マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Blizzardはプレイヤーに追体験する機会を与えていますのオリジナルバージョンオーバーウォッチの新しいリミテッドタイムモードを使用オーバーウォッチ2。火曜日に発売されるオーバーウォッチ:クラシックモードでは、オリジナルの21ヒーローと12のマップが登場します。オーバーウォッチ1.0、与えるオーバーウォッチ2プレイヤーは、2016年5月にゲームがどのように再生されたかの新旧の味を味わいます。
オーバーウォッチ:クラシックでは、6人の2チームがいかなる種類の役割の制限もなく四角くなり、ヒーローは元の打ち上げ日能力を持ちます。つまり、D.VAやJunkratのようなヒーローは自分自身を爆破できることを意味します。 Symmetraは、チームメイトにシールドを提供し、最大6つのセントリータレットを展開できます。ハンゾの散布矢印が戻ってきました。そして、慈悲は、5人の死んだチームメイト全員を一度に復活させることができます。そして、オーバーウォッチチームは6つのウィンストンになれないと誰が言いますか?それとも、ヤギとmothのメタは2024年に実行可能ではないということですか?
オーバーウォッチ:クラシックは、アサルト、コントロール、エスコート、ハイブリッドの4つのゲームモードでプレイできます。アサルトマップアヌビス、漢村、ヴォルスカヤ産業の寺院は、オーバーウォッチ中のローテーションの一部として再びプレイ可能になります:クラシック。プレイヤーは元の21回の発売ヒーローからのみ選ぶことができ、それらのヒーローは常にデフォルトを着用しますオーバーウォッチ皮。
Heroes of Overwatchは、2016年にどのように戻ったかについてほぼ同じようにプレイします。オーバーウォッチ:クラシックパッチノートゲームのヒーローがどのようにプレイしていたかを思い出させるために。
「ゲームがどれだけ変化したかを見るのに最適な方法です。」オーバーウォッチ2ゲームディレクターのアーロンケラーは先週のプレスとのインタビューで述べた。 「私たちは長年にわたってオーバーウォッチに多くを追加しました - 新しいヒーロー、マップ、モード - しかし、ヒーローの制限を導入したり、役割をロールキューに導いたり、の数を変更したり、長年にわたって大きな形式の変更を行ってきました。チームのプレイヤーは6人から5人です。だから、これはプレイヤーが戻って体験する瞬間ですオーバーウォッチそれが最初に発売されたときの方法で。 […]時計を巻き戻して時間をさかのぼって、その瞬間をもう一度やり直すことができるのはただの爆発です。」
ケラーはオーバーウォッチを指します:クラシックは道の「スナップショット」としてオーバーウォッチ以前は。そして、クラシックは走る限られた時間のイベントになりますがオーバーウォッチ23週間、Blizzardにはすでにそれを取り戻す計画があるように聞こえます - または他の古典的なスナップショットオーバーウォッチ過去8年間。
「私たちはすでに話しました、これは繰り返しのことでしょうか?これはプレイヤーと共鳴するものですか?ゲームの時間にさまざまなスナップショットにジャンプできますか?」というリードゲームプレイデザイナーのAlec Dawsonは述べています。 「オーバーウォッチには、多くの歴史と、プレイヤーが異なる時間や能力に戻りたいと思うかもしれない多くの異なるメタがあります。私たちは、これが私たちにとって長期的に意味するもののように積極的に見ています。」
「人々がオーバーウォッチで見ることができることを願っています。私たちの開発哲学は、実験してリスクを冒す意欲です」とケラーは付け加えました。 「おそらく、クラシックモードをリスクとしてラベル付けすることはできませんが、シーズン13の形式の変更で実験を行っています。シーズン14では、さまざまなチームサイズ(6V6形式)で実験を行っています。限られた時間のイベントとして行われます[…]しかし、このゲームで試していることのいくつかは、新しい永続的なモードに変わる可能性があります。または、オーバーウォッチが将来進化する方法に影響を与える可能性があります。」
ケラーは、「プレイヤーがプレイしたいゲームを作りたい」と付け加えました。
オーバーウォッチ:クラシックが利用可能になりますオーバーウォッチ211月12日から12月3日までのアーケードタブ。オーバーウォッチ2Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズXで利用できます。