ヤラ、キューバにインスパイアされた地域Far Cry 6開催され、「時間内に凍結された熱帯の楽園」として紹介されます。その人々はかつて独裁者を転覆させるために武器を育てていましたが、今、彼の息子のアントン・カスティージョ(アフロイタリアの俳優ジャンカルロ・エスポジトが声をかけた)は彼の足跡をたどり、隅々に軍隊を展開し、彼が呼んでいない人を処分しています「真のヤラン」。歴史は虐待的で搾取的な慣行を通じて繰り返され始めますが、国は燃え尽き、進歩は血で測定されます。そしてその島の環境のように、Far Cry 6歴史が繰り返されるように感じます - 全体としてどれだけ泣くかについての完璧なショーケース。
ダニ・ロハス(男性または女性のいずれかのキャラクター)の目を通して、カスティージョがマイアミに逃げるヤランのグループを逮捕して実行した後、あなたはこの新しい独裁政権との戦いに参加します。あなたは生き残り、米国への別のボートと引き換えに革命的なグループのリバタドを助けることに同意します。しかし、その瞬間が来たら、あなたは滞在して助けて、3つの派ionsを納得させて力を合わせてカスティージョを倒すという課題を受け入れることにしました。
古典的なFar Cryのファッションでは、これは大規模なオープンワールドの設定を旅し、これらの各グループからのミッションを目標として、Far Cryが何百回も傾いていることを意味します。フルスロットルに進むか、ステルスアプローチをとることにより、キャンプや前post基に浸透します。火炎放射器を使用してプランテーションを燃やします。進行状況バーが埋めるのを待つとき、あなたは敵の波に直面します。
画像:Polygon経由でUbisoft Toronto/Ubisoft
最初の数時間の間に参加するのは楽しいサイクルです。それは、その実装以来ずっとうまくいった基盤ですFar Cry 3。しかし、それはすぐに古くなります。敵はそれほど多様性を提供することはなく、出会いはほとんどの場合、クライマックスとしてタンクやヘリコプターを破壊することになります。
狩猟動物などの過去のクラフト関連の活動はまだ存在していますが、彼らはもはや中心的な焦点のように感じません。クラフトのほとんどは、世界中にある材料で行われます。それらは、特定の敵をより簡単に派遣する武器抑制装置、観光スポット、さまざまな弾薬タイプに変えることができます。ただし、実際には、爆発物やその他の大胆なツールが存在するとき、装甲敵のためにピアスラウンドを持たないことは世界の終わりではありません。
そのような2つのツールは、SupremoとAmigosです。 1つ目は、EMPショック波からロケットの突風まで、ある種の究極の攻撃を扱うバックパックです。 2つ目は、以前のFar Cryゲームで見たもう1つの要素であるコンパニオンです。クロコダイルグアポはフルスロットルアプローチに最適ですが、犬のチョリソは喜んで敵をそらし、マチェーテで仕上げることができます。しかし、私の経験では、戦闘シナリオは頻繁にリサイクルされているため、ツールやプレイスタイルを変更するように挑戦することはめったにありませんでした。
したがって、これらのいくつかの追加があまり役に立たず、戦闘がすぐに繰り返しのサイクルに分類される場合、正確には何が主な魅力ですかFar Cry 6?答えは、良くも悪くもヤラです。
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アルゼンチンで生まれた人として、私はゲームがラテンアメリカの環境をどのように描写するかについて、少し心配していなくても興味をそそられました。アルゼンチンとキューバを含む多くの国は、過去に彼らに耐えてきましたが、今日まで傷は存在しています。夜間外出禁止令の下でヤランを見たり、道端で立ち止まって書類を見せたり、拷問キャンプに投獄されたり、家の近くでヒットしました。
私は1976年から1983年まで続いた最後の独裁政権では生きていませんでしたが、両親を含む個人的に知っているその時から、これらのシナリオに似た物語を持っています。私の母は、軍隊が通りの真ん中で祖父母を止めて身分証明書をチェックすること、または兵士がいわゆる破壊者を探している人を探している人、つまり違った考え方をしている人は誰でも違うことを探しているという絶え間ない心配について私に言っていました。軍隊。特に、大学生と若者は主な標的の一部でした。ジャーナリストも同様にスポットライトを浴びており、しばしば「沈黙」していました。Far Cry 6。
残念ながら、Far Cry 6意味のある批評の試みを揺さぶりながら、シリーズの疲れる伝統を表面的に政治的に提示するという伝統を続けています。のようにFar Cry 5、それは米国の白人の覇権の探求として自分自身を姿していたが実行中にフラットに落ちました、Far Cry 6視力を向けている間、「マカレナ」を演じる武器を使用して難民を救うゲームです。
