卓上ゲームが人気が高まっているため、ますます多くの人々が自分のゲームのデザインに手をかけようとすることが期待されています。のような市場itch.io、drivethrurpg、そしてさらにダンジョンマスターズギルド個々のデザイナーが自分の作品を紹介して宣伝することを許可しますが、多くは名前の認識の欠如によって妨げられています。ゲームを作るのは簡単ではありませんが、販売するのはさらに難しい場合があります。
有名な出版社は、マーキーのタイトルのコンテンツの制作に固執していますが、小規模で独立した出版社は実験する自由をより自由にしています。テーブルトップのロールプレイングゲーム(TTRPG)業界全体で、小さなプレスは疎外された視点、ニッチゲームを促進し、一般的に実行可能なものの封筒を押し進めています。
独立したデザイナーをサポートし、より公平な出版モデルを提供するために働いている3つの場所は、Gauntlet Publishing、Exalted Funeral、およびPossum Creek Gamesです。 Dungeons&Dragonsを海岸のWizardsを介して発行するHasbroなどの公開企業とは異なり、インディーシーンは主に株主ではなくクリエイターの手にお金を入れることに焦点を当てています。の場合数億ドルの利益Hasbroの努力が獲得したことは何らかの兆候であり、趣味のファンにはお金があります。小規模な報道機関も、製品が見られるようにしたいと考えています。
Gauntlet Publishing独立した恵まれない声を擁護するための古い出版プレスの1つです。コーデックスマガジン2016年に設立され、長年にわたって小さなゲーム、モジュール、設定、および各テーマの問題のリストが登場しました。 Codexは、デザイナーが実験的であり、仕事に対して支払いを受け、プロがデザインされイラスト入りのジャーナルで印刷物で見ている場所でした。編集長のジェイソン・コルドバが率いるThe Pressは、革新的で適応性のあるゲームを実現するために、繁栄しているゲームコミュニティのメンバーと協力しています。
大小の両方の出版社と同様に、Gauntlet PublishingはKickstarterを使用してプロジェクトに資金を提供しています。トロフィーダーク、によって書かれていますジェシー・ロス、クラウドファンディングプラットフォームで大成功を収め、210,000ドル以上2020年。ゲームのメカニックは、親しみやすいグリムダーク、剣とsorのファンタジーを可能にします。このファンタジーでは、プレイヤーが各冒険の中心に埋め込まれた宝物に到達する前に、キャラクターがはるかに破壊されることがよくあります(侵入と呼ばれます)。トロフィーCodexでゲームとしてスタートし、6か月間、新しいテーマの侵入がシリアルを介してリリースされました。その多くはゲストライターによって作成されました。独自のテントポールゲームを作成することにより、Gauntlet Publishingは、疎外された著者が、ビジョンを妥協したり、アイデアの価値よりも少ないことを書くように頼むことなく、より大きなゲームのために書く機会を許可しました。
最近所有されていますポッサムクリークゲーム作家/デザイナーのジェイ・ドラゴンとアートディレクターのルビー・ラビンが率いるインディーダーリンです。ワンダーホーム。ポッサムクリークは、より統一された傘の下でドラゴンの執筆を公開する方法として始まりましたが、スコープはすぐに拡大し、ライリー・レサルやヴェセラックが折りたたまれるような他の著者を支援しました。 Veselak's邪悪昨年キックスタートされ、繊細で3人のゲームは3つのソフトトレードサイズのボリュームに及びます。
Kickstarterは、多くの場合、テーブルトップの世界でイコライザーと見なされます。適切なケースは、最近の大成功を収めたプロジェクトですカササギゲーム。そのアバターの伝説:ロールプレイングゲームキャンペーンは今年初めに950万ドル以上を調達しました。これは、そのプラットフォームでのTTRPGの記録です。もちろん、Kickstarterはそれ以来誰もが助けることはできません特定の国の住民を許可しませんそのサービスを使用します。多くのインディープレスはこの制限を認識しており、特にポッサムクリークは、居住者のデザイナーからのゲームを大きな舞台に持ち込むための措置を講じています。
Rae Nedjadiの優しく幽霊のゴーストttrpg私たちの出没、ポッサムクリークの最新プロジェクトです。フィリピンに住んでいるネジャディは、キックスターターが許す居住国の外にいます。 Possum Creekは、プラットフォームを使用して、疎外されたクリエイターを具体的かつ前向きな方法で直接向上させ、より公平な業界を作成するためにステップアップしながら、幻想的でふさわしい仕事を出版しています。
高貴な葬儀単にインディーに焦点を当てたものとして自分自身を請求するものではない別の報道機関です。作家の名簿と協力して、Exalted Funeralはフルサービスのプレスであり、オンラインストアフロントを維持し、インディーゲームの物理的なコピーのより大きな配布を可能にします。より大きな(インディー標準による)ゲームを販売することによって暗い城そしてマザーシップ、高貴な葬儀は聴衆を獲得し、独自のキックスターターをリリースしながら、著者を支援しますお母さんそしてアーバンク。
アーク、Momatoesによって書かれたものは、プレイヤーが世界の終わりを迎えるポスト黙示録的な冒険です。これは、高貴な葬儀による多くのKickstarterプロジェクトの1つです。このパートナーシップにより、ママトはフィリピンに住んで働いているため、著者がサービスを使用できなかったKickstarterにアクセスすることができました。薬草師の入門書別の例です。システムに依存しない本は、実際の植物とその伝統的な民俗用途を詳述しており、実際の植物の魔法の実践者とファンタジーゲームの両方にとって実用的です。 Kickstarterで814,000ドル以上を獲得しました。これは、より広く知られている出版社と同等の高貴な葬儀をかける金額です。
これらのプレスはすべて、出版の代替出版パートナーを有名なゲーム会社に設立するよう努めています。しかし、クリエイターの経済的利益に加えて、彼らはまた、ピックな消費者に潜在的に倫理的な選択肢を提供します。一部の労働者によって報告された敵対的な職場環境に怒りを抱いている人々の多く海岸の魔法使いおよびPathfinder Publisherパソこれで、より小さく、より機敏な会社がお金を使うことができます。
Gauntlet Publishing、Exalted Funeral、Possum Creek Gamesなどの独立したプレスは、彼らが一緒に働いている著者やアーティストに集中しており、作品のコントロールを維持することができます。そして、おそらく最も重要なことは、彼らはゲームクリエイターの成長するコミュニティの中に、そして成長するコミュニティを通してお金を維持していることです。シーンがより多様になるにつれて、より公平になる必要があり、小さなプレスがより持続可能なTTRPGエコシステムへの道をリードしています。