Nintendo Switch Online + Expansion Pack購読者の27の最高のレトロゲーム

2021年、任天堂はNintendo Switch Onlineサブスクリプションサービスに追加の層を追加しました。拡張パック、Nintendo 64とSega Genesis Gamesを、すでに広範なNESおよびSNESタイトルのリストに導きました。 2023年2月、任天堂の直接プレゼンテーション中に、そのリストはさらに大きくなりました:任天堂は追加されましたゲームボーイとゲームボーイアドバンスゲームミックスに。

Nintendo Switch Online +拡張パックで最高のレトロゲームのリストを更新しました。これらのゲームのいくつかは歴史的に重要であり、さらに多くのゲームが非常に楽しいものであり、他のゲームはあなたがプレイしたことのない隠された宝石かもしれません。最新のアップデートが追加されましたマリオ博士f-zeroポンパネルポケモンスナップスターフォックス64、 そしてヨッシーの島

バンジョー・カズーイ

バンジョー・カズーイ任天堂64を飾る最大の3Dプラットフォーマーです。はい、さらに良いスーパーマリオ64。 [編注記:私はこれを容認しません。]

レアの傑作は、バンジョーという名前のクマと彼の親友のカズーイ、彼のバックパックに住んでいる鳥に続きます。バンジョーの妹が地元の魔女の悲しみに誘ductされると、クマと鳥は彼女を救うために行動を起こさなければなりません。ペアは、Gruntyの広大な要塞を介して戦い、Bubblegloop Swamp、Clanker's Cavern、Mad Monster Mansionなどの場所で、ジギーパズルのピース、音楽のメモ、ジンジョなどのさまざまなアイテムを集めます。

バンジョー・カズーイいくつかの古典的な珍しいユーモアと一緒に学ぶためにたくさんの楽しい動きを提供し、Kirkhopeの信じられないほどのサウンドトラックを付与します。 HDバージョンを再生できますバンジョー・カズーイXboxでの続編は、これらのプラットフォーマーが任天堂64以来任天堂システムに登場したのは初めてです。

あなたがそれらを認識するかどうかSuper Smash Bros. Ultimateまたは、以前に聞いたことがない、バンジョーとカズーイのデビュータイトルをあなたのスイッチでプレイする機会をお見逃しなく。- ライアン・ギリアム

ブラスターマスター

画像:Polygon経由でSunsoftを作成します

ブラスターマスターNES Nintendo Switch Onlineコレクションの数少ないゲームの1つであり、まだややモダンだと感じています。 2Dサイドスクラーのフック全体は、自由に飛び回ることができるハイテクで非常に強力な車を自由に使えることです。車に乗っている間、傑出したモビリティと火力がありますが、モンスターで満たされた小さな洞窟や地下のダンジョンを探索するためにそれを残さなければならないことがよくあります(ゲームはトップダウンシューティングゲームに変わります)。

このやり取りは、ギアを測定するためにギアを味わうことで、ブラスターマスターその時代をはるかに先に感じてください。追加のボーナスとして、ゲームに夢中になっていることに気付いた場合、2017年から始まる新しい三部作が注目に値しますブラスターマスターゼロ、ここ数年でシリーズを再考しました。 - Russ Frushtick

ドンキーコング

オリジナルドンキーコングクラシックの定義です。それはマリオオリジンストーリーであり、ニンテンドースイッチオンラインサービスの他の多くのNESゲームとは異なり、キュレーションされたパックではありませんスーパーマリオオールスターまたはスーパーマリオ3Dオールスター。それはあなたが知っているマリオからのトーンダウンの外観であり、ドンキーコングと彼が誘nされている女性、ポーリーン(あなたが認識するかもしれない女性に向けて1回の登りのためにサイドスローリングレベルを交換します)スーパーマリオオデッセイ)。

ドンキーコングタイミングとサウンドを強調し、簡単なコントロールとストレスの山を与えます。スイッチでも、ドンキーコングの樽の1つを飛び越える直前に、コントローラーの周りを手を締めます。そして、それはその気持ちです - あなたがあなたのジーンズであなたの汗をかいた手のひらを拭くときの安reliefのため息です、あなたがドンキー・コングに到達する秒で - それは私たちが何十年も戻ってきました。--rg

