ゾエ・ハンナ Polygonのゲームエディターで、モバイルゲーム、Zelda、およびIndie Gamesをカバーしています。彼女はジャーナリズムで約10年の経験を持っています。
ハローキティアイランドアドベンチャーApple Arcade Exclusiveとして最初にリリースされました。おそらく、サービスがこれまでに提供した唯一の価値のある独占の1つです。オープンワールドのハローキティをテーマにしたライフシムは、2023年7月にリリースされたときに好評を博しましたが、他のグレートライフと競争するゲームの可能性は契約によって妨げられました。今、1年半後、ハローキティアイランドアドベンチャー最終的にNintendo SwitchとWindows PCに来て、2025年の残りの期間はより多くのコンソールリリースが計画されています。悲鳴スイッチ - スタイルで明確に設計されています動物の交差:新しい地平線- 長引くモバイルのみの癖が、サンリオの宇宙にまだ投資されていない人々にとって、それを厳しい売りにするかもしれません。
しかし、Sanrio Fanserviceに関しては、このゲームは絶対に、まったく、100%楽しいものです。私のメロディーに代わってギフトを届けたり、ケロッピとのバグハンティングになることに伴う喜びと競争することはできません。グデタマは世界中にひっかかっています。そして、あなたはそれらの多くを撮影するという報酬を得ることができます。私は米国大統領の就任式の週にこのゲームのレビューコードを手に入れました、そしてそれをプレイすることはほとんど塩分のように感じました新しい地平線Covid-19パンデミックの初期の頃でした。マルチプレイヤーモードをチェックすることに興奮する気持ちです。
しかし、私が一緒に過ごした時間が多いハローキティアイランドアドベンチャー、よりイライラするほど、ゲームの重要なゲームプレイメカニクスについてのゲームの貧弱な説明、特にゲームに進出するにつれてより関連性のあるメカニズムになりました。ゲームの時間感覚は最大の問題です。ゲーム内の日があり、ほとんどが重要ではなく、実生活の時間の経過に依存するメカニズムです。ですから、ハローキティが別のケーキレシピを学ぶために「明日戻ってきた」ように言うと、それが明日のゲーム内かリアルタイムの明日かは不明です。アイテムは、リアルタイムがどの程度合格したかに応じて復活します。あなたはあなたの友達に実際の一日に3つの贈り物しか与えることができません。その意味で、ゲームの時代は、視覚的な関心だけでそこにいるように感じます。
他の出発は、伝統的な通貨の欠如のようにさわやかです。代わりに、より価値のないアイテムを交換したり、より貴重なアイテムを組み合わせたりします。ゲームでクルージングの高度を打つために大規模な節約に向かって粉砕する必要はありません。友情も同様に単純です。最初は関係を簡単にレベルアップすることができます。また、各キャラクターの好みは、試行錯誤を使用したり、プレイ中にブラウザにガイドを維持することを強制するのではなく、タグで示されます。あなたはエネルギーを使い果たすことはありませんハローキティアイランドアドベンチャーどちらか - 疲れ果てていると感じることができ、しゃれが意図されていない、そして時には困難のために力を与えられた代替品のように、人生のコアメカニック。
の主な「グラインド」ハローキティアイランドアドベンチャーその時間の要素に関係しています。実際の日が経過するのを待っているので、友情をもっと高め、必要なアイテムをより多く収集し、毎日のクエストのロックを解除します。そのため、私は自分が旅行するのに気づきましたたくさん- Apple ArcadeでゲームをプレイしたポリゴンサービスライターのAna Diazは、常に可能だと言った。ゲームがセーブスカムのためにあなたを壊したり罰したりしないという事実は、コンソールとPCプレーヤーの恩恵です。なぜなら、彼らがこのゲームを動物の交差点のように扱い、強迫観念の噴出で、スパイラル または居心地の良いグローブ、毎日のクエストを完了するために毎日短いプレイセッションで。
最終的には、気分が悪くなりますハローキティアイランドアドベンチャーPCとコンソールへの新たな進出で、モバイルファーストデザインとはまったく結婚していません。一部のコントロールは、ツール選択ホイールのようなジョイスティックで不格好な感じがします。また、戻ってくるように設計されたメカニズムは、ハンドヘルドコンソールのほぼ完璧なゲームになる可能性のあるものに靴穴を尽くします。
しかし、すべての譲歩はさておき、このゲームはハローキティで私を売った - 私はいつもかわいいと思ったフランチャイズであるが、他の人のようには決してつながっていなかった - そして、私は釣り整備士やミニゲームのように、それの一部はそうだと思う居心地の良いゲームのジャンルへの優れたエントリ。ゲームプレイの最初の5時間ほどで、私はそれが私のレビューの角度になると思いました。しかし、今のように、それは本当に良い人生のシムよりも本当に良いハローキティゲームのように感じられます。更新が出現するにつれてゲームがどのように変化するか、そしてそのモバイルバージョンが時間の経過とともにコンソールバージョンとは大きく異なるかどうかを楽しみにしています。 、私のお気に入りのサンリオキャラクターに贈り物をします。
ハローキティアイランドアドベンチャー1月30日、Nintendo SwitchとWindows PCでリリースされます。 (2023年7月28日にiOS、Mac、およびApple TVのために以前にリリースされていました。)ゲームは、Sunblinkが提供するPre-Releaseダウンロードコードを使用してNintendo Switchでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。