画像:リスポーンエンターテイメント/電子芸術
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー2020年は電子芸術にとって非常に快適な驚きとして閉鎖され、販売の期待を簡単に打ち負かし、はい、AAAビデオゲームの世界に古き良きシングルプレイヤーの物語のための十分なスペースがあることを示しています。
で木曜日の投資家との電話、最高財務責任者のブレイク・ヨルゲンセンは、EAが期待していると述べた倒れた3月31日までに6〜800万部を販売する(EAの会計年度の終わり)。ヨルゲンセン氏によると、2019年12月末までにプレイヤーは800万台を購入したため、3月末までに会社は1,000万台の販売見積もりであると述べた。
これは「シングルプレイヤーアクションゲームにとって非常に強力な結果です」とヨルゲンセンは言いました。
電子芸術の最高経営責任者アンドリュー・ウィルソンが電話をかけましたスターウォーズジェダイ:フォールンオーダー「ファンがこのホリデーシーズンを探していたアクションアドベンチャーゲーム。
「Respawnは、興奮したプレイヤーが作った優れたゲームプレイで、巧みに作られた高品質の体験を提供しました。多くのゲームオブザイヤーリスト、そして四半期の予測を超えて販売されました」と彼は付け加えました。
Respawnは2019年全体で非常に強力で、配信されました頂点の伝説驚きの打ち上げとして昨年2月。ウィルソンはそれを指摘した第3シーズン無料プレイのバトルロワイヤル(10月に始まった)では、ゲームのセカンドシーズン(7月から9月末まで続いた)で毎日のアクティブユーザーが増加しました。
EAの幹部は、FIFAとMaddenシリーズの強力なパフォーマンスを宣伝したいと思っていました。植物対ゾンビ:近隣ヴィルのための戦いそして速度の熱が必要です(だれのミッドレンジのレビューまだコンソール世代で最高のシリーズです)。
しかし、排他的なスターウォーズのライセンスを軌道に戻すことは、特にそれや頂点の伝説滑らかになりますEAの他のAAA SFローンチからの失望、国歌。スターウォーズバトルフロント22017年に発売されたものは、2年間の堅実なリリース後のコンテンツとサポートの後に、その問題をバックミラーに適切に入れたようです。
ウィルソンは数字を提供しませんでしたが、言いましたバトルフロント212月の初めに開始された「Celebration Edition」も「[第3四半期]の期待を大幅に上回っています」。
来年度、ヨルゲンセンは、同社が12のタイトルを提供する予定であると述べました。4つのスポーツビデオゲーム(FIFA 21そしてマッデンNFL 21その中で)、4人の「小規模な開発者から」、4人の「IPの幅から引き出されます」。