ドンキーコングカントリー2:ディディーズコングクエスト

ドンキーコングカントリー2:ディディーズコングクエストいくつかの理由で、ドンキーコングカントリーゲームの最高です。まず、頭を真に包むために5回読まなければならないとんでもない名前があります。第二に、それはディクシー・コングを導入します。ディクシー・コングは、そのポニーテールがレベルを介してホバリングを可能にし、より細かいレベルのコントロールを提供します。

Donkey Kong Countryシリーズは、ユニークなアートスタイル、動物車両、クリエイティブ環境を備えたさまざまな楽しいプラットフォーマーを誇っています。しかしドンキーコングカントリー2他の人よりも優れているので、それは任天堂のスイッチオンラインサービスでプレイするものになります。--rg

マリオ博士

その間テトリス残っていますクラシックなパズルゲーム、そして当然のことながらマリオ博士ゲームのあらゆる面で見られる膨大な量のキャラクターと性格のために、私たちの心の中で特別な場所を保持しています。すべての目標マリオ博士レベルは、問題のある病原体を排除するために、一致する色のピル部分を積み重ねることにより、画面上のすべてのウイルスを取り除くことです。ウイルスは、ラビッドと​​同じように「かわいい」です。またはあなたはそれらを嫌うのが大好きで、彼らの存在を世界に追い払うために何も止めません。マリオ博士ソロでプレイすることはできますが、ゲームは友人や家族とのスプリットスクリーンの頭と頭の試合として最高の状態にあります。 - ロスミラー

ExciteBike

ExciteBike私の頼りになる古典的なビデオゲームです。80年代にリリースされたときは成功しており、オンラインで任天堂の切り替えになった今まで以上にプレイ可能な重要なクラシックです。ゼルダの伝説の宮本下清の伝説によって開発されたモトクロスレーサーは、シンプルです。あなたは、誰やコンピューター制御されたレーサーに対してバイクを競います。 vroom! - ニコール・カーペンター

f-zero / f-zero x

任天堂がF-Zeroコンソールゲームをリリースしてから20年以上経ちました。F-Zero 99かゆみを傷つけ、オリジナルに匹敵するものはありませんf-zeroスーパー任天堂と1998年代f-zero x任天堂64の場合。これらの2つのタイトルのようなスピード感を捉えたゲームはほとんどありませんでした。N64の続編は、特にブレイクネックのスリルを維持することができ、一方、(当時)驚くべき3Dレベルを紹介しました。 - rm

Goldeneye 007

Goldeneye 0071997年に任天堂64でリリースされ、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方がありました。ジェームズ・ボンドの雰囲気は、ゲームに独自の雰囲気を与え、当時の他のシューティングゲームゲームよりもステルスと戦略を呼びかけました。Goldeneye 007ただし、マルチプレイヤーモードは、ゲームが最大のマークを作った場所です。その多様なモードにより、再生可能性とカオスが大量になりました。スラッパーだけを楽しんでいない人はほとんどいません!武器を完全に削除したモードで、戦闘員が開​​いた手のひらを使用して戦わせることを強制します。- n。大工

ガンスターのヒーロー

ガンスターのヒーロートレジャーからの最初のゲームであり、あなたがから認識するかもしれない開発者名は罪と罰上記のエントリ。これは、コントラやメタルスラッグに似たサイドスクロールシューティングゲームで、プレイヤーはガンスターと呼ばれるデュオをコントロールし、武器を組み合わせてストーリーを進めます。

これは、多くのプレイヤーが、創世記を所有していたかどうかに関係なく、聞いたことがないゲームです。しかし、それはオンラインで拡張パックとNintendoスイッチの最良の部分の1つを強調しています。キュレーションを通じて、任天堂は、さまざまな古いゲームをまったく新しい視聴者にもたらすことができます。ガンスターのヒーロープラットフォームに新しいかどうかに関係なく、誰にとっても素晴らしい創世記です。--rg

kアービースーパースター

カービースーパースター完璧なカービーゲームです。むしろ、それは9つの完璧なカービーゲームです。特異な冒険が含まれている代わりに、スーパースター複数のゲームタイプ、ストーリーキャンペーン、マルチプレイヤーモードがあります。彼らは、最初のゲームのリメイクを通してプレイしたり、マルクスとして知られる悪役を引き受けたり、メタナイトとの戦いをしたり、レースキングデデデを食べて食べ物を食べたりすることができます。

