人類が楽しませてきた多くの空想の中で、タイムマシン、凍結、または逆転するかどうかにかかわらず、征服時間は最も重要でした。時間が偉大な消費者である場合、時間を制御する人々は宇宙を制御します。その悪役がそうであるのも不思議ではありませんデスループ自分のために時間をつかむことにしました。
アーケインリヨンの最新のサンドボックスアドベンチャー他のゲームのように時間のメカニックを展開します。スタジオは、細かく調整された時計に相当するものを作成しました。そして、それは本当に私の人生で最も信じられないほどのビデオゲーム体験の1つです。
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デスループ一人称の時間を模索している殺人/パズルゲームであり、時間が無意味になり、すべてになります。プレイヤーのキャラクターコルトは、奇妙な島のビーチで、記憶のないもので目を覚まします。島は1日繰り返し経験しており、コルト(および別のキャラクター)を除く全員が同じ行動を実行しています。コルトはこのサイクルを破って逃げたいと思っています。
島は、先見の明と呼ばれる8人の豊かで殺人の嫌いな人によって支配されています。コルトは、1日の終わりまでに8つすべてを暗殺して、ループを破らなければなりません。先見者は、4つの異なるサンドボックス地区と4つの期間に広がっています。ある地区から別の地区に移動すると、その日は前進します。ただし、コルトは1つの地区にありますが、時間は静止しています。私は私が探検したい常に時間がかかることがあります - これは、Arkaneが知られている、深く魅力的で複雑で慎重に作られたレベルのデザインに不可欠です。
画像:Arkane Studios/Bethesda Softworks
これに加えて、Juliannaは、挑発し殺人し、コルトを奨励することを決意した若い女性です。コルトのように、彼女は以前のループを覚えています。そして、彼女はコルトの計画を台無しにするために、ほぼいつでも現れることができます。最も重要な部分は、彼女が他のプレイヤーによって制御できることです。レビュー期間中にプレイしている人が少なくなっていることを考えると、これを完全にテストすることができませんでした(そして、PlayStation 5でプレイしているときに深刻な遅れもしました)。しかし、それがうまくいったいくつかの瞬間は驚くべきものでした。 ASは、本質的に悪役として演奏し、経験全体を変え、それは天才的なデザインです。より多くの人が遊んでいるので、私はそれを完全に経験することを楽しみにしています。
コルトとジュリアナの関係はこのゲームの中心であり、ジェイソンE.ケリーとオジオマアカガのパフォーマンスは驚くべきものです。また、両方のプレイ可能なキャラクターが黒人であることに注意することも重要です。これは、黒人が大予算のメディアでリードとして表されていることが不足している場合にお祝いの原因です(特に、ギャングのメンバーではない黒人キャラクターの不足または犯罪者)。さらに、コルトは少し変人であり、驚くべきリードです。彼は時々歌に爆発し、殺人を楽しんでおり、ジョークを語るのがひどいです。彼はあなたの友達の奇妙なお父さんです。ジュリアナが彼を脅しているときでさえ、彼は彼女にとって意地悪な心を持っていません。
ほとんどが驚くべきことで楽しいですデスループインテリジェンスの集まりです、ない暗殺。結局のところ、一日の終わりに4人の先見者が残っているとき、コルトはループを破っていません。言い換えると:デスループは明日のエッジヒットマンに会います。
コルトは、複数のアップグレード可能な武器へのアクセスを取得します。これらのいくつかは、ピストル、SMG、ライフルなどの標準的な運賃ですが、いくつかの伝説的なバリエーションは注目に値します。私のお気に入りは、ライフルを形成するために2つの巨大なレゴレンガのように一緒に積み重ねることができるピストルのペアです。
画像:Polygon経由のArkane Studios/Bethesda Softworks
アーケインのゲームとの伝統も同様です、コルトは、異世界の力にもアクセスできます。シフトにより、コルトは即座に大きなギャップを介して段階的に段階的になります(基本的には不名誉からの瞬き能力です)。もう1つは、コルトが複数の敵をリンクして、殺すことがすべてを殺すようにすることを可能にします(dominoに似ています不名誉な2)。力と武器を混ぜると、しばしば信じられないほどの瞬間につながります。たとえば、私が彼らの手下に囲まれた2人の先見の明を見つけた後、私は自分のリンク機能を使用して、両方のターゲットを1つの孤立した警備員に結び付けました。彼を殺すことは、私が両方を即座に倒したことを意味しました。
