アサシンクリードヴァルハラの巨大なスプロールで、信仰と家族の切断物語

アサシンクリードヴァルハラの巨大なスプロールで、信仰と家族の切断物語

神話と現実は、謎に富んだ世界でぼやけています

画像:Ubisoft Montreal/Ubisoft

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

手に軸を持って死ぬことは輝かしい死か、またはアサシンクリードバルハラ言う。あなたはそのxを死後の世界、オーディンのグレートホール、そして永遠の戦いの畑で持っています。ポップカルチャーのバイキングの歴史の多くは、戦いや襲撃を中心にしています。アサシンクリードバルハラ、しかし、タイトルが示唆するように、より重要な部分は、死の神話に来るものです。

これはまた、北欧の人々が信じていた友情、名誉、神々の複雑な物語でもあります。ヴァルハラすべてが支配され、一度にaxと運命によって支配されています。それは、Ubisoftの最新の歴史的、オープンワールドゲームの主人公として行動する、バイキングが言うように、Stoic Norse Warrior(またはVikingsが言うように)のEyivorの目を通して主に見られる世界です。

ヴァルハラゲームの長く広大なサガであり、神話と現実を謎に富んだ世界に融合させています。

ヴァルハラに入る

画像:Ubisoft Montreal/Ubisoft

エイヴァーの個人的な複雑さの背景は、彼女と彼女の兄弟が新しい土地に投資するために父親の支配から脱却するため、イングランドへのバイキングの拡大です。もちろん、これは多くの殺害が来るところです。イングランドへの拡大は、地域の大部分を制御するアングロサクソンの大部分が不寛容なグループによって複雑になっています。しかし、現在はラベントホルプと呼ばれるイギリスのこの地域は、野生生物、素晴らしい景色、そして複雑な関係によって結びついた成長するコミュニティの青々とした世界でもあります。

エイヴァーの物語は、初期の記憶から始まります。彼女の家族とノルウェーの別のバイキング一族とのお祝いで、エイヴァーの父親は彼女に、独立した氏族の間の同盟の象徴であるスティルビョルン王に贈り物を提示するように頼みます。現時点では、Kjotve The Crual攻撃に率いられた別の氏族が攻撃しています。 KjotveがVarinに2番目のオプションを提供する前に戦いは続きます:Varinが彼の命を与えて、氏族の残りの部分が生きることができるようにします。エイヴァーの母親、ロスタは抗議し、ヴァリンを戦わせることを望んでいますが、彼は死ぬことを選びます - そして、キョッブはそれらの両方を殺し、戦いは続きます。

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EivorはStyrbjörnの息子Sigurdと逃げますが、Eivorは彼女の人生の残りの間このイベントが続きます。彼女の父親の選択は、エイヴァーを含む多くの人によってco病な動きと見なされています。他のキャラクターは、彼女の父親が名誉なしで亡くなったと絶えず主張しています。それが裏切りであるかのように。この時点の後、プレイヤーは、アニムスがグリッチアウトし、エイヴァーとシグルド(現在の養子縁組による兄弟)が、隠された新しい神秘的な友人とイギリスに旅をしている大人として戻ってきてから、誰をプレイするかを選択するように求められます。注文。

のようにアサシンクリードオデッセイその前に、ヴァルハラプレイヤーが男性または女性のキャラクターを選択してみましょうが、3番目のオプションがあります。Animusを選択してください。あなたが選んだものは何でも、あなたはEivorとしてプレイします - 彼女がどのように提示されたか、そして使用された代名詞の変化だけです。私は女性を選びましたが、Animusを選択させることは奇妙なオプションであり、ゲームは2つのバージョン間を切り替えるために異なるポイントで決定します。これは、現代世界のフレーミングデバイスによって説明される神秘的な理由で起こります。これは、現代の人々が過去の人々から歴史的記憶にどのようにアクセスするかについての混乱したストーリーです。これは、フランチャイズの歴史を通して存在するより大きな物語のスピンオフであり、テンプル騎士団と暗殺者の間の戦いです。世界の大部分を制御する2つの強力な組織です。

私にとって、現代のフレーミングは混乱しており、私はそれを無視したいです。これらの2つの世界の間を移動することは常に耳障りだったので、その部分、つまりアニムスを私のために選んだ方法はありませんでした。

Ubisoftは、選択オプションのため、両方の性別がゲームの「キヤノン」と見なされていると述べています。しかし、見た目と声を除いて、オプションの間に実際に違いはないため、特に女性のアサシンの信条のキャラクターが主人公として日常的に傍観されていることの報告を考えると、それは空虚に感じられます。過去のUbisoftの幹部からの認識、ブルームバーグのレポートによると、「女性の主人公は売れない」ということでした。会社でのより大きな性差別的な文化を示すものです。それも注目に値しますヴァルハラの開発は、グローバル企業にとって激動の時期に発生しました。何十人もの人々がUbisoftのスタッフメンバーを非難しているように、その有名な従業員の何人かを含む、性的不正行為と性的暴行、前者に対する告発を含むヴァルハラクリエイティブディレクターのアシュラフイスマイル。 6月、UbisoftはIsmailの側で欺ceptiveな不倫の申し立てに関する内部調査を開始しました。そして8月に、イスマイルが解雇されました

