スチームデッキは、コンソールゲームのすべての快適さとゲームのPCのすべての自由を備えた、いつでも好きなときに、ビデオゲームの履歴の大部分をプレイすることを約束します。
Nintendo Switchと同様に、Steamデッキをテレビに接続して、ゲームを大きな高解像度画面に投げることも、デバイスの組み込み7インチ1280x800画面で外出先で再生できます。そして、価格設定が399ドルから始まると、デッキはそうです劇的にほとんどのブランドゲームのラップトップよりも安く、最新のコンソールと競争します。任天堂のOLEDスイッチよりも50ドル多い、またはPlayStation 5のデジタルエディションと同じ価格で1つを手に入れることができます。
紙の上では、完璧です。
ポリゴンがお勧めしますお気に入りのゲーム、映画、テレビ番組、漫画、テーブルトップの本、エンターテイメント体験を支持する方法です。ポリゴンがバッジを勧めるとき、それは、受信者があなたのスケジュールにふさわしく、面白い、独創的、または楽しいものであると信じているからです。お気に入りのメディアのキュレーションリストが必要な場合は、チェックアウトしてください何をするかそして何を見るか。
それにもかかわらず、バルブのポータブルゲームへの驚きのエントリに対する健全な懐疑論は、デビューに先立って正当化されました。会社がパンデミックの中で前例のない不足の間に十分なチップを調達できる場合でも、ビデオゲーム業界で最も競争の激しいコーナーの1つに入って生き残る必要があります。多くの敗者(ソニー、セガ、ノキア、アタリ)と一貫した勝者は任天堂です。
数週間前、スチームデッキが私の玄関口に登場したとき、1つの質問が他の何よりも迫っていました。最高のデバイス?スチームデッキには、スイッチの時代に合法的なチャンスがありますか?本当に完璧でしょうか?
スチームデッキには、これまでで最高の発売ラインナップがあります
箱から出して、Steam Deckは、過去10年半でSteamライブラリで購入した可能性のあるものを含め、Steamとその数千のゲームに接続します。 (これらのゲームがどれだけうまく実行されるかは、私たちがすぐに開梱するものです。)いじくり回す人は、Windowsオペレーティングシステムをインストールし、itch.ioなどの他のストアフロント、ゲームパスなどのサブスクリプションサービスへのアクセスを許可することもできます。オープンソースエミュレーションの未舗装の道路。
その結果、ゲームコンソールの歴史において最高の起動ラインナップになります。私はそれがどのように聞こえるかを理解していますが、初日にスチームデッキですぐに利用できるビデオゲームの範囲を誇張することはできません。 Gen Xセットのクラシックポイントアンドクリックアドベンチャーゲーム!忘れられた2000年代半ばのインディージェム!エルデンリング!ポータブルでの最初の数時間で、私はスチームライブラリを開き、ハンドヘルドで最もプレイしたいゲームのトリオをロードしました。半減期2、Nier:自動、そして最近吸血鬼の生存者。従来のポータブルゲームコンソールに期待するように、すべてが大騒ぎせずにプレイしました。
しかし、スチームデッキは、ポータブルゲームコンソールではなく、ポータブルゲームPCです。そして、私はPCゲームが大好きですが、私はそれを少しの欲求不満の信頼できるパルスと関連付けています。したがって、過去2週間にわたって、私は過去30年にわたるゲームのガントレットにスチームデッキを置きました。 Valveが発行したものを含む大予算のゲームがスムーズに実行されることを期待していますが、他のすべてはどうですか?
