しかし、これはエルデンリングのことと同じくらいアニメについてかもしれません
画像:Software/Sony Interactive Entertainmentから
ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。
ロイターは火曜日に報告したソニーは、日本のメディア会社であるカドカワを購入するために話し合っています。エルデンリングソフトウェアから開発者。カドカワはまた、アニメおよび漫画産業に大きな保有を持っています。
ロイターは、今後数週間で取引に署名する可能性があると述べた。カドカワの時価総額は、ロイターが報告する前に27億ドルでした - ソニーはDestiny開発者のBungieの支払いを支払いました2022年。
ゲーマーにとって、契約の最も人目を引く要素は確かにSoftwareからのものであり、そのうちカドカワは70%の株式を所有しています。ソニーのゲームアームはすでにスタジオのさらに14%を所有しており、残りはTencent子会社が所有しています。グループが所有する他のビデオゲーム開発者には、Spike Chunsoft(Danganronpa、ドラゴンボール:スパーク!ゼロ)と取得(タコパス旅行者、マリオ&ルイージ:兄弟)。
取引が経過すると、ソニーは世界のトップゲーム開発者の1人をほぼほぼ制御できます。ソフトウェアの社長とそのほとんどのゲームの創造的なリードの両方を務める宮崎Hidetakaの下で、スタジオは過去15年間にわたって着実に身長を上げてきました。その間、それはソウルスのようなジャンルを作成して支配し、The Dark Soulsシリーズを含む一連の絶賛されたゲームをリリースしました。Sekiro:影は二度死ぬ、 そしてエルデンリング、2500万部を販売しています。
ソニーには、FromSoftの歴史があります。オリジナルを公開しました悪魔の魂そして2015年ブラッドボーンPlayStation Exclusivesとして。ただし、取引が行われた場合、Softwareゲームからの将来がPlayStation Exclusivesになることを必ずしも意味しません。ソニーは、たとえば、バンジーがマルチプラットフォームを維持することを許可しました。プラットフォーム専用のパブリッシングモデルは、好意から脱落しています業界で。
しかし、カドカワの保有はソフトウェアからはるかに広がり、ソニーは買収の他の動機を持っているかもしれません。カドカワは、支配的な漫画出版社であり、アニメの主要なプレーヤーです。のようなプロパティを所有していますRe:ゼロそしてダンジョンでおいしい。ソニーの写真買収アニメストリーミングサービスCrunchyroll2021年、日本以外の支配的なアニメ販売業者になりました。カドカワを購入することは、アニメ業界の統合に向けた大きな一歩です世界的な人気が爆発します。
カドカワの出版は、その膨大な範囲の知的財産、そしてアニメ業界での影響力が、この買収を追求するソニーの主な動機である可能性があります。しかし、世界で最も賞賛されているゲーム開発者の1つであるSoftwareをそのコレクションに追加する機会は、確かに甘味料の1つの地獄です。