スーパースターカービーの最高の部分を強調しています - 彼はすべての人であることです。これらのモードはすべて異なりますが、カービーのメカニズムはめったに変わりません。彼はまだコピーキャットパワーと同じパフボールであり、彼はここのほぼすべてのゲームモードを通じて彼が最善を尽くしているだけです。それは、さまざまなコンテンツで満たされた無限にプレイ可能な喜びです。--rg

t彼はゼルダの伝説:過去へのリンク

ゼルダの伝説:過去へのリンクこれまでに作られた最高のビデオゲームの1つと広く見なされています。ゼルダが何十年も続いたモダンなゼルダ式を構築し、ダンジョンからダンジョンへの移動へのリンクに、新しいアイテムを集めて賢者を救出することを求めました。それはおそらく、影響力のあるゲームでいっぱいのリストで最も影響力のあるゲームです。

SNESコレクションのすべての、過去へのリンクゼルダがどうなるかの創世記ではなく、現代のプレーヤーにとって困難でよく設計された傑作として。スイッチオンラインメンバーシップを持っているすべての人は、それをチェックアウトする必要があります。--rg

ゼルダの伝説:リンクの目覚めDX

演奏でゼルダの伝説:リンクの目覚め2019年のNintendo Switchでは、どのように忘れがちでしたか奇妙な元のゲームはゲームボーイにありました。ハイラルの土地はいなくなりましたゼルダの伝説そしてリンクの冒険;カメラは、オーバーヘッドビューから2Dサイドスクロールの視点に交換されることがありました。任天堂のキャラクターは、ヨッシーからカービー、いぼまで、コホリント島を越えてカメオを作りました。四肢監督が望んでいたリンクの目覚めのエピソードのように感じるツインピーク、彼のチームはそれをやってのけました。デビッドリンチのシリーズが主流のテレビからのものだったのと同じくらい、ゼルダの伝説シリーズからの奇妙な出発です。とdxゲームボーイの色では、コホリントが生き返り、色とまったく新しいダンジョンがありました。- マイク・マハルディ

ゼルダの伝説:マジョラのマスク

間の一種の橋として作成されました時間のオカリナそしてウィンドウェイカーゼルダの伝説:マジョラのマスク長期にわたるシリーズで最も暗く、最も奇妙で、最終的に最も大胆なエントリのままです。

2000ゲームはヒーローリンクに続き、ガノンとの戦いの後、彼の若々しい形に戻りました時間のオカリナ、彼が差し迫った黙示録に直面した村上のような地下世界につまずくと。結局のところ、月はターミナに向かって急落しており、それを止めるためのリンクの唯一の方法は4人の巨人を組み立てることです。キャッチ?月が降下を完了するまで、リンクには3日しかありません(約54の現実世界の分)。彼はまた、何度も何度も望むように、時間をゆっくり、早く、最初の日の夜明けに完全に戻すことができます。

そのため、現代のタイムループの強迫観念の基礎を築いたゲームを開始します。などのゲームアウターワイルドデスループ忘れられた都市、 そして船外!すべては、任天堂の奇妙な実験に、彼らの中心的なデザインのうぬぼれ - 同じ出来事を新たな知識で再生する行為を負っています。それは最も魅力的なゼルダゲームの伝説ではなく、確かに少なくとも分裂的ではありません。しかし、それは最も感動的なものの1つであり、私たちの現代に照らして戻る価値がありますグラウンドホッグデー固定。 - M.マハルディ

ゼルダの伝説:ミニッシュキャップ

次の、しかし最後ではないが、このリストのZeldaゲームは、シリーズの最も見過ごされた宝石の1つでもマークされています。そして、それはなんて素晴らしい宝石でしょう。