確かに、私はそうではなかったと思いましたすべてうまくいきます。
どんどん、さらに悪いことに、スチームデッキはPCです
はい、しばらくの間、スチームデッキは私が夢見ていたすべてのように見えました。しかし、おそらく推測したように、スチームデッキをテストすればするほど、うまくいかないゲームが増えます。ゲームが機能しない方法と理由は、予測不可能で不明確になる可能性があります。
一部のゲームは、2009年のように完全にプレイできませんアルカノイド-インスパイヤされた粉砕、タイトル画面にロードまたは詰まっていない。他のゲーム(最も顕著です人4ゴールデン)プレイ可能ですが、時折視聴覚の問題があります。 Valveの代表者は、WindowsゲームがSteam DeckのLinuxベースのオペレーティングシステムで実行できるようにする同社のツールであるProtonに関係する問題のほとんどがプロトンに関係していると私に言った。バルブは、ゲームとプロトンが一緒にうまくプレイできるようにする必要があります。ゲームがチェックされると、スチームデッキ承認タイトルのリスト。
バルブの担当者が言うプロトンの欠陥は、修正可能であり、特定のゲームに固有の可能性があります。個々のゲームの修正は、さまざまな要因によって修理のために優先順位付けされ続けています。最も顕著なのは、Steamデッキを事前注文したSteamユーザーがゲームをプレイした時間です。別の言い方をすれば、人気のあるゲームは、多くの場合、キューの前面にFastPassを取得します。
スチームデッキは、ハンドヘルドフォームファクターに詰め込まれたゲーミングPC全体です
他のゲームは正常に実行されますが、コントロールを再マップする必要があります。毎日の射手、2006年からアーケードシューターの素晴らしい隠された宝石です。ゲームは即座にロードされましたが、デフォルトのゲームパッドコントロールでタイトル画面を通過することはできませんでした。そこで、私は蒸気オーバーレイのコントロールを再マッピングし、5分ほどの調整の後、ゲームは私のデッキで泳ぎました。他のゲームのユーザーメイドプロファイルをダウンロードしたように、他のプレイヤーがダウンロードできるように、カスタマイズされたコントロールプロファイルをSteamにアップロードするオプションがあります。このようなカルトゲーム用のユーザーメイドのプロファイルがたくさんあることを期待しています。これは、スチームデッキの互換性のためにValveで優先されないタイトルの種類です。
コントローラーを自分でマッピングする必要がある場合は?明確にするために、私はエミュレータでコントロールを再マッピングしました1つこの前の時間。私にとって、コンソールでゲームを再マッピングして、Y軸を反転させることから始まります。私は専門家ではありませんが、最悪の場合、このプロセスはわずかな不便であることがわかりました。
同様に、ハードウェア自体を使用したいくつかの異常な設計の選択は、スチームデッキがハンドヘルドフォームファクターに詰め込まれたゲームPC全体であることを思い出させます。ほとんどのゲームPCのファンよりも静かなファンは、任天堂のスイッチのファンよりも著しく大きく、ゲームを開始するたびに回転します。マウスとキーボードのゲームとの互換性を可能にするために、ジョイスティックが通常休む、2つのトラックパッドに目立つ配置が与えられています。その後、バッテリー寿命があります。
仕事には、最初にアウトレットに接続せずにモダンなゲームをプレイする場合、バッテリーの寿命をガズルする非常に素晴らしいゲームラップトップであるRazer Blade 15を使用します。スチームデッキは、ゲームをプレイしている間、3時間以上のバッテリーを奇跡的に維持できますが、それはフレームレート、解像度、およびFidelityFXスーパー解像度設定をいじくり回す必要があります- スイッチの所有者が心配する必要がないようなもの。そうは言っても、私はプレイ中にフル充電から2時間を得ることができましたエルデンリング調整なし。素晴らしいことではありませんが、私のゲームラップトップよりも優れています。
言うまでもなく、Valveは、従来のゲームポータブルから予想されるクリーチャーの快適さを犠牲にして、PCゲームの世界に片足を維持することを意識的に選択しました。
「やる」ビデオゲームマシンの探求
Steam Deckの最も強力な機能の1つをテストする機会がありませんでした。デュアルブートウィンドウ。レビュー期間中、ValveはまだGPUドライバーを待っていました。したがって、スチームデッキが表面上は何ができるかについての情報迂回路を次のことを考えてみましょう。しかし、私はまだ実際には見ていません。
デュアルブートウィンドウの利点は、Windows OSでゲームをネイティブに実行し、Steam外の多くのゲーム、ストアフロント、サブスクリプションサービスにアクセスできることです。理論的には、ゲームパス、壮大なゲームストア、itch.ioのようなインディーショップ、エミュレーションによるクラシックコンソールゲームを使用して、Windowsを介して数十年にわたるゲームにアクセスできました。 (エミュレータレトロアーチはSteamで利用可能であるため、Windowsインストールなしで再生できます。ただし、独自のROMをインポートする必要があります。)
今後数週間で、これらのオプションを説明し、ユーザーをスチームデッキにインストールしてユーザーをガイドするためのチュートリアルを投稿するYouTubersをご覧ください。しかし、これらの機能が利用可能になり、チュートリアル化されたとしても、Steamを介してゲームよりも稼働するためにはかなり多くの作業が必要になります。
「準備ができていますが、ライブに行くのを待っています」は、スチームデッキのテーマのようなものです
Tinkerersには、より簡単で難しいオプションの両方があります。 Linuxに精通している場合は、Steam Deckのデスクトップモードを入力して、Flatpakでアプリをインストールできます。誤って何かを壊した場合は、スチームデッキを再想像して回復できますが、これらの条件のいずれかに精通している場合は、今のところ控えていることを強くお勧めします。 Steam以外のゲームへのより簡単なルートは、Steam DeckのブラウザであるChromeを介したクラウドゲームです。残念ながら、Googleがパッチをリリースするまで、スチームデッキコントロールは機能しません。準備ができていますが、ライブを待っています。
「準備ができていますが、ライブに行くのを待っています」は、蒸気自体を超えたスチームデッキのテーマです。このプラットフォームは、ポータブルゲームの前例のない可能性を秘めており、ポータブルコンソールのほとんど別々の世界、スマートフォン用に構築されたクラウドおよびサブスクリプションサービスの世界をブレンドし、エミュレーターハンドヘルドを1つの超強力なデバイスに融合しています。しかし今のところ、可能性はまさにそれです:可能性。
ティンカーやレトロなゲーム愛好家にとって、これは購入を遅らせるのに十分な理由かもしれません。しかし、他のすべての人にとって、これらのオプションは常に上の桜になるでしょう。いい、確かに、しかし必要ではない。
スチームデッキは、超強力なスイッチとして輝いています
ハイブリッドポータブルPCの代わりに、強力なニンテンドースイッチのように扱ったとき、私はスチームデッキを最も楽しんだ。
これらの目的のために、私はテストの大部分をハンドヘルドモードで費やしましたが、数時間楽しんでいましたがエルデンリングデッキが私のテレビに接続されています。スイッチとは異なり、特別なドックは必要ありませんが、HDMIコンバーターを備えたUSB-Cドングルとパワー用の別のUSB-Cポートが必要になります。バルブは価格を発表しておらず、ドックはハードウェアに追加の利点を提供しないが、この春の後半に公式のスチームデッキドックが利用可能になる。
デッキはミッドレンジビデオゲームコンソールに匹敵します - スイッチよりもはるかに強力ですが、イライラするプレーステーション5およびXboxシリーズXに匹敵します。または低い設定(エルデンリング、死にかけている光2)、しかし、わずかに年上で、または単に要求の少ないゲームをプレイするとき、率直に言ってより印象的です。それがテレビに接続されていたとき、私は1080p解像度でゲームを実行するのに問題はありませんでした。デッキは4Kビデオを出力できますが、ほとんどの最新のゲームをその解像度でレンダリングするほど強力ではありません。
しかし、私が言ったように、私はソファでの余暇や就寝前にPCゲームをプレイする機会をほとんど楽しんでいました。私は最近、昨年の素晴らしい日本のロールプレイングゲームから放棄された保存ファイルに戻りました物語の起動、そして、それは私の4Kテレビで行ったのと同じように、スチームデッキで壮観に見えることがわかりました。ドラゴンクエスト11上部設定で走った。赤派:ゲリラ安定した60フレームあたりのフレームレートを維持しました。半減期2私のSteam DeckのNVME SSD(それぞれ256 GBおよび512 GBモデルで利用可能で、それぞれ529ドルと649ドル)のおかげで、昔ながらの昔ながらの負荷時間が点滅しました。
任天堂のオンラインサービスを購読する必要があるスイッチとは異なり、すでに何度も購入したクラシックゲームにアクセスする必要があります。私のスチームデッキは、PCバックカタログ全体にアクセスできます。また、Steamの季節販売は、コンソールストアフロントよりもはるかに大きく、より定期的な割引を提供します。
彼らはすぐにすぐにすぐに戻る箇条書きを作ることはないかもしれませんが、彼らはその強調に値します:
- 安価なゲーム
- より良いビジュアル
- より速い負荷時間
- 包括的なレガシーゲームライブラリ
もちろん、他の企業は、同様の利点を持つハンドヘルドやゲームのラップトップを作成しましたが、とにかく任天堂に落ちるだけです。
任天堂は何十年もの間ポータブルゲームの世界をコントロールしていることは、成功が成功を生む方法の例です。任天堂は、ポータブルデバイスを総合的に作成する方法を知っています。ポータブルコンソールは、複雑なソフトウェアと、そうでなければスタンドアロンのハードウェアの複数の断片を含むVoltronです。たとえば、スイッチには、ゲームにパワーするコンソールのガットに加えて、コントローラー、スクリーン、電源、オペレーティングシステムに搭載されています。これらはすべてシームレスに連携する必要がありますが、優先順位を求めています。任天堂とその製造パートナーは、これらの競合する部分を調和させる方法を連続してハンドヘルドするたびに学びました。
