素晴らしいモンスターハンターの映画は、完璧なタイミングでストリーミングに来ました

画像:スクリーンジェム

ピートの人々 (彼/彼ら)はポリゴンのキュレーション編集者であり、アクションや武道映画を特に愛しています。

統計的には、おそらく見たことがないでしょうモンスターハンター映画、おそらくそれはまさに間違った時期に出てきたからでしょう。 Paul WS AndersonのCapcomのビデオゲームシリーズの適応は、2020年12月にリリースされました。これは、多くの人々が劇場に行くのではなく、まだ家にいる期間中です。それはアンダーソンのキャリアの唯一の興行失望の1つですが、ミラ・ジョヴォヴィッチとの彼の最高のコラボレーションの1つです。これは、ゲームの規模と危険に効果的に提供する壮大なジャンルマッシュアップです。

木曜日の時点で、最終的にHuluでより広くストリーミングできるようになりました。新しいキックアスポールWSアンダーソン/ミラジョヴォヴィッチダークファンタジー映画今、劇場で出て、a新しいモンスターハンターゲーム家で。国民もあるかもしれませんモンスターハンター(2020)休日、そして私はあなたが私と一緒にそれを祝うことをお勧めします。

セットアップは基本的にですisekai:キャプテン・アルテミス(ジョヴォヴィッチ)は、砂漠で神秘的な失disappearを調査するために送られた国連共同セキュリティ作戦チームを率いて、その後多くのモンスターと最終的にはハンター(トニー・ジャ)と呼ばれる幻想的な世界に運ばれます。また、彼の近くにある前向きな野生のロン・パールマンもあります美女と野獣見て彼がそれ以来したことよりも。

写真:Coco Van Oppens/Screen Gems

モンスターハンターの映画で正しく到達するための最も重要なことは、スケールの感覚であり、アンダーソンと彼のチームは絶対にそれを釘付けにします。巨大な風景には信じられないほど大きなスケルトンが散りばめられており、私たちのヒーローは巨大な武器を使って巨大なモンスターと対決します。アンダーソンは、トップダウンのショットを使用して、拡張スローズームアウトを拡張して、実物よりも大きなファンタジーの世界を呼び起こしてから、広くなり、モンスターがフレーム全体を埋めるようにします。彼は、スローモーション効果の予備で効果的な使用を通じて、壮大なa敬の念の瞬間を作成することができます。さらに、全体が素晴らしく見えます - ノンストップアクションと必死の編集で見逃すのは簡単ですが、モンスターハンター素晴らしい照明があり、砂漠に明るい白い砂があり、明るく配置された光と色のポップでいっぱいの暗いシーンを対照的に、目を引きます。

しかし、映画を再訪するときの私のお気に入りの部分はモンスターハンタージャンルを一緒にマッシュします。表面的には、それは巨大な生き物に対して兵士を捕まえるファンタジー映画です。しかし、アンダーソンはその前提を使用して、歴史上最も偉大なモンスター映画のいくつかのインスピレーションの間でシームレスにサイクリングします。エイリアン- スタイルの卵の敷設、aジュラシックパーク-ESCE STAMPEDE、SHELOB-LIKE GIANT SPIDER LAIR、いくつか- 砂の中を泳いでいるモンスター、その他のカイジュとクリーチャーの特徴のあるシーケンスが特徴です。

それはすべて、アルテミスとハンターの間の素晴らしいバディコメディのセットアップに加えています。どちらも他者の言語を理解することはできません。 (特定のハイライト:彼女は大きな戦いの前に壮大な「これをやる」と彼は混乱した「うーん?」で応答します)。

より物議を醸す要素の1つモンスターハンター、私の仲間のポールWSアンダーソンダイハードの中でさえ、編集スタイルがあります。アンダーソンは以前に彼と一緒に働いていたドゥビー・ホワイトを連れてきましたバイオハザード:最終章しかし、おそらくカオスシネマの定番でネヴェルディンとテイラーとの彼の仕事で最もよく知られていますゲーマー。その結果、ペースの速い編集がたくさんあります。時には、特にアクションシーケンス中に、JAAとJovovichの素晴らしいアクションスキルの流動性の一部を失うときは、あまりにも必死です。映画のスクリーンを飾る最高のアスリートの1人であるJaaは、映画が彼に追いつくのに苦労していたとしても、キラーフリップ、印象的なキック、そして1つの地獄の剣でまだ提供しています。しかし、このアプローチは、特にArtemisが彼女が自分自身に何を手に入れたのか、この土地が支配しているルールを正確に理解しようとしているため、世界の混乱を効果的に販売しています。

アンダーソンには長い歴史がありますビデオゲームの適応、彼のクラシックから始めますMortal Kombat、彼のバイオハザードフランチャイズを駆け抜け、彼の今後の予定を楽しみにしています死者の家適応。バイオハザードゲームの一部のファンは、当時の忠実さの知覚の欠如のために彼の映画を拒否しました(これらは間違いなく「忠実な雰囲気」の適応です)、そしてその間モンスターハンターゲームフランチャイズからクラス、コスチューム、武器をもたらし、実際のモンスターハントは、ゲーム内のものに密接に似ていません。しかし、それは大丈夫です!それ感じますモンスターハンターの映画のように、そしてアンダーソンを他の多くの映画製作者と最近漫画プロジェクトを適応させるのは、彼がソース素材を恥ずかしくないという事実です。彼は真のファンであり、たまたま計り知れない技術的スキルを持っています。そして、いつかもっとあるかもしれません、いつか:エンディングは可能ですモンスターハンター続編、そしてアンダーソンとジョヴォヴィッチの両方が言った彼らは別のものを作りたいと思っています、そしてそのアンダーソンはスクリプトに取り組んできました。追加ストレージミックスに、そしてあなたは素晴らしいモンスターハンター映画の全宇宙を持っています。

モンスターハンターHuluでストリーミングしています