1992年の再リリースの間にブレードランナー2007年の「最終」バージョンのデビューであるディレクターのカットにより、カルトアイテムからマーケティングツールへの移行が行われました。の問題「どのバージョンを見るべきですか?」ホームビデオの初期の時代にはほとんど存在しませんでした。今、リドリー・スコットのような熱心なティンカー(監督のカットを持っています天国の王国そしてカウンセラーに加えてブレードランナー)、Michael Mann、およびOliver Stoneは、事実の後に映画を調整できます。しかし、監督のカット愛好家の古い警備員は、ザック・スナイダーと比較してアマチュアのように見えます。他のどの映画製作者よりも、彼のさまざまな拡張されたカットは、彼の方法と凝視への窓です。
スナイダーは2017年の彼の作品以来、新しい映画をリリースしていませんジャスティスリーグ、しかしその間、彼のファンはワーナーブラザーズに対して集まって動揺しました。「スナイダーカットをリリース」Snyderがプロジェクトを去った後、Joss Whedonが書き直して再ショットした映画の。最終的に、かなりの可能性に反して、ワーナーブラザーズはスナイダーに彼のバージョンを完成させるためにお金を与えましたジャスティスリーグ、HBO Maxで初演されています。 #snydercut忠実な人に、スナイダーのバージョンジャスティスリーグ単なる好奇心や脚注ではありません。それは、彼の最も献身的なアコライトによって要求されているように、幻想的な妥協から最終的に解放された先見の明のある芸術的自由のまさに絵です。
漫画ファンの回廊のある島の世界からこのように感じるのはおそらく特に簡単です。スーパーヒーローの頑固者は、漫画本から知っているものに関連している限り、他のものがほとんど好きではないように芸術的な表現を愛しています。この特定の4時間のOpusへの期待は、少し大きく感じられますジャスティスリーグ監督のキャリアにおいて前例のないものではありません。彼が言ったようにニューヨークタイムズで最近のインタビュー:「私がこれまでに作ったほとんどすべての映画には、監督のカットがあります。」
市販されているものに関しては、ジャスティスリーグSnyderの5番目の映画です(9回のうち、今後の映画を含めていれば軍隊の死者)何らかの改訂または拡張された治療を公に受け取る。ジャスティスリーグ前任者、バットマンv。スーパーマン:正義の夜明け、Blu-rayリリースのために30分余分に獲得しました。スナイダー監視員、もう1つのコミックベースの叙事詩には、24分の追加分で監督のカットと、最大のコミックブックの忠実度を得るためにアニメーション化された「Tales of the Black Freighter」映像に追加される「究極のカット」があります。不意打ちBlu-rayで利用可能な拡張エディションは、演劇バージョンよりも18分長く実行されます。平死者の夜明け、Snyderの2004年のデビューは、George Romero Classicをリメイクします。
これらはすべて、と比較して青白くなりますジャスティスリーグランニング時間の100%の増加、アスペクト比の刷新、7,000万ドル相当の完成した視覚効果と新しく撮影された映像。しかし、これらの過去の拡張版は、スナイダーカットデュジュールと一緒に検討する価値があります。
スナイダーカットの主な特徴は、物語の明確さの増加です。それらのいくつかには主要なフルシーンの追加が含まれていますが、余分な分のほとんどは、巨大な欠けたピースを復活させるのではなく、小さな瞬間を蓄積することから来ています。一方監視員再編では、老年期に謙虚になった元スーパーヒーローであるホリス・メイソンの死を示す1つの顕著なシーンを追加します。ショットが長く、会話はさらに数行続き、無ヒンジの自警団のロールシャッハは、キャラクターの関係と動機の詳細のいくつかを埋める方法で、独白にもう少し時間を過ごします。
それも当てはまりますバットマン対スーパーマン、セットアップのサブプロット全体が長いバージョンでかなり理にかなっています。演劇のカットを見ることができ、アフリカの初期のシーケンスは、単に彼を不安定な国際事件に包み込むのではなく、一連の死のためにスーパーマンをフレーミングすること、または刑務所での犯罪者の死に関するものであるという本当の考えはありません。バットマンの後、彼をバットシンボルでブランド化した後、Luthorによって設計され、バットマンとスーパーマンの間で敵意を吹き飛ばします。