「これは、「セックス」自体が無関係であり、「性別」がすべてですか?」

特にUbisoftが女性キャラクターをどのように認識しているかを考えると、Ubisoftの環境と企業文化を考慮せずに、このビデオゲームをレビューすることはもちろん、私がこのビデオゲームをプレイすることは不可能です。たとえば、2014年、元UbisoftクリエイティブディレクターのAlex Amancioが悪名高いポリゴンに言った「それは本当に多くの生産作業だった」ので、暗殺者の信条ゲームがプレイ可能な女性の暗殺者を持つことができなかったこと。そして、私が考えるときヴァルハラそして、そのキャラクターの選択肢は、この「両方の性別はキヤノンである」ことのどれだけが、アサシンの信条の女性の歴史にどのように展開するのだろうかと思います。

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特に私はエイヴァーがどのように描かれているかが大好きなので、取り組むのは複雑に感じられますヴァルハラ。彼女が彼女の家族の歴史と彼女自身の運命に苦しんでいる方法は魅力的であり、彼女の関係はその複雑さを反映しています。彼女は瞑想的で、unningしており、氏族を悪質に擁護しています。彼女は本当のドレングルです。そして、それ自体は興味深いです。なぜなら、Drengrからリチャード・クリースビーとグドブランド・ヴィジュフッソンによると、「大胆で勇敢な、立派な男」を説明するために通常使用されている性別の用語アイスランド語 - 英語辞書

私は、このタイトルが性別を気にせずに物語全体に彼女に適用されるのが好きです。それは彼女を「例外的な」女性キャラクターとしてではなく、例外的なキャラクターとして提示します。これは、性差別が私たちのように染み込んでいない牧歌的な世界です。エイヴァーの力のこの特徴づけが好きでさえ、それは声明が少なく、性別の選択肢の結果であり、ストーリーが2つの間でどのように変わらないのかと思います。

いずれにせよ、私はEivorが好きです。特に、彼女の役割は実際の歴史においても根ざしている役割だからです。北ヨーロッパの初期の歴史の一部の学者は、この文化では、性別は男性/女性のバイナリよりも複雑であると見なされていたことを示唆しています。「これは「セックス」自体が無関係であり、「性別」がすべてですか?」中世の研究学者キャロル・J・クローバーは尋ねたセックスに関係なく:北ヨーロッパ初期の男性、女性、および権力。 「それとも、単に明確な区別をしていないが、私たちが想像しているものを2つと同じものとして保持している文化ですか?」

戦いが始まります

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ヴァルハラは、ステルスの影響力を持つロールプレイングゲームです。これにより、プレイヤーは群衆の中に隠れている間に大規模な戦いと迅速な暗殺の両方を制定することができます。バイキングも、襲撃に独自のステルスの表現を導入します。そこでは、狭いロングシップが警告なしに攻撃するために野営地に忍び寄ります。 Eivorには、Sigurdから彼女に与えられた贈り物であるAssassin's Bladeがあります。しかし、彼女は隠されていません - 彼女は彼女の敵に彼女の武器を武器に見せてほしいので、彼女は彼女のマントの上にそれを着ています。

そして、ああ、彼女が持っている敵。一部のデンマーク人は、サクソン人が彼らを呼んでいるように、サクソン人と平和に生き続けていますが、混乱がたくさんあり、コアゲームプレイループがありますヴァルハライギリスには、さまざまな地域を「和らげる」ためのeivorがあります。これらのそれぞれの異なる地域は、独自の小さなサガとして提示されています。これは、(時には)allyshipが手に終わるストーリーラインのパッケージが含まれています。

これらのクエストは非常に多様であり、参加するさまざまなアクティビティがたくさんあります。戦闘デザインにより、プレーヤーは攻撃で方法論を選択できます。たとえば、私は野forceのようなプレイヤーであり、修道院のドアを破裂する前に常に襲撃を発表しているプレイヤーです。ステルスは時折、必要に応じて役割を果たしますが、ほとんどの場合、ゲームは私が好む方法をプレイすることができます。攻撃を計画するのに時間を費やすよりも、カオスを引き起こし、それに対処したいです。その美しさは、このようなオープンワールドゲームで自然なことであるように、オプションがあるということです。

ほとんどの場合、クエストには、特定の地域を担当する誰かに好意を与えることが含まれます。それがサクソンの侵略者を追い払うか、捕獲されたファイターをリリースしているかです。それは時々、エイヴァーがあまり好きではない人々を助けることを意味します、レイヴン一族の安全を得るための犠牲です。これらのさまざまな地域全体で選択される選択肢があり、地域は含まれているサガのようなものですが、選択肢は重複しています。

