Kinfire Chroniclesは、Witcher3と作家を共有する野心的な新しいボードゲームです

ジェーン・ホファッカーを遅くするには、世界的なパンデミックが必要でした。元ビデオゲーム開発者は、Activisionで3年間のスティントでキャリアを始め、そこでギターヒーローとスカイランダーズで働いていました。彼女は最終的にRiot Gamesという粗末なスタートアップに移りました。不可解な、絶賛されているアニメーションNetflixシリーズに基づいていますリーグ・オブ・レジェンド。彼女の豊富な経験とゲームの専門知識にもかかわらず、彼女が最初にプレイしたCovid-19のシャットダウンまではどういうわけかではありませんでしたダンジョン&ドラゴン- そして、それは彼女が卓上ゲームに夢中になったときです。

「私はそれがとても長くかかったことを認めることを恥ずかしく思います」と彼女は言いました。 「しかし、私はその経験、そのような共有の旅とあなたが友達と引き受ける共有の冒険に恋をしました。考えたことを覚えています、なぜそんなに時間がかかったのですか?

答えは、今日の卓上ゲームへの入場の障壁は単純すぎるということでした。たとえば、D&Dのような最新のRPGには、多くの準備と熟練したプレーヤー(ダンジョンマスター)がエクスペリエンスをリードする必要があります。一方、キャンペーン中心のボードゲームのようなものGloomhavenそして降下:暗闇の伝説詳細なルールセットを持ち、セットアップに時間がかかります。中盤があった場合、テーブルの周りで一緒に時間を過ごすために画面やモニターから人々を引き離すことができるもの、より合理化され、学習しやすいものがあったらどうでしょうか?

その考えから、概念Kinfire Chronicles:夜の秋生まれました。プロジェクトのクラウドファンディングキャンペーンは火曜日に公開され、Polygonには最終製品で何が期待されるかについて重要な詳細があります。これは箱の中のキャンペーンであり、今日作成された多くの高概念ボードゲームと同様に、小売店では149.99ドルのプレミアム価格タグも付属しています。しかし、その価格で、Hoffackerは、彼女の会社である信じられないほどの夢のスタジオが、まったく新しいレベルのボードゲームをプレイヤーに紹介すると言います。 - パック家具。

チーム

10年以上にわたってビデオゲームや関連プロジェクトを開発した後、ホファッカーは素晴らしいゲームが素晴らしいストーリーに基づいて構築されていることを知っています。だから彼女はビジネスで2人の最高の作家を雇いました、Mateusz Tomaszkiewiczヤクブ・サマレク、アティオスの世界を創造する。 CD Projekt Redでの時間の間に、ペアはWitcherシリーズとサイバーパンク2077。

ホファッカーはそこで止まりませんでした。ポーランドのゲーム開発業界をツアーしている間、彼女はタップしましたKatarzyna "Kate" Redesiuk、以前はアートディレクターでしたサイバーパンク2077。彼らのユニークなスキルセットは貢献していますキンファイアクロニクル「独特の外観 - チームが「厳しい」と呼ぶ闇と気まぐれの組み合わせ。それから彼女は、ボードゲーム業界の20年のベテランであるケビン・ウィルソンと一緒に乗組員を締めくくりました。アーカムホラーそして降下:暗闇の中での旅

フリーランサーとして何十年も過ごしたウィルソンにとって、フルタイムの雇用だけへの移行は人生を変えるものでした。しかし、彼を興奮させたのは、彼の自由に突然世界クラスのチームでした。

「あなたの自宅のPCセットアップがどのようなものかわかりません」とウィルソンはポリゴンとの最近のインタビューで言いました。あなたが望むことができるソフトウェア。そして、彼らはわかりました、あなたは何をしたいですか?あなたはこの分野の専門家だからです。では、どうやって行きたいと思いますか?

