了しますオフ
翻訳プロンプト世界中のテキストのトライアングル変換プロンプトを有効にします。自動に設定すると、英語以外のテキスト言語が選択されている場合、または画面リーダーが有効になっている場合、この機能は自動的に有効になりますオート(オフ)

乗り物酔い

アクセシビリティメニューの乗り物酔いセクションを使用すると、プレイヤーはの強度を制御できます最後のパート1のカメラ、そしてゲームの視野を調整する

すべての乗り物酔いの設定

設定

説明

デフォルト

カメラの揺れカメラシェークの強度を調整します10
モーションブラーモーションブラー効果の強度を調整します10
カメラの距離3人目のカメラの距離を調整します。この値を増やすと、カメラがプレーヤーからさらに移動します。この値を減らすと、カメラがプレーヤーに近づきます0
視野3人目のカメラの視野を調整します。この値を増やすと、視野が広くなります。この値を減らすと、視野が狭くなります0
フル画面効果プレーヤーのステータスを示す画面効果を有効にしますの上
永続的なセンタードット画面の中央に永続的なレチクルを表示し、映画の間に隠されています。オフ

ナビゲーションとトラバーサル

アクセシビリティメニューのナビゲーションとトラバーサルセクションを使用すると、プレイヤーはキャラクターがゲームを簡単に移動できる方法をカスタマイズし、無制限の水中呼吸、自動ジャンプなどのオプションを提供できます。

すべてのナビゲーションとトラバーサル設定

設定

説明

デフォルト

ナビゲーション支援L3を押すと、ストーリーの進行の方向にカメラに面し、従うべきパスをマークします。拡張されたリスニングモードも有効になっている場合、リスニングモード(Hold R1)中にL3を押すと、代わりに最近スキャンされたアイテムまたは敵にプレーヤーを向けますオフ
横方向の支援単純化されたトラバーサル入力を有効にします。 Xを押して、特定の困難なジャンプを自動的に実行します。棚を自動的に登り、小さな隙間を絞ります。馬に乗っている間に小さな障害物を自動的に積み上げます。特定の出会いで自動的にスプリントされます。オフ
レッジガード追加の音声と振動のフィードバックで棚から落ちることを警備しています。あなたを殺す棚から落ちるのを防ぎますオフ
強化されたリスニングモードリスニングモード中に、サークルと敵の敵を備えたアイテムをスキャンする機能を有効にします。ターゲットの位置でスキャントリガーオーディオキューを送信します。音のピッチは、あなたに比べてターゲットの高さに基づいて変化します。ナビゲーション支援も有効になっている場合、リスニングモード中にL3を押すと、プレイヤーが最近スキャンされたアイテムまたは敵に向けられます。調整可能なスキャン範囲とスキャン時間が付属していますオフ
無限の呼吸水中で泳いでいる間、無限の息を可能にしますオフ
パズルオプションをスキップしますパズルの場合は、Pauseメニューからパズルをスキップして、パズルの完了に進みます。この設定は、一部のパズルの進行が完全にアクセスできないため、盲目または視力が低いプレイヤーに強くお勧めしますオフ

スクリーンリーダーとオーディオキュー

スクリーンリーダーとオーディオキューのアクセシビリティメニューは、プレイヤーがゲームのメニューとゲーム内の環境の両方を目にすることなく識別するのに役立ちます。

すべてのスクリーンリーダーとオーディオキュー

設定

説明

デフォルト

スクリーンリーダー画面上のテキストのナレーションを有効にします。有効になったら、タッチパッドで現在のステータスのスクリーンリーダーの説明をリクエストします。スクリーンリーダーのボリュームは、オーディオボリュームメニューから調整できますオフ
映画の説明映画の間に説明的なオーディオを有効にします。これは、シーン内の重要な視覚要素の話し言葉を提供しますオフ
トラバーサルオーディオキュートラバーサルと探索を支援するために、追加のアクセシビリティオーディオキューを可能にします。ジャンプ可能なギャップとクライミング可能な棚、しゃがみ、やり取りとピックアップを必要とする領域、動きの制御を獲得または失うことを目的としたサウンドキューを再生します。オフ
戦闘オーディオキュー戦闘とステルスを支援するために、追加のアクセシビリティオーディオキューを有効にします。敵を狙って敵を狙い、敵にショットを着陸させるために、敵のグラブとストライキのプロンプトのためのサウンドキューを演奏しますオフ
戦闘振動の手がかり振動の手がかりが戦闘を支援することを可能にします。敵を狙い、敵にショットを着陸するための振動のキューを演奏しますオフ
振動へのスピーチ有効になった場合、音声ダイアログはバイブレーションとしてデュアルセンスワイヤレスコントローラーを介して再生され、プレイヤーがラインの配信方法を感じることができますオフ
オーディオボリュームサウンドエフェクト、ダイアログ、音楽、映画、オーディオアクセシビリティオプションのボリュームレベルを調整するn/a
オーディオキュー用語集ゲームプレイ全体に表示されるさまざまなオーディオキューを閲覧して聞いてくださいn/a

戦闘アクセシビリティ

戦闘アクセシビリティオプション最後のパート1ゲームの難しさを大幅に変えることができ、プレイヤーはニーズに基づいて敵の行動をカスタマイズできます。プレイヤーは、敵に隣接する敵をオフにすることができ、知覚的な敵の敵を減らすことさえできます。

すべての戦闘アクセシビリティ設定

設定

説明

デフォルト

戦闘アクセシビリティを有効にします以下にリストされている戦闘アクセシビリティ設定を有効にします。これらの設定は、すべてのプレーヤーが戦闘にアクセスできるように設計されています。そのため、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に変更できます。オフ
人質は逃げませんあなたにつかまれた敵は苦労している間、自由に壊れませんオフ
同盟国はつかまれません同盟国は、敵につかむと自動的に逃げます。この設定は、特定の戦闘の遭遇中には適用されませんオフ
敵は側面にありません敵は意図的にあなたの立場の後ろに到達しようとしませんオフ
敵の認識を減らしましたステルスの敵の認識を減らします。この設定は、選択された難易度に関連していますオフ
敵の精度が低下しました撮影時に敵の精度を低下させます。この設定は、選択された難易度に関連していますオフ
不可視のトグラー狙いを定めている間、敵には見えないようにサークルを保持します。このモードがアクティブである間、移動速度は限られています。この設定は、ステルスがオプションではない特定の遭遇中に無効になります。制限されている場合、時間制限はステルス難易度の設定に基づいていますオフ
武器の揺れ武器を照準しながらカメラの揺れを可能にしますオフ
スローモーション有効になるとゲーム速度が低下します。切り替えるように設定すると、タッチパッドを使用してスローモーションを切り替えるオフ
耳鳴りの音ファンの爆発が近づいているときに耳の鳴り響を模倣するオーディオ効果を有効にしますオフ