ヴァルハラただし、選択のための特に微妙なシステムを提示するゲームではありません。これは、あなたがペニスになりたいのか、いい人になりたいのかというケースです。 (エイヴァーの選択は、それが良いか悪いかにかかわらず、名誉の感覚に導かれているように感じます。)しかし、私は時々、最も単純な決定が私が最も対立していると感じさせました。彼が死にかけている間。

これらの目的を完了することは、ストーリーラインがどのように前進するかですが、エイヴァーがスキルポイントを獲得してレベルアップする方法でもあります。各パワーレベルで、の新しい部分ヴァルハラとんでもないスキルツリーが開きます。率直に言って、完全な木は圧倒的であり、私は単に選択をすることができなかったので、ランダムなものをクリックするだけで始めました。良いニュースは、ゲームとそのシステムに慣れたら、戻ってスキルツリーをきれいに拭いて、プレイスタイルに合わせて調整する自信があることです。世界は開かれているため、本質的に、私がエンドゲームレベルの地域に向かい、何かを取り入れようとすることを妨げるものはありません。私は成功しますか?絶対にそうではありません。しかし、私は試すことができますか?ヴァルハラ私をさせてください。

神話を受け入れる

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PolygonのSimone de Rochefortのように書いた彼女ヴァルハラプレビュー今年の初めに、暗殺者の信条のフランチャイズは、最初から宗教に絡み合ってきました。しかし、より最近、暗殺者の信条の起源そしてアサシンクリードオデッセイ神話とより多様な古代の信念を物語に取り入れ始めました。神話は再び中心ですヴァルハラ、ゲームの神話と現実は密接に絡み合っています。それらの間の境界がかろうじて存在するほどです。

オーディン、フレジャ、ヴァルハラは、バイキングの修道院が狂った僧ksたちにとって神と同じように、エイヴァーにとっても本物です。これを世界中で見ることができます。それが異世界のクエストであろうと、よりありふれたクエストであろうと、これを見ることができます。

私のお気に入りの地域の1つは、エイヴァーがサムハインを祝うコミュニティに加わった地域でした。小さな川によって真ん中に分かれている大きな集落の住民は、カブとランタンでそれをすべて飾りました。彼らはエイヴァーに着るコスチューム、動物の頭蓋骨を添えた伝統的なマリ・ルワイドの衣装を与え、御treat走のために詩を暗唱するドアをノックするように彼女に言います。それはいたずらとお祝いの夜であり、それはバイキングライフの暴力からの素晴らしい休憩です。 (もちろん、すべての変更は翌朝に来ます。)

子供のように町の周りでこのストイックで真面目な女性のギャロップを見ることには本当に喜びがあります。率直に言って、それがいかに間抜けであるかにもかかわらず、それは彼女が住んでいる世界をエイヴァーと肉体化します。

サムハインフェスティバルは、人間と神の世界の境界がシリーズの以前のゲームよりも複雑である他の神話の探求のいくつかよりも根拠があります。ゲームプレイですがヴァルハラ確かに馴染みのあると感じています。現実とファンタジーの攻撃的なぼやけは、北欧の神話と信念の魅力的な探求です。それは常にフランチャイズに存在すると感じられているものですが、より完全に実現されていますヴァルハラ。いくつかの点で、私は願っていますヴァルハラゲームで遊んでいる神話と信念体系にもっと焦点を当て、イングランドの「和解」に少なくなりました。

画像:Ubisoft Montreal/Ubisoft

ヴァルハラの最も興味深い物語は、信仰、名誉、家族に関するものです

英国の土地に巻き込まれる北欧のコミュニティは、イングランドのバイキングの拡大の物語の重要な部分です。しかし、それは、城や遺跡を征服することを支持して、自分自身と神話とのエイヴァーとシグルドの奇妙な関係の物語を押しのけることを犠牲にしています。私は、オープンワールドのゲームを作りたいという願望を理解しています。これは、長くて没入感があり、あなたが永遠に住むことができると感じる世界でです。やることがたくさんあるのが好きです。しかし、銀を襲撃するために修道院を探しに出かけたとき、私は単にシグルドと私の一族を忘れてしまったという大きな時間がありました。

ヴァルハラの最も興味深い物語は、信仰、名誉、家族に関するものですが、戦闘とサイドクエストを詰め込んだこの大規模で大規模な世界に埋もれています。そのバランスは必ずしも理想的ではありませんが、少なくとも、ゲームの世界で興味深いものを探してより多くの時間を費やすことを嬉しく思います。

アサシンクリードバルハラ11月10日、PlayStation 4、Stadia、Windows PC、Xbox One、Xbox Series Xでリリースされ、11月12日にPlayStation 5でリリースされます。ゲームは、Ubisoftが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してXbox Oneでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら