短いが衝撃的なビューファインダーは、私がもっと欲しいと思った
画像:Sad Owl Studios/Polygon経由の雷鳴
おそらく、あなたは私のように、あなたのようなビデオゲームにも十分に精通していないあなたの人生の誰かを持っています。おそらく、あなたがプレイしているものに興味を示した後、時々コントローラーを渡そうとするかもしれません。突然、問題が発生します。主にカメラ制御を備えています。彼らは、彼らが動くべき場所を動かしながら、どこを見るべきかを見る方法を知りません。カメラは空に向かって突き出ています、そして、それから突然、地面。彼らは助けを求めて訴え、あなたは説明しようとし、比phorに苦労しています。ええと、左の棒は体ですか?そして、正しい棒は頭ですか?これは役に立ちません。彼らはコントローラーをあなたに渡します。あなたの手では、ゲームは再び映画のように見え、アートハウスフリックではなく、乗り物酔いを引き出すことを意図しています。
しばらくして、一人称ゲーム、シューティングゲームなどをコントロールする基本は、自転車に乗るのと同じくらい自然に感じます。彼らはあなたが積極的に考えるものではありません。 (ポリゴンドットcomのイントロで言及したものではありません。)しかし、プレイ中ViewFinder、開発者のSad Owl Studiosの最初のゲームである、一人称カメラコントロールの詳細は、私が考えることができるすべてでした。
ViewFinder既存の地理上に写真を配置して地形を変更し、ステージの出口に到達できるようにする一人称パズルゲームです。
すべての素晴らしいパズルゲームのように、それはシンプルに始まります。それはあなたに橋の既製の写真を手渡し、橋が行くかもしれない場所の方向にあなたをシャントします。あなたは写真を上げて、あなたがそれを望む場所に大まかに並んで、それから、wham、presto change-o、あなたは本当の橋を持っています、あなたは写真から、そして、ボタン。
画像:Sad Owl Studios/Polygon経由の雷鳴
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もちろん、すぐにViewFinder合併症を導入します。出口にはバッテリーが必要になります。十分に簡単:バッテリーの写真があります。それを景色に置いてください、そして今それはあなたのものです。ああ、まあ、今、あなたは2つのバッテリーが必要です。簡単。 1つのバッテリーの同様に便利な写真のコピーを作成できるように、便利な配置コピー機があります。最終的には、カメラを所有しているため、ロックが解除されますViewFinderの真の可能性:ゲームのレーザーは、観察する行為に焦点を当て、続行するために複製する必要があるものを探します。
[編注記:初期ゲームのネタバレViewFinderフォローする。]
特にゲームが物語の手を示しているため、ポータルとの比較が生じます。早い段階で、シミュレーション内で真の設定を明らかにするエラーを誤って作成します。ソファとスナックが点在する温かいロケールはなくなりました。あなたがシミュレーションから抽出されているとき、あなたは今、あなた自身が赤いほこりっぽい空気で覆われた都市のスカイラインを見下ろす冷たい、残忍な構造をさまようことに気づきます。このゲームは、地球が気候変動の影響に悩まされている未来に設定されています。この東海岸の作家にとって、カナダで進行中の山火事と、東海岸全体の大気質に対する下流の影響によって、赤みを帯びた空の選択がさらに悩まされました。また、その日の画像も思い浮かびました2020年に空はサンフランシスコでオレンジ色になりました。これはすべて言うことです:ViewFinderSFですが、認めたいよりもリアリズムに近いです。
画像:Sad Owl Studios/Polygon経由の雷鳴
シミュレーションから排出された問題をすばやく修正し、写真や橋の世界に戻ります。しかし、あなたは現実逃避の理由でVRに従事していません。このデジタルの世界のどこかで、気候危機の解決策であると言われています。
これはかなり劇的なセットアップであり、この種のゲームで典型的なように、読み取りに豊富なノートブックと音声ログで補強されています。また、チェシャーのような姿であるケイトという名前の猫もいます。 (はい、猫を飼うことができます。)それは十分な魅力的な物語のシェルですが、それは私を引き寄せたパズルでした。
画像:Sad Owl Studios/Polygon経由の雷鳴
ポータルとは、世界を横断するための開口部を作成することである場合、ViewFinder開口部を通過する世界を作成することです。ゲームの結論により、レベルは単純な「橋の写真を備えた橋を作る」をはるかに超えて、はるかに複雑で満足のいく領域になります。
ポータルとは、世界を横断するための開口部を作成することである場合、ViewFinder開口部を通過する世界を作成することです
球体を含む1つのパズル、撮影できなかった地理、斜面に困惑しました。私はそれを10分間見つめて、完全に困惑しました。何も台無しにすることなく、ソリューションには、通常、写真の配置の間違いとなるものをソリューションに変えることが含まれます。それはあなたの成功だけでなく、あなたの間違いを通してそれをプレイすることをあなたに教える賢いゲームです。
画像:Sad Owl Studios/Polygon経由の雷鳴
ViewFinderもっと欲しいです。クレジットが展開されると、追加のチャレンジレベルが解除される可能性があることを願っていましたが、悲しいかな、私はそこでやらなければならないことをすべてやりました。それでも、私はゲームの中にもっと潜んでいると思います。あなたが故郷と呼んでいる赤いスキーの世界を発見する初期の必要なシミュレーションの破損の外では、私はゲームの意図した境界から抜け出す別の機会を見つけました。私が遭遇したのは、奇妙で魔法のような、肉体的に不可能でした。それは私に大きな愚かなにやにや笑いながらに笑った。すぐに、私は戻ってすべてを再びプレイしたかったのです。他のそのような幾何学が私が尋ねるのを待っている必要があることを確認してください。これ?」
ViewFinderパズルゲームの天国です。ポラロイドをまったく見たことがあるなら、あなたは二度と同じようにポラロイドを見ることはありません。
ViewFinder7月18日にPlayStation 5とWindows PCでリリースされます。このゲームは、Thunderfulが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。