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の描写Far Cry 6ゲリラも同様に矛盾しています。ゲリラ自体は、ゲーム内のキャラクター(「かつてゲリラ、常にゲリラ」)の間で非常に使いすぎて、キャッチフレーズになります。あなたが助ける人々はまた、ラテンアメリカのキャラクターの比esに陥りました:生意気なアルコール依存症の知識。セックスに夢中になっているカップル(冗談めかして「動物」と呼ばれています); 「Viva La Libertad」を常に唱えているベテランのゲリレロ。悪いステレオタイプは豊富であり、私はそれらを見落とそうとしましたが、ゲームの対話は役に立ちません。
比esといえば(私や他のラテンアメリカ人の人々がゲームが明らかになってから来たのを見たように)、ヤラは英語のデフォルトであるスペイン語のネイティブ地域であり、多くの場合、キャラクターは言語間を切り替えることで彼らの国籍を思い出させます一貫性もありません。 2人のキャラクターが数秒間スペイン語で完全に話すシーケンスがあります(1つはカットシーン中に英語で完全にキャプションされる曲です)、すぐにマッシュアップに戻ります。最近見たのと同じ次のような他のAAAゲームで私たちの最後:パート2そしてサイバーパンク2077。
何度も言われていますが、スペイン語を話す人々が英語で話しているとき、私たちは常にカンビアンドではありませんespañolmid-sentence。Far Cry 6この誤acyに夢中です。それはせいぜいパロディとして出くわし、最悪の場合は完全に無礼です。カスティージョはある時点で父親を引用して、「ヘススは素晴らしいヤラン大統領を作るだろう」と言った。それを聞いたとき、私はコントローラーを置いて1日と呼ぶことにかなり近づきました。私は最終クレジットを見るのに十分な長さのゲームにこだわっていましたが、残念ながら、ゲームの残りの部分はこれのいずれかを改善しませんでした。
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私を最も邪魔するのは、それを正しくするための無駄な可能性です。ゲームにおける適切なラテンアメリカの代表は非常に不足していますが、特に2021年は両極端で傑出しています。私は見つけましたヒットマン3'sメンドーサの表現ほぼすべての面で嬉しい驚きになるために、最初のアルゼンチンオペレーターでレインボーシックスの包囲私たちのように聞こえませんでした。Far Cry 6ゲーム内のすべてのサイン、およびすべてのグラフィティがスペイン語で書かれているため、希望に満ちた絵を描きます。ラジオで歌を認識し、ダニが彼らの上で歌うのを聞いてさえ、私は喜びと驚きで一瞬立ち止まりました。しかし、キャラクターが話し始めるとすぐに、その瞬間は台無しになりました。
スペインの出身の環境のために、ヤラは広大で広大な、美しい島であり、複数の機会に車を駐車して、近くの海岸を照らす夕日のスクリーンショットを撮りました。しかし、それは労働者が経験していると説明したスタジオの集合体によって構築された世界です乱用、嫌がらせ、職場の不正行為、有毒なリーダー、そして人種賃金格差、そして空の約束もありませんリーダーシップの変更これらの体系的な問題を修正する可能性が高いようです。カスティージョ自身が言うように、ゲリラがなんとかヤラを取り戻すことができれば、彼らはすでに炎に包まれた島で何をしますか?
全体としての遠い叫び声は時間内に凍結されています。シリーズの最新エントリにあるいくつかの機械的な追加は、何についてあまり改善されていませんFar Cry 5またはFar Cry New Dawnすでに探検しています。そして、あなたの興味が適切な表現の類似性を探すことにあるなら、あなたは他の場所を見る方が良いでしょう。近年、非常に少数の例が標準を揺るがすことができました。そして、場合Far Cry 6AAA出版社がラテンアメリカの環境でできることの兆候は、祝う価値のある実際の絵よりも窓のドレッシングとして描いています。
Far Cry 610月7日にWindows PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Stadia、XboxシリーズX、Xbox Oneでリリースされます。このゲームは、Ubisoftが提供するプレリリースダウンロードコードを使用して、PlayStation 5でレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。