ガンジョンを出ますスピンオフですガンジョンを入力してください、何度も何度もプレイすることを請う、混oticとした、ペースの速いアクションゲーム。シリーズには多くの興奮が詰まっていますが、フランチャイズのデザインのランダムな要素は、ゲームの2つのプレイスルーが同じように感じることがないことを意味します。
しかし、タッチ対応デバイスがシリーズがPCとコンソールで知られているのと同じ種類の楽しい騒乱を提供できるかどうかはわかりませんでした。私は恐れることは何もありませんでしたが、それは判明しましたが、それはデザインではなく技術的な更新によるものです。 iPhoneおよびiPad上のiOSの最新バージョンでは、Xbox OneまたはPlayStation 4がある場合に既に所有しているものを含むBluetoothコントローラーを使用できます。
Xbox OneコントローラーとiPadに感謝します。ガンジョンを出ます現在、私のお気に入りのモバイルゲームは、特に他のモバイルゲームのようなものではないためです。
スワイパーライフル
ガンジョンを出ますオリジナルのDNAのほとんどを運びます。ゲームの基本構造には、一連のランダムに生成されたレベルを入力し、最後まで到達するのに十分長く生き続けようとすることが含まれます。
ただし、そこにたどり着くには多くの失敗したランが必要ですが、それぞれの失敗した走行は時間やエネルギーの無駄ではありません。ボスを倒すと、ゲームのスターティングエリアに戻って使用する通貨を集めて、より強力な武器のロックを解除できます。これらの銃は、将来の実行にランダムに現れるチャンスがあります。 Gungeonシリーズについては、偶然に支配されています。あなたが遭遇する敵と、あなたが自分自身を守るために使用するためにロックを解除するか、許可される可能性のある武器はどのような敵を知りません。
希望は、私が時間の経過とともに武器、敵、ボスに十分な知識を築くために、私のランを継続的に改善することです。そうすれば、適切なタイミングで適切な武器にアクセスし、過去にマスターしたボスに対してスキルを使って使用する限り、ゲームに勝つことができます。これはこのジャンルにとってかなり標準的なものです。
しかしガンジョンを出ます式を揺さぶります。オリジナルとは異なり、私が探求するときに見つけたすべてのランダムな武器を備蓄しません。代わりに、ゲームは、私がすでにロックを解除した銃のプールから、私の武器をランダムにミッドコンバットに交換します。敵をすばやく取り出すと、画面の上部にあるカウンターがそのスコアを集計します。銃の数がランダムに新しいものと交換されると、より強力な武器を手に入れる可能性が高くなります。
Dodge Roll、Singlecore Games/Devolver Digitalを介したDevolver Digital
時々、私はボスと戦うようにする強力な銃を手に入れます、そして時々私は私の計画を完全に台無しにすることができる男を手に入れます。それがあなたのためのガンジョンです!しかし、私は武器を使用する機会を得るために武器のロックを解除するために時間を費やす必要があります。
フランチャイズのファンにとってのペースのもう1つの大きな変化は、ゲームのプレゼンテーションと、それがコントロールにどのように影響するかです。ガンジョンを出ます2Dのサイドスクロールゲームで、オリジナルのトップダウンビューを捨てています。どこにでも移動して回避する自由を持つ代わりに、私はプラットフォームスキルに頼って生き続けるために頼らなければなりません。
また、タッチスクリーンコントロールとコントローラーの接続の間には選択肢があり、ゲームは使用するものによって根本的に異なって再生されます。
フィンガーガン
タッチコントロールを有効にすると、動きがゲームと対話する主な方法になります。左か右に走りたい場合は、その方向を下げなければならず、私のキャラクターはその方向に揺れ動きます。もちろん、繰り返し走ることは、弾丸でいっぱいの画面を通り抜ける恐ろしい方法です。ありがたいことに、私もかわすことができます。
横方向の回避は、左または右をスワイプすることで行うことができます。しかし、それ以来ガンジョンを出ますプラットフォームを備えたサイドクローラーです。私も上下にジャンプする必要があります。そのためには、画面を押し下げて、指を行きたい場所にドラッグする必要があります。画面上のインジケーター私のジャンプの軌跡を見せてくれ、時間が遅くなり、正確な動きに対応します。
これは、特にモバイルデバイスで弾丸を必死に避けようとしているとき、ゲームへの素晴らしい追加です。オプションは、より速いペースのゲームプレイのためにオフにすることができますが、タッチコントロールで遊ぶとき、ジャンプしたい場所を完全に目指して、正確に弾丸のailを盛り上げることができるようにすることが役立ちます。
タッチコントロールでの最大の変更は撮影です…私は火をつけるために指を持ち上げる必要がないからです。タッチコントロールが有効になっていると、私の撮影はすべて自動的に行われます。すべてがとても混oticとしているのでガンジョンを出ます、私の指は私のキャラクターを走って、ほとんどの時間避けていることを導いています。ボタンを追加することで画面を完全に曖昧にすることなく、同時に照準と撃つことは不可能です。これにより、指が何が起こっているのかを見ることができます。ゲームをプレイするという楽しみの半分を切り取るので、それは完璧なソリューションではありません。
そのため、Xbox OneコントローラーをiOSデバイスに簡単に接続できることに興奮していました。
ゲームは私のコントローラーを即座に認識し、私はすぐに私がそれを覚えていた方法で、私がガンジョンに戻ったように感じました。標準のコンソールまたは任天堂のスイッチで期待されるようにすべてが機能します。私はアナログスティックとボタンで移動し、回避し、ジャンプし、照準し、撮影します。それは輝かしいです。
ガンジョンを出ますApple Arcadeで私を販売したゲームであり、標準コントローラーを接続する機能の価値を間違いなく示しています。はい、Androidプレーヤーはこの機能を永遠に持っていますが、それはiOSでデビューすることはありません。全体として、iOSデバイスは、この「小さな」追加でゲームに関しては、突然はるかに能力が高くなりました。
コントローラーで遊んだとき、ガンジョンを出ますiOSデバイスがモバイルデバイスでのエクスペリエンスと私がPCやスイッチで定期的に楽しむエクスペリエンスとの間のギャップを埋めることができることを証明する新しいサービスの数少ないゲームの1つのように感じます。これがトレンドの始まりであることを願っています。
ガンジョンを出ますApple Arcadeで利用可能になりました。ゲームは、個人的なAppleアーケードアカウントを使用してレビューされました。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。