テーブルトップの資金は2022年にKickstarterでダウンしましたが、全体的に多くのキャンペーンが成功しました

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

Kickstarterの卓上プロジェクトからの収益は2022年に3,300万ドル減少しました。2021年からの12.4%の減少は、2014年以来の最初の減少であり、クラウドファンディングの巨人にとってそのセクターの10年以上の継続的な成長の終わりを告げています。 KickstarterのゲームディレクターであるJon Ritter-Roderickは、現在の世界的な経済不況に責任をまっすぐにしました。

「コントロールできないことがあると思います」と、リッター・ロデリックは先週のインタビューでポリゴンに語った。 「世界では、私たちが免疫がなく、卓上業界全体が免疫がないというマクロ経済的なことが起こっています。業界の大半の売上は昨年減少しました。これはKickstarterの外側です。」

逸話的な証拠はこれらの結論を支持していますが、ホビーゲーム業界に関するハードデータを手に入れるのは難しいです。明らかなことは、そのような大規模な組織ですマイクロソフトアマゾン、そしてポリゴンの親でさえVOXメディア彼らの労働力を削減しており、それは将来の労働者の支出力に直接影響を与えるでしょう。一方、米国連邦準備制度は、経済が景気後退にあることを公式に示していません。それらの決定が起こります振り返ってみる、もちろん - 不況が本格的であるか、すでに過ぎ去ったときだけです。

プラス面として、Kickstarterは2009年の発売以来、ゲーム(ビデオゲームを含む)プロジェクトに誓約された総お金で20億ドルのマークを越えました。ゲームファウンドそしてBackerkitどちらも2022年に卓上スペースに激しく押し込まれました。

Ritter-Roderickは、彼の会社で内部的には、カレンダーは2023年に製品の発売とアップグレードで満たされると述べました。コミュニケーションの上級ディレクターであるケイト・バーニク氏は、その仕事のペースは、その新しいCEOの努力によって部分的に推進されると述べています。エベレット・テイラー。しかし、米国の消費者の間の全体的な悲観主義は、Kickstarterの減少に大きく貢献しているようです。

「世界が[...]不況について話し始めると、突然、誰もが少し閉じ込められます」とリッター・ロデリックは言いました。 「それは理にかなっています。そして、私たちは2020年、2021年に出てきたばかりだと思います - 私たちにとって非常に収益性の高い年 - しかし、[...]多くの人々が自分自身に投資していました。」

最も資金提供された卓上キックスターター、2022年

名前

作成者

集められた資金

支援者

マーベルゾンビ - ゾンビサイドゲームCMON9,032,583ドル28,974
ストームライトプレミアムミニチュアブラザーワイズGMES4,103,311ドル21,966
プロジェクトアイアンサイドクラウドパンチャーゲーム4,084,284ドル4,562
シャドウをキャストしますバディフレームワーク4,064,068ドル36,562
エルデンリング:ボードゲームSteamforgedゲーム£3,291,61013,896
魔術:争われた領域エリックは好奇心が強いNZ $ 5,784,8046,456
アカデミック教授3,999,670ドル39,275
Heroes of Might&Magic IIIボードゲームアルコンスタジオ€3,834,88526,993
スパイアを殺す:ボードゲーム競合ゲーム3,939,337ドル29,661
Cthulhu:死は死ぬかもしれない - 未知への恐怖CMON3,426,673ドル21,337

2022年のKickStarterでの最高の稼いだプロジェクトのトップ10のプロジェクトには、そのプラットフォームの歴史の中で最大のキャンペーンのいくつかが含まれていました。しかし、このリストは、長年にわたって多くのキャンペーンを実施してきた企業でも混雑しています。その中には、トップ10に2つのキャンペーンがありました。それぞれ2012年以降、50回目と53番目のキャンペーンがありました。そのリストには、Steamforgedゲームもあります。エルデンリング:ボードゲーム - 2016年以来の15回目のキャンペーン。

Kickstarterを使用して新しいテーブルトップ製品を世界に発売する多くのチームがあるため、多くのチームがクラウドファンディングが健全な進行中のビジネスとその労働者をサポートする最良の方法であるかどうか疑問に思い始めています。ブームとバストサイクルクラウドファンディングは危険な場合があります。モジュラースタンディングデスクのために300万ドルを調達するという探求に失敗したWyrmwoodよりももう探す必要はありません。その失敗は直接レイオフをもたらしました、1月に発表されました

クラウドファンディングは、毎年運営する必要がある資本を探している企業にとって最良の選択肢ですか?

「それは、さまざまな企業にはさまざまなニーズがあると思います」とRitter-Roderick氏は言います。 「企業が持続可能であるためには、通常、年間を通して何かを起こさなければなりません。 4300万ドルを青から集める巨大なキャンペーンがない限り。素晴らしい!よかったね。しかし、多くの企業は長期的に持続可能なものである必要があり、異なる企業にはニーズが異なります。そして、彼らは彼らにとって最善のことをする必要があると思います。 [...] KickstarterからKickstarterに至るばかりの会社を持つことは1つのモデルであり、彼らがそれをするのを妨げるものは何もありません。しかし、最終的には、すべての企業が彼らにとって最善のことをする必要があります。」

2023年にRitter-Roderickが希望を与えているのは、より多くの卓上キャンペーンがKickstarterでこれまで以上に成功しており、今後のより大きなコミュニティのコミュニティを生み出す可能性があることです。 2021年の3,520と比較して、2022年に合計4,042枚の卓上キャンペーンが成功裏に資金提供されました。成功率は76.3%で、前年の72%から増加しました。その数は、の返品とともに増加する可能性がありますジンクエスト、Tabletopのロールプレイングゲームコミュニティ、その伝統的な2月のタイムスロットへの大きなイベント。

もちろん、キャンペーンの数が増加すると、より多くのクリエイターがパイ全体のより小さなスライスを競い合っていることも意味します。 Kickstarterでの平均成功した卓上キャンペーンは、2022年に平均58,000ドルで獲得されました。2021年よりも20,000ドル近く少なくなりました。