一方、Valveは、消費者に優しいハードウェアを作成するのではなく、インターネット上でビデオゲームを販売および配布することで最もよく知られています。 Steam Link、Steam Controller、および非常に高価なValve Index VRキットには頑固なファンがありますが、Valveのハードウェアはコンソールビジネスに蚊に噛まれていません。
それでも、スチームデッキは、長年の経験から作られたポータブルコンソールのように感じられます。 PlayStation Vitaの相続人がいた場合、最も近い任天堂は正当な脅威に達しました。それは部分を見せません - 最初はそうではありません。蒸気デッキは、含まれているキャリングケースから摘み取られたとき、顕著な重さで人気に見えます。ジョイスティックは当初、快適ではないほど高すぎると感じており、触覚的なフィードバックは一言で言えばファンキーです。それでも、これらの癖はすべて、実際に仕掛けで遊んだ後、忘却に消えていきます。それは信じられないほど感じます。
すべてのデザインの癖は、後知恵で、正当化さえさえ考えられています。たとえば、高いジョイスティックは不便ではありません。なぜなら、ハンドグリップの人間工学により、私の親指がどこにいても快適に休むことができるからです。そして、これはあなたを驚かせるかもしれませんが、私は最近ウェイトを持ち上げるのに多くの時間を費やしません。それでも、数時間エルデンリング筋肉の疲労ゼロを引き起こしました。さらに、かさばるサイズは、画面の余地が増え、ポータブルな妥協ではなく、合法的なコントローラーのように感じるボタンを意味します。 (ジョイスティックは非常にうまく機能していたので、私はなんとか2つを打ち負かすことができましたエルデンリング大きなバッツスチームデッキで遊んでいる間。)触覚的なフィードバックはまだ弱すぎると感じていますが、Valveは、今後のソフトウェアの更新により改善されると言っています。私の仮定の数がどれだけ間違っているかを考えると、会社が何らかの形でパッチでランブルを修正しても驚かないでしょう。
スチームデッキは私に思い出させますXboxエリートコントローラー。これは、すでに利用可能なものに対する高コストですが、より高品質のアップデートです。スイッチのように感じますが、より良いです。ジョイスティックは、スイッチのジョイスティックをはるかに上回り、ホリの改善されたスイッチのジョイコンでさえも上回ります。さらに、デバイスの背面にある4つのパドルボタンは、スチームボタンを簡単に押すことで、より大きなカスタマイズを可能にします。最後に、スピーカーはめったに大きくて明確であり、Bluetoothヘッドセットとコントローラーを簡単にペアリングでき、ドングルは必要ありません。
ハードウェアレベルでは、Valveは例外的なギズモを提供しましたが、後知恵では、これはまったく驚きではありません。会社は私がそれを信用したよりも多くの経験を持っています。 Steam Controller、The Big Picture Modeユーザーインターフェイス、Steamリンクなどの実験とサイドプロジェクトは、ブレイクアウトヒットではありませんが、PCゲームをハンドヘルドコントローラーに適応させ、ユーザーインターフェイスを簡素化し、操作する方法を学ぶことができます。製造パートナーは、デザインを誠実な製品に変換します。
スチームデッキは一晩の成功ではありません。それは、長年の実験、増分の更新、および障害の集大成です。完璧ではありませんが、かなり素晴らしいです。
スチームデッキと時間を最大限に活用する自由
この初期段階でさえ、スチームデッキはすでに私が望むものを最新のポータブルコンソールから提供しています。
任天堂のスイッチは、ビデオゲームがこれまで以上に多くの人々に親しみやすくなり、時間やスペースの追加投資なしに都合の良いときにゲームを簡単に楽しむことができるため、私は大好きです。テレビは必要ありません - 地獄、リビングルームは必要ありません。そして、私は今でも、新人やPCゲームに不慣れな人々にとって、任天堂のデバイスはこの趣味の最良の出発点であり続けていると信じています。
しかし、すでに蒸気ライブラリを持っている人、またはつま先をPCゲームの水に浸したい人にとっては、蒸気デッキはすでに正当な代替品のように感じています。私のゲームと保存ファイルがコンソールに結び付けられていないため、どこでもどこでもプレイするスイッチのピッチに基づいています。彼らは雲の中に住んでいます。私の蒸気デッキからゲームPC、私の仕事のラップトップ、そして他の場所に至るまで、私が蒸気にアクセスできるところならどこでも私に続いています。
スチームデッキは、私のデフォルトのゲームデバイスになりました。幸いなことに、「このゲームは素晴らしいですが、スチームデッキになるまで待ちます。」と言う必要はありません。 Steamで利用可能である場合、おそらくすでにそこにあるからです。
スチームデッキ 2月25日にリリースされました。このデバイスは、Valveが提供する512 GB NVME SSDモデルを使用してレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。