ほとんどのゼルダゲームには決定的なメカニックがあります - 過去へのリンク's over and Underworlds、年齢のオラクル'タイムトラベルなど。ミニッシュキャップ私たちのヒーローのリンクを真の不思議の国に配置します。そこでは、彼がサイズが縮小できるほど、以前はわずかなダンジョンに入る方が良いです。 1つは寺院の大きさの寺院で行われ、別のものが氷の文字通りのブロックにリンクする前に行われます。最高のZeldaゲームと同様に、開発者Capcomはこの大きな/小さなモチーフで遊ぶのを止めることはなく、両方のサイズが特異なパズルを完了するために必要なポイントまで構築します。ミニッシュキャップまた、シリーズのより活気のあるゲームの1つであり、Game Boy Advanceのカラーパレットを最大限に活用し、Nintendo Switchでさらに肉付けしています。このゲームは、それが得られる新たな注目のすべてに値します。- m。マハルディ

ゼルダの伝説:時間のオカリナ

ゼルダの伝説:時間のオカリナ任天堂64で最高のゲーム?最高の3Dゼルダゲームですか?これらの質問の両方に対する答えはイエスです。時間のオカリナゼルダのために何をしましたかマリオ643Dの外出はマリオで行われましたが、はるかに複雑なパッケージで、そして2021年にはより良くなります。

時間のオカリナリンクがさまざまなタイムラインを介してジャンプして、トリフォースを請求し、ガノンドルフを倒します。ダンジョン、象徴的なガジェット、細心の注意を払って作られた世界の信じられないほどのコレクションを提供しています。 Nintendo 64バージョンは2011年からの3DSリリースほどユーザーフレンドリーではありませんが、このゲームはすべてのスイッチオーナーにとって必須のプレイです。--rg

マリオマップ64

マリオマップ64シリーズの最初のゲームは、プレイヤーがアナログスティックで運転できるようにしたものであり、それはそれよりも良いです。ペースが速く、制御しやすく、ファンのお気に入りのコースを収容しています。しかし、拾う本当の理由マリオマップ64オンラインのスイッチはバトルモードです。

バトルモードのマリオマップ64残忍で、各プレイヤーにヒットポイントを意味する風船のグループを与えます。特別なアリーナの地図を運転し、貝殻や他の武器を互いにチャックすることで、プレイヤーは最終的に勝利を収めることができます。これは優れたパーティーモードであり、素晴らしいレースとよく組み合わせています。--rg

マリオ&ルイージ:スーパースターサガ

スルーラインとして、マリオのロールプレイングゲームは、任天堂が最も象徴的なキャラクターと分岐する意欲の高まりを表しています。として始まったものファイナルファンタジー-SNES上のキノコ王国を通る舞台スーパーマリオRPG)、そして任天堂64のジャンルブレンドの気まぐれなエクササイズに進化しました(ペーパーマリオ)、最終的には、Game Boy Advanceで、真剣でコミカルな、完全に自信のあるRPGになりました。でマリオ&ルイージ:スーパースターサガ、YOUは、オーバーワールドとバトル中に同時に有名な兄弟を制御し、後者は時限攻撃を強調して優位を獲得します。マリオの旗艦のプラットフォーマーは、しばしば彼の多様な歴史の中でロールプレイの章を覆い隠しますが、後者はフランチャイズの最も創造的な努力の一部であり続けています。- m。マハルディ

ポンパネル

Intelligent Systemsによるこの古典的なパズルゲームのデザインは、現在、英語のパズルリーグと呼ばれています。ポケモンパズルリーグ変異体。しかし、私は北米のタイトルでこのSNESオリジナルに初めて遭遇しましたテトリス攻撃、Alexey Pajitnovの傑作からキャシェを借りようとするかなり必死の試みで授けられました。それはそれ自体が本当に素晴らしいパズルゲームだからです。