「それ以来、私たちはあらゆる種類の方向を進んできました」と彼は続けました。 「それはほとんど2年間のプロジェクトのようで、それを成し遂げました。 [...]私たちはそれが驚くべきものであることを望んでいます。人々の靴下を吹き飛ばしてほしい。」

物語

キンファイアクロニクル幻想的な生き物だけでなく、人間をフィーチャーしたファンタジーの環境を提供します。ウィルソンによると、ストーリーは、ドワーフの軍隊によってディンラックスとして知られるエルフ市の包囲中に始まります。戦いの間、星は外に出て、魔法の闇が世界に降ります。しかし、エルフは、彼らが何世代にもわたって傾向がある魔法の灯台でこれに備えています。

「市の擁護者は、彼らが門を開くつもりだと決めた」とウィルソンは言った。 「彼らは[侵略者]を入れて、彼らを武装解除し、暗闇は世界の残りの部分に落ちました。この小さな都市だけが保護されました。」 Din'luxの光を超えて、モンスターと魔法の恐怖が土地を支配しています。

ゲームは、スターレスナイトの初めから何年も経っていた時点で行われ、プレイヤーはシーカーギルドのメンバーの役割を想定しています。彼らの最初の使命は、Din'luxのEmberを連れて、荒野のどこかに新しい町を設立しようとすることです。途中で、党は重大な危険に直面し、彼らは彼らの使命に失敗するかもしれません。ゲームは、複雑な分岐の物語、ターンベースの戦術的な戦い、探索と発見のための堅牢なシステムの組み合わせで、関係なく進行します。

ウィルソンが最も誇りに思っているのは、ゲームが新しいプレーヤーを優しく装備する方法だと彼は言った。キンファイアクロニクルスリリングな物語から始まり、紛争が発生した場合にのみ、ゲームプレイメカニック自体が展開します。

「あなたは小さな18カードのデッキを持っています」とウィルソンは言いました。 [...]キャラクターを維持することで、キャラクターのデッキを変更できるエクスペリエンスポイントを獲得できます。町の宿で寝るときは、いくつかのカードをシャッフルします。カードを入れてカードを取り出したり、キャラクターの演奏方法を変えるためにより強力なカードを取得したりできます。」

アイデアは、プレイヤーがゲームのボックスを開けるときに、リアルタイムでシステムを一緒に学習するということです。

製品

他の出版社が、精巧なミニチュアや複雑な段ボール地形の作成にゲーム開発プロセス中にすべての時間と宝物を費やす可能性がある場合、ホファッカーと彼女のチームは代わりにパッケージに焦点を合わせています。可能な限り速い時間にテーブルとの間で最新のボードゲームを取得するにはどうすればよいですか?

彼らが思いついたソリューションは、音楽業界、特にビニールレコードでモデル化されています。それぞれキンファイアクロニクル'15のクエストはLPのようにパッケージ化されます。パケットの外側には、プレイヤーを気分にさせるためのテーマのアルバムアートがあり、内部では、次の1時間でプレイする必要があるものだけを手に入れます。段ボールのコンポーネントを飛び出したり、カードのデッキを並べ替えて正しいものを見つけることはありません。それはただつかんで行くだけです。

「パンチボードの束を積み重ねてから、すべてが団結しているように、私たちにとってはるかに安いでしょう」とホファッカーは言いました。これらのゲームを購入することもありますが、文字通りそうであるため、イケアの家具を組み立てようとしているように感じます。パッケージを利用しています。これにより、少し高価になります。これは、実際に小さなボックスを詰めるために人々にお金を払わなければならないからです。プレイ時間を最大化しましょう。」

パッケージングのデザインが解決することで、チームにとって残りの課題は、ファンを伝承に連れて行き、ゲームプレイを容易にしてそこに保つことです。そのために、信じられないほどの夢は、実際のプレイシリーズを後援することにより、現代のテーブルトップRPGから借りていますYouTubeで。最初のエピソードはライブで、Chrissy Costanza(Twitch Streamer and The Currentのリードシンガー)、Brian David Gilbert(以前のPolygon)、Krystina Arielle(スターウォーズ:高共和国および寸法20)、およびライアンヴェルニエレ(ブラックバード卓上RPGおよびRiot Games)。

Kinfire Chronicles:夜の秋火曜日にKickstarterで公開され、ベースゲームはわずか99ドルで予約注文できます。デラックスバージョンも175ドルで利用できます。