より簡単な物語死者の夜明け異なる - さらなる明確化を必要とするプロットポイントはありません。それにもかかわらず、監督のカットは、いくつかのキャラクターの背景をより比phor的な肉体化とともに、義務的な「未評価の」追加ゴアショットを交互にします。これはすべて、伝統的な監督のカットの領域内にあり、通常、ランニング時間を管理しやすくするためにスタジオのプレッシャーがないことです。しかし、これらの追加が本当により大きな全体につながるかどうかを尋ねる価値があります。
確かに、スナイダーディレクターのカットはどれもありません悪い彼らの演劇バージョンよりも、それらの多くは間違いなく優れています。バットマン対スーパーマン拡張版ではより理にかなっています。監視員その愛する物語をもっと伝えます。不意打ち、特に、拡張バージョンでは大幅に改善されています。ソース素材のないスナイダーの唯一の映画です。それは彼の奇妙な脳から完全に形成されましたが、彼の他の作品を知らせるコミック、ビデオゲーム、ジャンル映画の影響を確かに受けています。長く不意打ちそのひどいナレーションの哲学や、スナイダーが問題(男性の視線)とテーマ(トラウマ的な状況によるエンパワーメント)をいじっているという不安な感覚を排除しません。彼は完全な考えを形成していません。しかし、それは観客にその奇妙な現実の層を理解する機会を与えます。
この映画は、精神施設に不当にコミットしている若い女性(エミリー・ブラウニング)に関するものです。彼女はムーラン・ルージュ風のパフォーマンスの売春宿として想像しています。アクションシーケンス。拡張カットに最も顕著な追加は、オスカーイサクとカーラグギノが売春宿のマネージャーとして、ロキシーミュージックの「愛はドラッグ」のカバーを演奏する音楽シーケンスです。
このシーケンスは、演劇版のクレジット曲として切り刻まれ、夢のような幻覚の2番目の層に分かれる前に、映画の高められたプレゼンテーションスタイルをより明確に確立します。また、映画の長いバージョンは、ジョンハムのキャラクターに実際のシーンをプレイするためのシーンを与え、ランダムカメオのステータスを超えてパフォーマンスを向上させます。
しかし、時々、派手な追加でさえ、スナイダーの映画をそれほど強化することはありません。たとえば、追加されたホリスメイソンの死のシーンは、スナイダーの適応を表しています監視員完璧です。それは明らかに、効果的なスタイリッシュな繁栄で驚くほど撃たれます。この場合、彼は攻撃者のグループに対する無駄な防御を行うため、ホリスの過去の戦いへのマイクロフラッシュバック。また、俳優にゆっくりとしたスプラッシュパネルの敬意を持って俳優を窒息させます。伸びる余分な部屋にもかかわらず、俳優は緩めて自分のキャラクターを作るための追加のスペースを持っていません。彼らは主にグラフィックノベルの再制定を行っているだけです。
比較監視員スナイダーの後の監督のカットには、少なくとも彼が俳優をそれほどしっかりと制約しないように、彼は進化したアーティストのように見えます。拡張バットマン対スーパーマン実際、ヘンリー・カビル(スーパーマンとして)とエイミー・アダムス(ロイス・レーンとして)に、俳優として働くために大幅に多くを与えています。しかし、この長く、より長い曲がりくねった道は、同じ圧倒的な目的地にまだ巻き込まれています。デザインが不十分な土壇場のメガビリンを持つ騒々しいバトルロワイヤルは、ワンダーウーマンの突然の外観によってのみ活気づけられました。 150分前。
拡張されたプロットのバージョンはより理にかなっていますが、ゆがんだ理想とヒロイズムの落とし穴についてのそのアイデアは、まだ多くの派生的なスペクタクルの周りに渦巻いています。キャメロン・クロウの「無題」バージョンのような監督のカットほとんど有名ですオリジナルの作品に追加のグレースノートとテクスチャを提供します。スナイダーの監督のカットは彼の映画にもっと多くを与える傾向があります同じテクスチャ。スタジオの幹部が映画を切り倒すことで問題を軽減できると信じているように見える場合、スナイダーは単に反対のことを信じているように見えます。もっとそれの。」
スナイダーのファン、特に彼のDCコミックの適応については、「もっと」という宗教的な熱意を採用しており、監督のカットを新しい観点から投げかけています。彼らは、より陰気なものとは異なり、通常、根本的に変化した体験を提供しない祈りの行為ですブレードランナー監督のカット、またはより広大なツアーのようなほとんど有名ですリカット。スナイダーの再編集は、彼と彼のファンを最初から夢中にさせた呪文を壊すことを恐れているようです。