ハッキングツールが利用可能で、各建物への複数の入り口があります。デスループステルスプレイヤーを歓迎する以上のものです。しかし、これは全面的なアクションシューターとしても素晴らしいと感じる最初のアーケーンゲームです。実際、Arkaneゲームはこれほど良いと感じたことはありません。ステルスアプローチを破ったことで罰せられたとは感じず、いくつかの魔法の力はそれを奨励しています。コルトは人々を空中に投げることができます。彼は凶暴になり、超自然的に強くなることができます。
ゲームを非常にスムーズに感じるのは、スタジオがPS5のデュアルセンスコントローラーを完全に受け入れていることです。すべての銃はユニークな感じがします。すべての力には独自の感覚があります。コルトの足跡は、両側のランブルと完全に同期します。信じられないほど触覚的な体験です。
美学の観点から、デスループ1960年代のスパイテーマであるが、奇妙で、解き放たれたが、風変わりなものがあります。考える誰も永遠に生きていません、しかし、崩壊で覆われています。ある地区は本質的に遊園地ですが、別の地区は雪と巨大で脈動する衛星アレイに恵まれています。これは、1日を通してロケールがどのように移動するかについては言及していません。午前中にアイドル状態の車が午後までに窓からcrash落しました。氷が形成された後、開いた水に入った船に到達できます。これは繰り返しに関するゲームであるにもかかわらず、インテリアや外部の場所はリサイクルされていません。
画像:Arkane Studios/Bethesda Softworks
新しい世代のコンソールでは、1つのレベルから次のレベルへの移動がシームレスになると予想されますが、残念ながら、ゲームは毎回サーバーにログインする必要があります。数秒しかかかりませんが、間違いなく他の場所の滑らかな勢いへの打撃です。これが革新的なマルチプレイヤーモードの価格です。
別の問題は、情報を適切にまたは自分で追跡できるというゲームの奇妙な不本意です。コルトには殺人委員会がありますが、それは私に段階的なタスクを与えてくれるだけであり、コルトは明らかに知っている幅広い情報ではありません。ミッション前の計画メニューは不格好であるため、特定の情報がどこにあるか、または追跡できる場合でも困難です。自分のメモを作る方が簡単だとわかりました。
さらに、私はゲームが最終的な完璧な殺人日をプロットする必要があると想像していました(つまり、一日の終わりまでにすべてのターゲットを殺すために)。しかしデスループそれ自体がすべての情報をまとめて、パスを設定します。これが、勤勉なメモの受験者ではないプレイヤーにとってフラストレーションをどのように防ぐかを理解しています。しかし、それは、すべての段階で注意を払った後、私の満足感を軽減しました。
Deathloopは明日のEdgeのHitmanに会います
デスループ奇妙だが不思議な獣です。これは、慎重にプロットされた大暴れを実現するために、精密殺人機械を構築した時間管理ゲームです。それはまた、彼が誰であるか、そしてなぜ彼が彼についてすべてを知っている若い女性に狩られているのかを知る男性についての物語でもあります。時間はコルトの刑務所であり、彼の力の源でもあります。
しかし、そのような静かな破壊を実行したために、完全に自由に壊れて解放されると感じました。最後に、私はの精度にwe敬の念を抱いていましたデスループの焦点、プレーヤーとして私に与えられた自由と尊敬、そして完全に繰り返しを中心としたゲームの不満の最小化 - 完全な除去ではないが - アーケインがこれをすべて引き離した成功は、スタジオの信じられないほどの才能と知性の証です。他のスタジオはあなたをとても賢く感じさせず、彼らのゲームがそれをより良くしたことはありません。
デスループWindows PCとPlayStation 5で9月14日にリリースされました。このゲームは、Bethesda Softworksが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPS5でレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。