Astro C40 TRコントローラーレビュー:コストでのカスタマイズ可能性

Russ Frushtick 特別プロジェクトのディレクターであり、彼は15年以上にわたってビデオゲームとテクノロジーの世界をカバーしてきました。彼は2012年にポリゴンを共同設立しました。

2015年、Microsoftは紹介しましたエリート、Xbox Oneコントローラーのハイエンドバージョン。標準的なコントローラーのコストの2倍以上のコストにもかかわらず、すぐに人気がありました。 4年後、SonyはPlayStation 4に同様のハイエンドコントローラーオプションをまだ提供していません。代わりに、サードパーティのハードウェア企業はその空白を混合した結果で満たしています。

Astro C40 TRは、SonyのDualShock 4をベストする最初のPS4コントローラーです。しかし、新しいコントローラーは天文学価格で提供されます。

C40 TRの価格は199.99ドルです。そのお金で4つのデュアルショック4コントローラーを購入できます。コントローラーが投資の価値があるかどうかは、多くの要因、つまりプレイするゲームの種類、プレイする場所、そしてどのくらいの頻度でプレイするかに依存しています。あなたの答えが「シューター」、「PS4とPC」、および「絶えず」(そしてあなたが財政的な手段を持っている場合)である場合、これはあなたのコントローラーかもしれません。

Astro C40 TRは、従来のコントローラーとは異なる方法で機能します

ハイエンドコントローラー市場の新人は、ダイヤモンドで覆われていないコントローラーに誰もがこれほど多くを費やす理由を疑問に思うでしょう。短い答えは競争上の利点です。ほとんどの競争力のあるコントローラーは、プレイヤーが常にアナログスティックに指を保持し、常にトリガーすることを可能にする「バックパドル」を備えています。

例:銃をリロードするには、顔のボタンを押す必要があるとしましょう。親指が正しいアナログスティックからフェイスボタンに移動しているその分割秒は、誰かが角を曲がってあなたを殺すことができる瞬間です。アナログスティックとの絶え間ない接触を維持することは、完全な目的を維持しながら、複雑なスライドとジャンプショットを引き離すことができることを意味します。ペースの速いシューターにとって、最高レベルのプレイで大きな違いをもたらすことができます。

C40 TRのバックパドルは、その競争のいくつかよりも2人のバックパドルが少ないですが、たった2人のプレーヤーでも十分です。 C40のバックパドルの良いところは、それらがコントローラーの成形に直接組み込まれていることです。 Scuff VantageまたはXbox One Eliteコントローラーの場合のように、それらは取り外し可能なハンガーオンのようには見えません。ここでは、彼らはあなたの中央の指の先端がコントローラーの後ろに落ちる場所で休んでいるデザインに正しく適合します。

コントローラーは感じます。 C40 TRには頑丈さがあります。数千人の摩耗や裂け目に耐えることができるように見えます。オーバーウォッチマッチ。重すぎずに重さがあります。これは、長いゲームセッションを通じて実行するのに疲れることのない高品質のビルドです。急な投資を考えると、これは本当に数年間生き残ることができるコントローラーである必要があり、C40は黙示録を乗り切る可能性があると本当に感じています。

Astro C40 TRは非常にカスタマイズ可能です

ほとんどの競争力のあるコントローラーは、いくつかの追加ボタンとプログラミング性に落ち着きますが、C40 TRは愚かなレベルのカスタマイズを提供します。最も派手な機能は、アナログスティックとD-PADの位置を交換する機能です。ハンドサイズに応じて、Xbox Oneレイアウトのオフセットアナログまたはデュアルショック4の対称スティックを好む場合があります。ブーン。

スティックスワッピングプロセスは興味深いもので、ミニ六角ドライバー(ボックスに含まれている)を使用する必要があります。コントローラーが恐ろしいように見える前に開いたコントローラーをクラックしたことがない場合は、Astroのコントローラーを備えたプロセスが簡単だとわかりました。フロントプレートが取り外されると、すべてのコンポーネントが数秒で交換され、磁気スロットにスナップされます。少し練習すると、プロセス全体を1分以上完了することができます。これは、よりd-pad指向のゲームに交換することを意味しますシャベルナイト タイムシンクではありません。

ソフトウェアのカスタマイズもあります。コンピューター上のAstroのソフトウェアを使用して、わずか数秒であるボタンから別のボタンに入力を再割り当てできます。設定はすべてコントローラー自体にローカルに保存されます。つまり、どのマシンでプレイしていても、変更が引き継がれます。唯一の残念な制限:Astroでは、TouchPadボタンの再プログラミングを許可しません。 PS4では、タッチパッドはデフォルトの通常の機能になりますが、PCでは本質的に価値がありません。それは契約を破ることではありませんが、コントローラーの残りの部分がどれだけカスタマイズ可能かを考えると、これは失望です。

別のしゃっくり:C40 TRにはワイヤレスモードと有線モードがありますが、コントローラーの有線ポートは制限されています。コントローラーに含まれるマイクロUSBケーブルは正常にフィットしますが、私が家の周りに横たわっていた他の多くのマイクロUSBケーブルは十分に狭くありませんでした。 USBポートに到達するために必要な通路は、ハードウェアの保護のためにそこにあるはずですが、Astroは少し船外に出ていたかもしれません。

これらの問題は明らかにマイナーであり、C40 TRコントローラーの全体的な設計と機能によって簡単に勝るものです。これは、私がこれまでに使用した中で最高のゲームハードウェアの1つであり、コントローラーに新しいハイエンド標準を設定しています。それが200ドルの価値があるかどうかは、あなたとあなたの学生ローンの負債の間にあります。

Astro C40 TRコントローラーは、Astroが提供するユニットでレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