Red Dead Onlineの最新のアップデートは大きな違いをもたらしました

Red Dead Online - a woman plays poker

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ロックスターゲーム

Cass Marshall

キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。

私は持っていますレッドデッドリデンプション2セーブそれは私のプレイステーション4に座っているだけです。ギャングがロードスにいる場所で救われたキャンペーンです。私はちょうどオランダとホセアと釣りに行きました。すべてが平和で、何も間違っていません。頭と目を細めた場合、ゲームに何も変わらず、誰もが勝つ幸せで穏やかなエンディングがあるかのようです。無法者のギャングになるという夢は、まさに永遠に続き、収益性が高く、持続可能です。ゲームのマルチプレイヤーモードが同じファンタジーをキャプチャするようになったため、Red Dead Onlineの最新のアップデートをきっかけに、そのセーブは私にとって価値が低くなりました。

私と私のゲームクルーは、約4〜8人の通常のプレイヤーの範囲で、同じポーズで発売されて以来、レッドデッドオンラインでプレーしています。ゲームのベータフェーズでは、これは常に接続されていませんでした。 Westworldの1歩下にあるテーマパークにいるかのように感じました。西側は、クエストの配布、アイテムの販売、酒の提供を処理したいくつかの無敵のNPCを除いて、ほとんど空でした。

プレイヤーベースの敵対的な要素を追加すると、物事はさらに愚かになりました。町に立つことは、しばしば他のプレイヤーからのインスタントヘッドショット、または皆が転がって皆を叩きつけるネールドゥウェルの集団によって中断されます。それは、ウェストワールドが少なく、よりプレゲームのような乱雑で混oticとした環境につながりますPlayerunknownの戦場ロビー。

Rockstarのクレジットのために、ゲームの最近の更新はこれらの問題をほぼ解決し、将来の成長のためのはるかに優れた基盤を設定しました。現在、「PlayStyles」があり、プレーヤーメニューから攻撃と守備の間で切り替えることができます。攻撃的なアプローチは、オリジナルのゲームプレイスタイルであり、プレイヤーをいつでも攻撃します。他のプレイヤーを攻撃するプレイヤーは、ますます敵対的であるとマークされ、賞金を獲得し、地図上でますます目立つようになります。

防御的なアプローチは、ワンショットになる機会を減らし、プレーヤーが飼育されないようにし、より穏やかで平和なフロンティアを開きます。敵意システムと組み合わせることで、トラブルメイキングプレーヤーと、マップがほとんどのプレイヤーが視界から隠れているという事実を示しているため、ゲーム内の世界が自然なエコシステムのように感じることができます。

今、私が野生でカウボーイに出会うとき、出会いは驚きです。私が防御モードであれば、私はすぐに殺害されないことを知っています。彼らが敵対的であるとマークされているなら、私は私が戦いのためにいることができることを知っています。それは、はるかに興味深く、説得力のあるソーシャルシステムになります。Day Zまたは泥棒の海

また、道路上のランダムイベントを含む、多くのオープンワールドの改善もありました。ランダムなイベントは、あなたの集団がグループとして動いているときにトリガーする可能性が高く、それは私たちに一緒に固執するインセンティブを与えます(走り去り、弾薬を購入するために分裂する、またはバスルームの休憩をつかむために目的だけに急いでいるのとは対照的に) 。

独自のインスタンスに存在し、Grand Theft Auto Onlineの強盗に似たキャンペーンミッションを通過した後、私たちは道路に連れて行きます。私たちが道路にどれだけ一緒にくっついているか、私たちの馬のひづめの雷を聞いて、私たちが乗ったときにお互いにチャットすることに感銘を受け、シングルプレイヤーキャンペーンのダイナミクスを模倣しました。アーサーは彼の仲間と一緒に乗り、彼らはたわごとを撃ったり、プロットの発展について話します。今、それは私たちのギャングが道路に連れて行き、チャットです。

多くの場合、ランダムなイベントで報われています。一人の謙虚な男が彼の最愛の馬の死体のそばに座って、助けを求めています。私たちが降りて彼と話すとき、彼はそれを認めます彼の馬を殺した。それはtrapでした!盗賊は丘の上に注ぎ、私たちは自分自身を守ることを余儀なくされています。別の時間、私たちは、彼女がアルマジロの親relativeに12ドルを負っていると言っている心地よい女性を見つけ、彼女はそれを収集するつもりです。私たちは、ロードスからセントデニスに乗るために元の行動方針からそらす価値があるかどうかを簡単に議論しますが、私たちは女性を助けるのは適切であると判断します。私たちは彼女をアルマジロに連れて行き、その結果、セッションの残りの部分でマップの西側で遊んでいます。

私たちは旅行して新しいルートをとるので、新しいことをしていることがわかりました。毎日の目標が私たちをバーに連れて行ってアーモンドを食べるなら、アルマジロの居酒屋に立ち寄ってみませんか?そして、私たちが飲み物に満ちていて、音声チャットで笑っているとき、物事が私たちのキャラクターの間のバーの乱闘に進化するのは簡単です。時々、私たちは行動や正義を求めてフロンティアに連れて行くことさえしません。私たちは最高の服装をドレスアップし、セントデニスでポーカーを演奏します。

これらの新しい追加はすべて、特にそれらの友人がすでにレッドデッドオンラインのカウボーイファンタジーに購入している場合、友人のグループで最もよく楽しむことができます。初日から存在していたすべてのキャラクターのために小さなバックストーリーを作成しました。今では、それらを行使するアリーナをもっと持っています。一人で遊ぶ人にとって、その社会的要素はそこになく、世界で友人を見つけることは厳しい努力になる可能性があります。

このゲームは友人と一緒に歌いますが、新しい対決とレースモードはそれ自体が楽しいです。のように、定期的にさまざまな新しいモードが追加されていますバトルロワイヤルスタイルのガンラッシュ。ガンラッシュは、フラットであれば楽しかったが、継続的なローテーションの一部としてはるかにうまく機能している。新しい対決モードであるLast Standは、プレイヤーをcr屈なスペースに強制し、より速いケイデンスを促進することにより、ガンラッシュフォーミュラを改善します。バラエティは人生のスパイスであり、新しいモードを追加して古いクラシックを反復することにより、ロックスターはこのゲームのコンテンツをまともなクリップで拡張できます。

Red Dead Onlineはまだ完璧ではありませんが、最新の改善点は、RockstarがGrand Theft Auto Onlineの道を進んでいないことを示しています。スペクタクルとフラッシュの代わりに、ゲームの最新のパッチは、ストーリーを語り、ギャングとしてグループ化することに重点を置いています。この夏に設定された将来のロールプレイングシステムは、そのファンタジーをさらに拡大し、プレイヤーがストライプの無法者ではない世界を占領する方法を提供するはずです。