ソニーがハンドヘルドゲームコンソールを作ってから10年以上が経ちました。 5月に戻って、新しいハンドヘルドが途中であったというニュースが壊れたとき、PlayStation Vita Junkiesは、忘れられた墓から歓声を上げ、外出先でお気に入りのPlayStationゲームをプレイする可能性を祝いました。
一見すると、PlayStationポータルはVitaの再臨であると思うかもしれません。しかし、あなたはその評価において非常に間違っているでしょう。実際、ソニーのリモートプレイ機能でゲームをプレイするためのデバイスです。独占的に。それでおしまい。それだけです。そして、それは一つのことをするのがかなり良いです。しかし、この時点では、多くのデバイスもそうです!ですから、なぜPlayStationポータルが存在するのかさえ疑問に思っています。
馴染みのない場合は、リモートプレイを使用すると、携帯電話またはブラウザを介してPlayStation 5に接続でき、インターネット接続で既に所有しているゲームを制御できます。あなたがそれをそのように置くと、それはかなり夢のように聞こえます。
リモートプレイを備えたヒッチは、その限界を理解しています。強力なインターネット接続に依存しているため、ほとんどのゲームでまともなエクスペリエンスをするには、同じWi-Fiネットワークにいる必要があります。ピンチで、全国のリモートプレイに接続して、ゲーム内のショップを閲覧して、時間制限のあるアイテムを購入したり、ターンベースの戦略ゲームを大きくプレイしたりすることができますが、そうでなければ、あなたは本当にすぐそこにいる必要があります。
PlayStationポータルは、リモートプレイエクスペリエンスを可能な限りシームレスにするように設計されています。独自の1080p画面があり、デュアルセンスコントローラーのように見えるものに中央に分割されています。多くの点で、それはスイッチのフォームファクターを描いているように見えます(ただし、コントローラーの半分は取り外し可能ではありません)。ただし、スイッチとは異なり、デバイスで直接ゲームを実行することはできません。それらはすべて、リモートプレイを使用してWi-Fiを介して実行する必要があります。
PlayStationポータルをテストするために最初に座ったとき、私のPS5は私のオフィスにあり、メッシュルーターを介してインターネットに接続されています。接続はコンソールでマルチプレイヤーゲームをプレイするのに十分な強さですが、どうやら、私のメッシュネットワーク上に視覚信号を送信することは、リモートプレイにはブリッジが行き過ぎていました。私は顕著な入力遅れでカリカリで低解像度の画像を手に入れていました。
私が実行した2番目のテストでは、PS5をリビングルームに移動することが含まれていました。この時点で、同じ部屋のPlayStationポータルを起動すると、経験ははるかに滑らかでした。画像は安定した1080pを維持し、入力ラグが進みました方法下。アクションアドベンチャーゲームのようなpの嘘そしてマーベルのスパイダーマン2完全にプレイ可能でしたが、PlayStationポータルだけでそれぞれを完成させることができるようになりました。
私も試しましたFortnite、かなりの自動攻撃を利用しており、それも合理的にプレイ可能でしたが、わずかな遅れがショットを並べる能力を妨げ始めていることに気付きました。私はいくつかのキルを獲得することができました(ボットだけでなく!)が、リモートプレイでバトルロワイヤルの試合に勝つことは、おそらくすぐには起こりません。
後Fortnite、私は応答性の究極のテストに目を向けました:Ghostrunner 2。この一人称のプラットフォーマーは、絶対に正確な入力とタイミングを必要とするか、あなたは死んでいます。プレイしようとしないでくださいGhostrunner 2リモートプレイの(または微調整されたシューター)。ルーターにどれだけ近いかに関係なく、それは悲惨な経験です。この場合、PlayStationポータルとPS5はそれぞれルーターから1フィート離れていましたが、それでもそれは起こっていませんでした。ストリーミング技術は、楽しい時間を過ごすために必要な最小限のレイテンシーを処理できません。
しかし、ミックスから微調整されたシューターを除外するだけなら、プレイステーションポータルでプレイするのに十分なゲームがたくさん残っています。テストしましたエルデンリング、バルドゥールのゲート3、Horizon Forbidden West、 そしてGood of WarRagnarök、そして、それらはすべてこの形式で完全にサービス可能でした。たぶん、あなたは家に幼い子供がいて、彼らにクラトスが頭を引き裂くのを見たくないでしょう。または、150時間のasoftwareゲームでメインテレビを支配したくありません。ポータルは、これらの問題の潜在的な解決です。PS5とルーターが互いに十分に近い場合、またはイーサネットを介して配線されていると仮定します。
また、ポータルでこれらのゲームをプレイすることは、デバイスのビルド品質のおかげで、快適に感じられます。きれいなラインと手がしっかりした雰囲気があるので、通常、デュアルセンスコントローラーと同じようにPlayStationポータルで簡単に過ごすことができます。唯一の大きな違いは、アナログスティックがここでわずかに小さく、画面の左側と右側がゲームが持つ可能性のあるタッチ入力を処理するため、タッチパッドはないことです。それは間違いなくリモートプレイゲームをプレイする最も豪華な方法です。
しかし、ここに問題があります。PlayStationポータルのエクスペリエンスを再現するために200ドルを費やす必要は絶対にありません。前述のように、インターネット接続を備えたデバイスのほぼすべてのデバイスがリモートプレイデバイスになる可能性があるからです。デュアルセンスコントローラーをタブレットまたはラップトップに接続できます。ブーム、ポータルと同じ経験があります。確かに、タイトでオールインワンのフォームファクターにはなりませんが、特権に200ドルを支払っていません。
リモートプレイを使用する人を想像できると思いますそんなにすべてを同じデバイスに焼いた贅沢はいいでしょう。しかし、その人はまた、コントローラーを携帯電話に同期する必要がないために200ドルを支払っていることを喜んで受け入れる必要があります。このばかげた15ドルの電話グリップDualSenseコントローラーとスマートフォンを既に持っていると仮定して、PlayStation Portalの機能の約95%を持っています。 (それも醜いですが。)
過去数年間でハイエンドハンドヘルドゲームの爆発を考えると(最近ではスチームデッキOLEDそしてLenovo Go)、ソニーがハンドヘルドゲームの世界への復帰を考えていないことを想像するのは難しいです。たぶん、ポータルはそのためのテストベッドです。 PS5のライフサイクルの終わりに、ソニーはコンソールを縮小し、画面とコントローラーを平手打ちし、すべてのゲームのサポートをハンドヘルド形式で約束しても衝撃を与えません。私は私のヴィータを愛する仲間と、それが起こったらラインの前にいると確信しています。しかし、それまでは、私たちは皆お金を節約する必要があります。
PlayStationポータルは11月15日にリリースされます。このデバイスは、Sony Interactive Entertainmentが提供するプレリリースユニットを使用してレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。