4つの章のボスを超えて、秘密の隠されたボスがいますループヒーロー。これらには、自分でつまずかないことを召喚する具体的な方法があります。すでに1つについて書いていますカエルキング。その他はの表現ですループヒーロー自分自身を呼ぶ開発者真のクリエイター。戦いで彼らを倒すと、秘密の結末が得られます。
私たちのループヒーローSecret Bosses Guideは、カードタイルの配置、最高のデッキ、ボスの統計に関するメモを使用して、それらを召喚して倒す方法を教えます。
目次
秘密のボスを召喚する方法
召喚するループヒーロー秘密のボスと秘密の結末を見ると、非常に具体的なタイルを作成する必要があります。ディメンションリフト。いくつかの(複雑な)ステップが関係しています。
上の画像(間違いから学ぶ)とは異なり、ループの先頭にある居心地の良いキャンプの近くに、重複するタイルを配置してみてください。これにより、あなたがよく癒され、在庫があることを確認します癒しのポーションあなたが秘密のボス、真のクリエイターに直面するとき。
ステップ1:効果の6つの領域を重ねます
最初のステップは、6の効果の領域に重複することです道端タイル。これらは、隣接する効果または接触効果のいずれかです(上の画像の左側に示されています)。タイルが周囲を配置したとき、または配置後にホバーするときに、その周囲とどのように相互作用するかがわかります。ループに沿ってこれをどこで行うかは関係ありません。これらのタイルは、まっすぐな道路に沿っている必要はありません。画像を表示するのは簡単でした。
効果のある領域があるタイルの場合、上記の画像のタイル2と5のターゲットタイルに触れる必要があります。
カードを任意の順序で配置できます。動作するカードは、下の表にリストされています。
ループヒーローシークレットボスはカードを召喚します
名前 | 効果の領域 | ロックを解除します | メモ |
---|---|---|---|
クモのcoco | 隣接 | - | - |
ヴァンパイアマンション | 隣接 | - | - |
戦場 | 隣接 | - | 難破船として機能します |
ロードランタン | 隣接 | - | - |
ブックリー | 感動 | 図書館キャンプの建物 | 20回の交換の後、隣接する領域がある放棄された小屋になります。 |
ブラッドグローブ | 隣接 | フィールドキッチンキャンプビル | 空腹のグローブとして機能します |
前post基地 | 感動 | ウォーキャンプの建物 | - |
クロノクリスタル | 隣接 | 最初のリッチバトル | - |
スミスのフォージ | 感動 | Smithy Camp Buildingをアップグレードします |
ステップ2:中央タイルを取り外します
効果のある6つの重複領域があると、中央タイルがスパークを開始します。アニメーション(ただし微妙な)青いストリークが飛び出します。
あなたがそれを見るとき、Anを使用してください忘却スパークを削除するカード、センタータイル。それはそれをaに変えますディメンションリフト。残っているのは、あなたのヒーローがそのタイルを訪れるのを待つことです。
秘密のボスの統計、ボスの戦い、ドロップ
この隠されたボスの戦いは4人のボスっぽい敵と対戦しているため、それぞれがの1人を表していますループヒーロー開発者の開発者、あなたが最初に反対していることを見てみましょう。
詐欺師
詐欺師ミイラのようなボスです。
- 平和主義者。常に最初のターゲット(最初に攻撃されます)で、戦士クラス。
- 粉砕。健康は、この保存で殺されたモンスターの数の2倍に等しくなります(クリックしてこれを確認できます統計あなたのキャンプで)。
- アイテム愛好家。キャンプ供給の各空のスロットの-2%の健康(によってロックされていません供給デポキャンプビル)。
- 締め切り。+治癒が20%未満の場合の攻撃速度。
Therandom
Therandomは、輝く傷を持つ浮かぶ黒い覆いのボスです。
- 人生を愛する。常に最初のターゲット(最初に攻撃されます)で、ネクロマンサークラス。
- 完璧主義。空いていないキャンプタイルごとに+5ダメージ。
- ストーリー愛好家。ロック解除されていないモンスター記事の-1%の損傷百科事典(ロック解除インテルセンターキャンプビル)。
- 役に立たない議論。健康が60%未満の場合、チーム全体が3秒間議論します。
ブリンク
ブリンチマスクされたミュージシャンのボスです。
- チームワーク。常に戦闘で2番目のターゲット。
- バニーホップ。回避は、現在の遠征のループの数の2倍に等しい。
- ユニバーサル音楽。この統計は、Blinchの統計ブロックでは定義されていません。
- 先延ばし。攻撃をスキップする30%の確率。
フィンラル
- だまされやすい。常に最初のターゲット(最初に攻撃されます)で、ローグクラス。
- speedrun。この遠征の各占有タイルの +1%の攻撃速度。
- カジュアル。 -25%の防御は、最初の章の後に完了しました。
- バグではなく機能。健康が1%に達すると、あきらめたり100%HPを取得して完全に癒したりします。
ドロップと報酬
4つすべてを倒しますループヒーロー秘密のボスはあなたにいくつかのカードを獲得しますが、特別なリソースはありません。ただし、対話と秘密の結末が表示されます。
秘密のボスを召喚する最高のループヒーローデッキ
あなたが持ってくるデッキの優先順位ループヒーロー秘密のボスの戦いはそうです道端カード。できるだけ多く持ってきてください。
これらの道端のカードはあなたのデッキの約半分を占めるので、他のグループでいくつかのカットをする必要があります。
ロードカード
ロードカードを公正に制限するのが好きです村(Gymnasium Camp Buildingによってロックされていません)小麦の畑。それらが生成する余分な癒しとXPはそれらを有用にします。
道端のカード
繰り返しますが、できるだけ多く持ってきてください。私たちは離れています前post基地主に、私たちがmerc兵と報酬を共有するのが好きではないからです。
ランドスケープカード
ランドスケープカードはもう少し主観的なので、あなたが最も使いやすいと思うものを持ってきてください。牧草地、岩/山、そして森/茂み(ロック解除森キャンプビル)は常に便利です。あなたがもっとする余地があるなら、私たちは好きです郊外(Gymnasium Campの建物をアップグレードすることでロック解除)追加のXPブースト。
砂漠そして砂丘ランドスケープカード(ロック解除インテルセンターキャンプビル)は、敵の健康を減らすのに役立ちますが、デッキのスペースが限られているため、スキップすることをお勧めします。その上、秘密のボスの健康を減らす他の方法があります(これについては、以下の詳細です)。
特別なカード
持ち込むことをお勧めします忘却カード。思い出の迷路あなたが戦いに突入したい場合に役立つことがありますが、私たちは過剰に準備することを好みます。
ループヒーローの秘密のボスのための最高のクラス、機器、および特性
真のクリエイターとの戦いは複雑で、それぞれが独自の統計と専門分野を持っている4人の異なるボスがあります。つまり、最高のクラス、機器、または特性に対する良い答えはありません。以下の理由について説明します。
クラス
特に、各クラスの注意を引く上司がいるので、たとえば、戦士クラスの欺ceiverなど、他のクラスよりも優れたクラスはありません。
私たちはが好きです戦士クラスは簡単で、不正のように新しい機器を待つ必要がないからです。どちらのクラスを選択しても、統計を強化します風景タイル:余分なHPのための岩と山の風景タイル、牧草地や咲く牧草地の風景タイルからの毎日の癒し、および多くの森と茂みのタイルでの攻撃速度の向上。
装置
機器の場合、同様に正解はありません。最高のアイテムを持参してください。戦士にとって、私たちはすべての人にダメージを与えるもの、攻撃速度を上げる、または回避とカウンターを増加させるものは何でも好きです。
特徴
当然のことながら、特性については、間違った答えはありません。癒し、復活、防衛、そして損害に焦点を当てますオミクロンのテクニックまたは信仰の盾リソース中心の特性の代わりに。あなたはあなたを生き続け、あなたがリソースを集めるのではなく、あなたを殺すことをより良くするためのものを探しています。
最高のキャンプビルとアップグレード
それぞれループヒーロー秘密のボスには、ループタイルまたはキャンプの建物のいずれかに関連するデバフがあります。つまり、キャンプに戻って戦いを容易にする準備があります。
- Deceiverのアイテム愛好家の特性は、空の供給スロットごとに健康を減らします。供給整備士は、構築するとロック解除されます供給デポキャンプビル。複数の構築とアップグレードにより、追加のスロットのロックを解除します泥小屋キャンプの周り。
- Therandomの完璧主義特性は、空いているcampのタイルごとに損傷を増やします。つまり、できるだけ多くのキャンプを記入するために構築する必要があります。新しい建物を使い果たして、複数の農場、泥の小屋、森林、木こりを建設するとき。
- Therandomのストーリー愛好家の特性は、百科事典のより多くの章を解き放つと攻撃を減らします。百科事典は、構築するとロック解除されますインテルセンターキャンプビル。百科事典のエントリでは、支出によって追加の伝承のロックを解除する思い出の本リソース。
- Finlalのカジュアルな特性は、あなたが完了したすべての章、つまり敗北した各章のボスのそれぞれについて防御を減らします。
基本的に、それらの統計が意味するのは、すべてのボスを倒し、利用可能な建物のほとんど(すべてではないにしても)でキャンプを構築した後、ゲームの後半にこの戦いを保存したいということです。すべてのアップグレードがヒーローの統計を改善し、続行するため、これらの建物をできる限りアップグレードしてください新しいカードのロックを解除します。