これにより、さまざまなスナイダーのカットが、演劇のバージョンよりも純粋であり、まだ不満を感じています。そして、いじくり回しが新しい傑作を作成しない場合、まあ、執着するために常に別の復旧があります。彼の最高の救助の仕事の一つ、大幅に改善された不意打ち、技術的には彼の監督のカットではありません。それは、スナイダー自身によると、映画の長いカットです。好ましい演劇のカットに彼の決定的なバージョンではありません。かなり長いホームビデオバージョンを承認している人を考えるのは、最初は少し困惑しています不意打ちプロジェクトの妥協がポストプロダクションプロセスのずっと前に始まったか、限られた予算でリリースするために洗練されていない場合を除き、スナイダーの最終仕様に到達することを拒否しながら。
4時間のバージョンが今ではこれらのオプションを信じるのは特に簡単ですジャスティスリーグ世界で出ています。あなたがそのプロジェクトをどう思うかどうかは、彼が全国の4,000スクリーンでスーパーヒーロー映画の4時間のアセンブリスタイルバージョンをリリースすると考えてこのプロジェクトに着手しなかったという意味で、それは明らかにスナイダーの当初の意図ではありませんでした。同じ最近ではニューヨークタイムズインタビュー、彼は半ダースの異なるカットをまとめたと述べていますジャスティスリーグ、少なくとも1時間以上はHBO Maxのものよりも短いです。この種の反復アプローチは、大予算の映画製作では珍しいことではありません。それを考えると、映画製作者のパイのパイを見ることができるようになったことには、10億ドルの知的財産のバージョンのバージョンがあります。組み込みの制限が付属しています。なぜない実際に、とにかくシリアル化されていると感じている映画の種類の完成したアセンブリカットを作りますか?
ザック・スナイダーのジャスティスリーグ確かに多くの「なぜですか?」質問、明白な「なぜ?」形をとるのは、これらの質問の楽観的で懐疑的な形を識別することが難しくなります。前例のないサイズと叫びのすべてにとって、それはかなり標準的なディレクターの「オリジナル」のカットですジャスティスリーグ:それは、映画を劇的に再文脈化することのないいくつかの変更とともに、より詳細に語られた同じ物語です。同様にバットマン対スーパーマン、このカットではプロットがより理にかなっています。それはおそらく、スナイダーがフクロウについての彼のアニメーション化された子供向け映画以来作った最も鈍い映画です - そして、神のようなキャラクターはより人間性を持っています。
余分な素材の多くは技術的には余分なものかもしれませんが、スナイダーは非常に多くのスーパーヒーローのフォーミュラを使用すると、時には際立っているのは余分なものであるという事実を理解しているようです。 Cyborg(Ray Fisher)とThe Flash(Ezra Miller)は、特に、スタイルと性格でポップする新しいシーケンスを取得します。その結果、新しいジャスティスリーグ魅力的で、時には予測不可能です。また、その奇妙な形のないもののために予測不可能です。それは、野生に成長し、雑草を絡ませることが許されている監督のカットです。
しかし、このノーレールの映画でさえ、伝統的なフランチャイズの餌付けで終わり、決して起こらないかもしれない野心的な続編を精巧に設定します。どういうわけか、4時間のスーパーヒーローアクション、バックストーリー、神話、および夢のシーケンスは、今後さらに3〜4時間を促すために存在するように感じます。映画の長期にわたるエピローグは、スナイダーが彼が当時作っていたと思ったものを正確に反映するために含まれていますか、それとも愚かなスタジオによって否定されたものをファンにいじめるためにそこにいますか?
私の推測はそれですジャスティスリーグスナイダーの仕事について本質的に不完全なものがあるため、4時間の形で実際の結末が欠けています。スティーブンスピルバーグ、ティムバートン、クリストファーノーランなどの映画製作者は、主流のブランド名になりました。スナイダーはさらに進んで、自分自身を本物のフランチャイズに変えました。彼の無限の監督のカットは、そのロールのより多くのエントリーです。現代のスーパーヒーローの物語のように、それは本当に終わることはありません。