CD Projekt Redは、トランスモデルをフィーチャーした物議を醸すサイバーパンク内広告を説明しています

CD Projekt Redは、今年のE3に到着しましたの新しい予告編サイバーパンク2077。それに加えて、明らかになりました新しい文字新しいテクノロジー、および非常に期待されているロールプレイングゲームの新しい画像。特に1つの画像は多くのイメージを驚かせました。

問題の画像が浮上しました広告Nvidiaのためにレイトレーステクノロジー、ゲーム開発者にシーンを照らすための新しいツールを提供します。一見すると、画像は、いくつかの新しい技術に照らされていますが、他の薄暗い階段の吹き抜けのように見えます。しかし、フレームの中央にある広告をズームインすると、何かが飛び出します。

これらの広告の1つにある女性の姿には、ペニスが非常に明確にあります。この広告は、「混ざりたい16のフレーバー」の味がするChromanticoreと呼ばれるソフトドリンク用です。このコピーは、ポスターのトランスモデルへの明らかな参照である「混合」することを奨励しています。

ほとんどすぐに、広告が誠意を持って作成されたのではないかと疑問に思う人もいました。 CD Projekt Redには以前はありませんトランスコミュニティを犠牲にして冗談を言った。昨年、同社は、多くの人がトランスフォビックツイートと考えられていることについて謝罪することを余儀なくされました。 Gog.comは、スタジオのように、CD Projektの完全子会社であるデジタルストアフロントでもあります。ユーモアでトランスフォビックな試みをします

ソーシャルメディアでは、多くの人々がフィクションの広告をCD Projekt Redの単なる別の例と見なし、クィアコミュニティをパンチラインとして使用し、トランスの人々をフェチするために邪魔をしていないと考えています。

Twitterフィードに画像が表示されて間もなく、E3でCD Projektの会議スペースに足を踏み入れて、会社に尋ねました。私はそれを作成する責任があるアーティスト、Kasia Redesiukと一緒に座った。彼女は取り組んでいるアートディレクターの一人ですサイバーパンク2077

Redesiukは何年も前にCD Projekt Redに参加してコンセプトアートを作成しましたサイバーパンク2077。彼女は最終的に両方のアートディレクターになり続けるでしょうGWENT:ウィッチャーカードゲームそしてThroneBreaker:The Witcher Tales。今日、彼女はの環境でのすべてのフィクションメディアの責任者ですサイバーパンク2077。これには、このような広告と、ゲームの多くのメガコルポレーションのブランディングが含まれます。

それで私は彼女に尋ねました:なぜこの特定の広告でトランスモデルが使用されたのですか?

「個人的には、私にとって、この人はセクシーです」とRedesiukは言いました。 「私はこの人がどのように見えるかが好きです。ただし、このモデルは、企業の理由で使用されています。それらはそこに物事として表示されており、それがひどい部分です。」

Redesiukはその世界を言ったサイバーパンク2077性別のない人がいない多くの人々が含まれ、その一部は公共の場で自分の体を披露することを楽しんでいます。彼らは重要な購買力を備えた人口統計グループであるため、メガコーポレーションは類似性を使用してソフトドリンクを販売しています。それは、現代企業が今日製品を販売するために使用している同じ種類の性格化された広告の劇であるはずであり、Projektが描写したい将来のCDと並んでいます。

「[年] 2077年、特にいくらで身体の修正利用可能です、私は人々が彼らが望んでいても、彼らが望んでいますが、ただ一致するだけだと思います」とRedesiukは言いました。 「そして、社会でさえ、さまざまな種類の関係に対してより開かれています。」

これは、プレイヤーがこの種の広告を良いと思うべきだと言っているわけではありません。 Redesiukは、ゲーム内の他のすべての広告と同様に、耳障りで過度に攻撃的であると感じるように設計されていると述べましたが、FEMMEが存在するトランスモデルのためではありません。

「サイバーパンク2077Megacorporationsがすべてを決定するディストピアの未来です」とRedesiukは言いました。 「彼らは人々の生活に影響を与えようとし、成功させようとします。彼らは喉に製品を押し込みます。彼らは、多くの人々のニーズと本能を使用する非常に積極的な広告と虐待を作成します。したがって、ハイパーセクシュアル化はどこでも明らかであり、私たちの広告には、性的性格化された女性、高陰性の男性、およびその間に高セクシュアル化された人々の多くの例があります。

「これはすべて、(私たちの現代世界と同じように)、広告の過性化がひどいことを示すことです」とRedesiukは続けました。 「この世界では、あなたがサイバーパンクであり、企業と戦っている人であることを示すことは、私たちの最後に意識的な選択でした。その[広告]はあなたが戦っていることです。」

私は、自分がゲームでこのように描かれているのを見るために腹を立てているかもしれないトランスコミュニティの人々に、Redesiukに何を言うか尋ねました。

「私はそれが誰かを怒らせる意図ではなかったと言うだろう」とRedesiukは言った。 「しかし、この過剰な性格化された人のイメージにより、私たちは人々の過剰な性的化がいかに悪いかを示したいと思いました。そしてそれだけです。

「セクシーな体はセクシーだと思います。完全な開示:私は女性の体が大好きです。私は男性の体が大好きです。私は間にある体が大好きです。これは私です。しかし、それが商業的に使用されているとき、私はそれが嫌いです。そして、それはまさにこれを正確に行うことで、大企業が人々の体をどのように使用しているかを示すことによって、まさに私たちが見せたいことです。」

Redesiukにとって、架空の広告は、ビデオゲーム消費者の間でLGBTQコミュニティへの共感を高めるための努力でもあります。

「私たちはそれが必要です」とRedesiukは言いました。 「正直に言って、世界でより多くの受け入れが必要であるため、正直に言っていると思います。また、人々の良さがどのように使用されるかを示す必要があります。そして、私は世界が変化し、誰にとってもより良い場所になることを本当に愛しています。」