でポリゴンとの2019年の大規模なインタビュー、サムライ・ジャッククリエイターのGenndy Tartakovskyは、ジャックのキャラクターとの20年近くの旅と、彼がシリーズの5回目と最終シーズンで説明したほろ苦い決議について反映しました。終わりがありました実際の終わり彼の時間旅行戦士にとって - それが物語でした。それだけでした。終わり。
創造主の最終的な感覚を考慮して、サムライ・ジャック:時間を通して戦います、Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC、Xbox One、およびApple Arcadeの新しいハックアンドスラッシュアクションRPGが芸術的な犠牲です。しかし、ロボットのバグを整理するサムライが魔法の形を変える悪魔との終わりのない戦いで立ち往生する可能性があるため...まあ、アダルトスイムゲームと日本のソレイユゲームがジャックを連れてくるために組み合わせた理由を理解できます再び生き返る。
タルタコフスキーの想像力の奇妙な世界を通して戦士を操縦するドーパミンのヒットにどのファンが抵抗することができましたか?そしてプレイしたジェームズ・キャメロンのアバター:ゲームそして悪名高いコラの伝説私の生涯で、私は言うことに自信を持っています時間を通して戦いますひどいものから十分なタイインスペクトルのハイエンドにあります。ゲームは歩行者です...私が愛する施設への素敵で温かい戻りでもあります。ジャックをやめることはできません。
の作家時間を通して戦いますTartakovskyの物語を拡大するための最も不快な方法を見つけました。シリーズの最終エピソードに精通している人たちは、Akuの娘であるJackとAshiが、ショーの冒頭でそれらを落とすタイムポータルを飛び越えることで、悪魔のクラッチから逃れることを思い出します。
旅行は私たちが思っていたよりも長く続いたことが判明しました:ファイナルで開く、時間を通して戦いますジャックが過去の場所と馴染みのある敵の波を通り抜けて歩き回ると、賢い「ミッドクエル」になります。
3次元モデルは、Tartakovskyの速度論的なアートワークに完全にはなりませんが、基本的なデザインはすべて無傷です。ギザギザ、グラフィック、プリズムです。敵はまだ純粋な悪夢のように見えますが、ジャックの同盟国は岩だらけで闘牛のような漫画を保持しています。
Da Samuraiは、ジャックのアイテムを販売し、武器を修理するために現れます。スコットランド人と彼の娘の配布資料のアップグレード宝石。ワニのロボットとカブトムシのドローンとデモンゴがあり、大虐殺の武器を叩きます。ゲームの後半では、シーズン5から機関銃を手に入れて、他の銃を持ち歩く敵を倒すこともできます。
Tartakovskyが彼の芸術に対するこの概念的な攻撃の作成を承認した理由を見ることができます。そして、子供たちがサンドボックスで演奏している間、仕事に戻りました。気にする人サムライ・ジャックこのゲームを作りました。
ソレイユゲームの創設者の多くは、忍者・ガイデンシリーズの背後にいました。サムライ・ジャック:時間を通して戦います基本的には、Samurai Jackが入ったNinja Gaidenのようなリリースです。ゲームプレイは簡単です - ハック、スラッシュ、ハック、スラッシュ、コンボ、コンボ、ハック、ハック、ハックなど - そして、バックグラウンド環境でプレイヤーをレールに保ちます。発見してアップグレードするレベルの角がありますが、ほとんどの場合、ゲームの喜びは、シリーズからますます困難で認識できる敵に遭遇し、ジャックスタイルになります。
ゲームプレイが行くのを防ぐ物理学が限られているため、ゲームジャックのアクロバティックにはある種のジッピーがありません満杯タルタコフスキーですが、キャラクターの文書化された能力は、戦いの容赦のないことに完全にマッチしており、右のハントルの顔と正しいとげのあるマレットを組み合わせることに伴うパワーハウスは動きます。
あまりにも多くの敵でいっぱいの部屋に出くわすことや、ジャックが生き残るのに十分なものであるかどうかを想像することほど、漫画シリーズのエミュレーションはありません。ありがたいことに、ゲームは容赦なく、時にはジャックがドキドキして半分を取ります。きちんとしたデザインの選択では、バトルは衣服を細断し、ジャックは彼の縛られた髪を失い、シーズン1からシーズン5ジャックに移行し、彼はますますダメージを与えます。純粋でないデザインの選択では、死はプレイヤーを誰の王位に戻します。
私は思ったサムライ・ジャック:時間を通して戦いますプラットフォームにパズルのレイヤーを追加してアクションにひねりを加え、ジャックの瞑想的な心をタップするかもしれませんが、いや、それは本当に人々をビットに引き裂くことについてです。たくさんありますものコインからスキルファイア、健康を高めるダマとブシドスピリットまで、ジャックのコンボをアップグレードするために使用されるブシドスピリットまで、ソレイユの冒険を集めるために。しかし、私でさえ、ゲームプレイのグッズスクールのためにすべての都市と木製の箱の生徒でさえ、各レベルのマイルストーンに潜む弾道ボスを倒すために必要なアップグレードのために少し燃え尽きました。私のお気に入りのメイスを絶えず修復するためにコインを集めることは、何時間も遊んだ後、少し雑用です。そして、私は雑用が好きではありません!マサチューセッツ州、私は今ゲームをしています!
演奏サムライ・ジャック:時間を通して戦いますモバイルゲームのために予約されている私の脳の一部をタップしました。祝うべきことはほとんどありませんが、私は、カメオがポップアップする可能性のあるレベルをスライスしてダイシングし続け、アシとアクを追求するために誇張された武器を振ることができる飽くなき欲求で自分自身を見つけました。
ストーリーとキャラクターは、Tartakovskyのシリーズのようにアクションを推進しません。エアフリップと拳パンチは行います。疲労感はほぼすぐに、もう少し得ることへの飢えがありますサムライ・ジャック私の人生で私は兵士になりました。タイインゲームの基準では、それは成功のように感じられます。
サムライ・ジャック:時間を通して戦います今出ています。このゲームは、アダルトスイムゲームが提供するダウンロードコードを使用してレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。