ポンパネルマッチ3パズルゲームプレイは最も純粋なものであり、制限から美徳を作り出しています。画面の下部から押し上げられた混雑した色のブロック。カーソルは、2つのブロックを水平に交換できますが、垂直には交換できません。ブロックは空のスペースドロップに交換されます。この基本的なツールキットを使用すると、同じ色の3つ以上のブロックを並べて消えます。高速では、それは強迫的で本能的なパズルゲームですテトリスそれ自体、そして競争力のある2人のプレイヤーの暴動。アーケードパズルゲームが物であり、それ自体が芸術であった時代の素晴らしいリマインダー。 - ウェールズ語でした

ポケモンスナップ

ポケモンをキャプチャする代わりに、あなたが彼らの最高のポーズをキャプチャした場合はどうなりますか?それがうぬぼれですポケモンスナップ、正確な正しいフレームを待つことで受動的に、または乗車時に一緒に持って行くことができる多くのアイテムを介して積極的にシーンに投げ込むことで、最高のポケモンの写真を撮ることについての主にオンレールゲームです。一方、メインラインゲームはその時点でより単純な相互作用を持っていました - スナップ1年後に発売されましたそして米国でやった - の生き物ポケモンスナップすべてがより自然な生息地で示されており、ふざけて表現力豊かな方法でお互いに関与しています。ピカチュウがディグレットと遊ぶのを見たかったことはありますか?それとも、ピッジーを捕まえようとしますか?ここですべてを見つけることができます。 - rm

罪と罰

このリストの仲間とは異なり、罪と罰懐かしさの松葉杖がありません。バラ色のメガネのない新人にとって、それはブロック状のシューターのように見え、現代のシューターと比較すると、うるさいと感じます。このゲームを愛するには仕事が必要なので、ビートをキャッチしていつ考えてみてください罪と罰日本の店の棚に登場しました。

2000年、共同開発者のトレジャーは間違いなくビデオゲームコンソールで最も才能のあるアクションの作成者であり、ガンスターのヒーロー、ガーディアンヒーローズ、輝くシルバーガン、そしてlike-o7年以内。この時点で、彼らは任天堂と提携して3Dオンレールシューターを作成しました(考えてみてくださいレズスターフォックスと交差した)それは、アニメの大ヒット作の光景を捉えます。 N64ハードウェアの制限の範囲内で、彼らはまさにそれをしました。おそらくそれは感謝するための最良の方法です罪と罰2021年:それは、すべての野心と芸術とスタイルが完全に封じ込めることができないN64カートリッジに詰め込まれたモダンなゲームのように再生されます。 - クリス・プランテ

スターフォックス64

スターフォックスの2回目の外出は、その最高の1つです。スターフォックス64一連の熱狂的なオンレールレベルとオープンエンドドッグファイトで、同名の人類型バルピンスペースパイロットとしてプレイしますか。キャンペーンレベルの代替ルートを見つけることから、堅牢なスプリットスクリーンマルチプレイヤーまで、この参加者については、愛するものがたくさんあります。しかし、その永続的な遺産は、非常によく声の演技かもしれません。より具体的には、プレーヤーに叫んでいる元気なヘアは、「バレルロールをする!」 - rm

怒りの通り2

画像:Polygon経由のAncient Corp./Sega

怒りの通り2プレイヤーがジーンズをドレスアップし、通りを駆け抜けるサイドスクロールビートアップです。さまざまな文字があります怒りの通り2、元のアクセルストーンと炎のフィールドから、新しく追加されたマックスサンダーとエディ「スケート」ハンターまで。

怒りの通り常に愛されてきましたが、続編はしばしばシリーズのハイポイントと考えられています。新しいメカニックからより良いグラフィックスまで、それは創世記の決定的なゲームの1つであり、任天堂の子供たちがセガで足を濡らすのに最適な出発点です。 - CP

スーパーマリオオールスター

スーパーマリオオールスターこのリストのチートは少しチートです。これは、単一のSNESコレクションで史上最高のNESゲームのいくつかをコンパイルするからです。オールスターNES Classicsと機能バージョンをリマスターしますスーパーマリオブラザーズスーパーマリオブラザーズ:失われたレベルスーパーマリオブラザーズ2、 そしてスーパーマリオブラザーズ3

