新しいXboxシリーズXコントローラーは、控えめなアップグレードです(ただし、共有ボタン!)

Russ Frushtick 特別プロジェクトのディレクターであり、彼は15年以上にわたってビデオゲームとテクノロジーの世界をカバーしてきました。彼は2012年にポリゴンを共同設立しました。

過去7年間、Xbox Oneコントローラー以外のコントローラーを使用していません。 PCゲームでの使いやすさとユビキタスなサポートのおかげで、私のリビングルームのコンソール間で私のオフィスのゲーミングPCに跳ね返り、再び戻ってきました。 Xbox Oneコントローラーがとても好きです。それは本当の主力です。

そのため、Xbox GamePadの更新されたバージョンが大規模なオーバーホールよりも生活の質の向上を目指して努力しているというニュースが発表されたとき、私はそれで完全に大丈夫でした。そして、ここ数日間、多種多様なゲームをプレイした後、この測定されたアプローチではまだまったく問題ありません。問題は、最近「完全にうまくいっている」かどうかです。

新しいXboxコントローラーをピックアップするときに最初に気付くのは、古いXbox Oneコントローラーと比較して、手がはるかに小さく感じられることです。新しいデザインのハンドルは狭くなります。つまり、指がより多くの表面積を包むことができます。それは劇的な違いではありませんが、サイズが小さいことは顕著です。より安全なグリップを提供するので、私は小さなハンドルを備えたコントローラーを好むので、これはアップグレードだと思います。手が大きい他の人は、元のXbox Oneコントローラーのわずかにかさばる感触を好むかもしれませんが、個人的な好みになります。ありがたいことに、古いコントローラーと新しいコントローラーの両方がXboxシリーズXとシリーズSによってサポートされているため、古い方法を好む人は見逃すことを心配する必要はありません。

グリップといえば、新しいXboxコントローラーのハンドルはテクスチャープラスチックでコーティングされています。これは、Xbox Oneコントローラーの滑らかな外側仕上げからの別の出発です。もう一度、私はこれをアップグレードと考えています。グロスになるのではなく、数時間のゲームの後、滑らかなプラスチック表面が滑りやすいアイススケートリンクに変わる可能性があります。新しいでこぼこした表面は、追加の摩擦とグリップを提供し、強熱の瞬間にコントローラーが飛行しないようにします。

新しいD-PADも素晴らしい強化です。おなじみの十字架ではなく、新しいXboxコントローラーのD-PADは、その上にクロスがエンボス加工された凹面の円です。書いた、これは…ひどい?しかし、実際には、実際には伝統的なDパッドのように感じられ、汎用性が高まります。斜めのために十字架上の2つのポイント間の違いを分割する必要があるのではなく、親指が押し下げる場所があり、正しい入力を確実に取得します。

Microsoftは、この円形のD-PADアイデアでXbox 360コントローラーで実験したことに注意する必要があります。対照的に、このD-Padはクリックして正確に感じ、格闘ゲームやプラットフォーマーを簡単に処理できると感じています。この新しいD-PADデザインは、人気のあるXboxエリートコントローラーに最初に導入されたため、ついに大衆に来るのを見るのは素晴らしいことです。

コントローラーに関しては、Clickyが良いですよね?クリックボタンを使用すると、間違いなく入力が受け入れられていることがわかります。しかし、おそらくクリックさには計り知れないマイナス面がありますか?なぜなら聖なる牛、この新しいXboxコントローラーは大きいです。すべてのボタンを押すと、それがフェイスボタンであろうとDパッドであろうと、スミスコロナのように私のアパート全体にエコーを繰り返します。 (まあ、多分モダンなメカニカルキーボードのようなものかもしれませんが、ええ、それは騒々しいです。)あなたが家にいるなら、一人で、大物はありません。しかし、もしあなたが誰かと同居しているなら、それはかなり速く格闘するかもしれません。そして、あなたがオンラインで誰かと遊んでいるなら、クリックはあなたの音声チャットと一緒に簡単に通過することができますが、それは決して楽しいことではありません。

私の古いXbox Oneコントローラーのボタンはやや静かですが、劇的ではありません。使用を通じて、新しいコントローラーのクリッピングエッジが滑らかになり、アパート内では軽spされなくなりますが、今はここにあるフォーチュンの輪のようなものです。

時間の経過とともに変化する可能性のある別の側面は、トリガーです。箱から出してすぐに、新しいXboxコントローラーのトリガーは、Xbox Oneコントローラー上よりもかなり硬いです。新しいXboxコントローラーのトリガーを引くと、古いモデルで必要な力の約2倍の力が必要です。硬いトリガーは、スイートスポットを見つけるときにより正確になるため、必ずしも悪いことではありません(タイトなコーナーの周りにガスを羽ばたくときなどForza Horizo​​n 4)、しかし、あなたが手のけいれんに敏感な場合、これらのトリガーを抑えることは少し痛いことがわかります。

しかし、間違いはありません。トリガー自身の中に強化された技術は見つかりません。PlayStation 5のデュアルセンスコントローラーの適応トリガー、新しいXboxゲームパッドには、トリガープルに必要な力の量が変化します。ランブルテクノロジーは、Xbox Oneのコントローラー内にあったものからも変更されていません(と比較してデュアルセンスの新しい触覚技術)。 Xbox Oneのランブルは印象的でしたが、特にゲームが最大限に活用された場合は、デュアルセンスコントローラーの改善は文字通りのゲームチェンジャーであり、新しいXboxコントローラーの範囲を超えた没入感を提供できます。

この新しいXboxコントローラーは、既に素晴らしいXbox Oneコントローラーよりも控えめな改善のように感じられますが、非常に安全なことも再生されます。再設計されたd-pad、わずかに小さいハンドル、およびa専用の共有ボタン- いいえ、私はこれについて話しませんでしたが、ええと、それは共有ボタンです - あなたの新しいハードウェアの傑出した機能は、このコントローラー戦略を「中流の馬を変えないでください」以外のものと見なすのは難しいです。そして、それはすでにとても愛されているコントローラーにとっては大丈夫かもしれません。しかし、7年後、もう少し気まぐれな何かの時が来たのでしょうか?

XboxシリーズXは11月10日に世界中でリリースされます。このレビューのために、PolygonはMicrosoftが提供するXboxシリーズX(および新しいコントローラー)をテストしました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら