フライトシミュレーターは、MicrosoftのPower Move Moveに戻ってPCゲームに戻ります

Asobo Studio/Microsoft

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

マイクロソフトの最後のバージョンフライトシミュレーター2006年に登場しました。多くの人が含めて、フランチャイズを死者のために書きました。今、それは戻ってきました、PCとXbox One2020年、Bingの衛星画像から直接引っ張られた洗練された資産のセットで。今月初め、私は新しいものの実践的なデモのためにシアトルに旅行しましたマイクロソフト フライトシミュレーター。その後、私はMicrosoft Flight Simulatorの責任者であるJorg Neumannと一緒に座って、質問に答えます。なぜ今?

「おそらく質問には2つの答えがあると思います」とノイマンは私に言った。 「1つは企業の答えです。フィルは昇進しました。」

フィルはフィル・スペンサーを指します、2014年からMicrosoftのXboxの責任者を務めている人。しかし、2018年には、Microsoft内で少し再編が行われました。今スペンサーは、Microsoft CEOのSatya Nadellaに直接報告しています。つまり、ゲームはこれまで以上にソフトウェアの巨人にとってより重要です。その結果、MicrosoftはPCゲームの世界に再び旗を植えることを決めました。

「それに伴い、マイクロソフトでのゲームに関するまったく異なる見解があります」とノイマンは言いました。 「Xboxがありました。それは成功しています。しかし、[...]私たちは、それらを愛した何百万人もの人々のために持っていたPCゲームを取り戻したかったのです。それで、[帝国の]年齢を再開しましたそして、フライトを再開しました。これらは、真のPCゲームに戻るための2つの大きな柱でした。」

ハリソンとマイクロソフトの彼の新しい仲間にとっての唯一の質問は、投資をサポートするためのテクノロジーがそこにあったかどうかでした。ありがたいことに、Hololensは最終的に実行可能な消費者製品ではありませんでしたが、車輪が回転しました。

ノイマンは、特に1つのデモを指していますホロトール、彼のチームがとどまっているアプローチを直接刺激するようにフライトシミュレーター

ホロトールユーザーは、自分の家の快適さからローマやマチュピチュなどの場所を体験できます。 Neumannにとってこの経験は非常に影響力があったため、Microsoft Flight Simulatorに同じ種類のアプローチを適用できると確信していました。さらに重要なことは、彼のチームがハードコアシミュレーションエクスペリエンスを再想像して、一般の人々でさえ興奮する可能性のあるものに想像するのに役立ちました。

「それは作りますフライトシムノイマンは、次のように述べています。 「突然、場所に行きたいと思うと、場所は本物に見えます。そして、それは今可能であり、それは素晴らしいです。」

ノイマンがそれを言うのを聞くために、Microsoft Flight Simulator家を出ることなく世界を旅することができるのと同じくらい、飛ぶことを学ぶことです。

「これは私たちが住んでいる惑星です」と彼は続けた。 「あなたはそれを本当に愛することになります。飛行機から目を通してそれを見るのは素晴らしい景色だと思います。それが理由だと思います。だからこそ、[E3のデモ]がそんなに共鳴したと思うのです。それが私たちがこれをやっている理由です。」