いくつかのバージョンは少し違って見えると聞こえます - そして失われたレベル調整が困難になりましたが、精神とレベルは同じです。これは、8ビットグラフィックスではなく16ビットを備えた、わずかにモダンなパッケージでマリオクラシックを体験するのに最適な方法です。そして、すべてのゲームが以外で利用可能であるためスーパーマリオオールスターNESエミュレーターでは、このスーパーマリオブラザーズの歴史を左から右に実行した後、いつでも自分と比較できます。--rg

スーパーマリオワールド

スーパーマリオワールドおそらく、スーパー任天堂の力を活用するために構築されたこれまでで最高のマリオゲームです。そのカラフルなアートスタイルは、数十年後にもポップし、ファンにキノコの王国を最高の見方をしています。

スーパーマリオワールド即座に認識可能で、個性が詰まっています。それは地図の周りに隠された秘密があり、ユニークなボスはクッパのピエロ車のように戦います。それはタヌーキの訴訟をトレードアウトします世界有名なケープで、熟練したプレイヤーがレベルについて飛び、新しいエリアに到達できるようにします。さらに、マリオはヨッシーの助けを借りてセカンドライフを得て、各レベルに新しい次元を追加します。続いた2Dマリオゲームごとに標準を設定しています。--rg

スーパーメトロイド

スーパーメトロイド世界で最も人気のあるジャンルの1つであるMetroidvaniaを生み出しました。これはサムスのスーパー任天堂のターンであり、彼女を新しい惑星の腸に連れて行き、多くの新しいアップグレードを見つけます。

スーパーメトロイド間違いなくサムスの最も象徴的な冒険であり、メトロイドレガシー。プレイヤーが実験するための新しいツールをたくさん追加しましたが、それはゲームが広大な世界を探索することに重点を置いています - ガラスの廊下を通してスーパー爆弾、動物があなたに壁ジャンプを教える - エントリーをとても革新的にし、新鮮に保つことプレイヤーの心の中で。--rg

Wario Ware Inc。:Mega Microgames!

シリーズが「壁にスパゲッティを投げる」創造プロセスの有効性を証明した場合、それはワリオウェアです。特定の実行中に速度と困難を増加させる数百のミニゲームで構成されています。何百ものポストイットノート- Warioware Inc。:Mega Microgames!その場で適応するプレイヤーの能力についてです。単にドアに入ることを要求しますゼルダの伝説-ESCE OVERWORLD。別の人はあなたを高速道路の車に落とし、他の車をかわすように挑戦します。それらすべてを通して、ミニゲームには、20年以上にわたってワリオが背中に持ち込んできた幅広い非妥協的なユーモアのブランドが含まれています。メガマイクロゲーム!任天堂の最も大胆なハンドヘルド時代のもう1つのショーケースです。- m。マハルディ

ヨッシーの島

技術的に、ヨッシーの島マリオゲームです - 1995年に元々リリースされましたスーパーマリオワールド2、そしてそれはヨシスのチームのチームについてです。霊的には、それはまったく違うものです。手作りの美学と小さな男の羽ばたきジャンプ、貪欲な食欲、そしておしゃれな卵によって区別されるヨッシー自身のプラットフォーマーの始まりです。それでも、これはまだ適切な宮本清/手gashi青本木林のジョイントです。これは、プラットフォームゲーム形式の2人の偉大なマスターの仕事であることを意味しますが、ストックインであったマリオゲームとは異なるコンテキストでそれを探索しています-貿易。

結果は、史上最も楽しく、触覚的で、笑い声の面白いゲームの1つです。ヨッシーの島プラットフォームゲームのda vinciによる幼児のインタラクティブなドタバタです。任天堂は、スーパーFX2チップのスケーリング効果を使用して、コメディの物理学と愚かなキャラクターに満ちた、somersault、膨張、ポップに満ちた、ぐらつき、すごい、ぐらつきの世界をレンダリングしました。そして、当面の急進的な美的選択であったため、まるでスプライトがクレヨンで掻き出されているかのように、全体が大まかな絵本スタイルを与えられます。天才の最後のストロークは、ヒットするためのペナルティでした。ヨッシーの背中からノックされた浮かぶ、嘆きのマリオを救うための狂ったスクランブルです。簡単に言えば、史上最高の偉人の一人です。 - OW