ゼルダの伝説:時代の最も不気味なボスのオカリナが私を悩ませるために戻ってきました

ゼルダの伝説:時代の最も不気味なボスのオカリナが私を悩ませるために戻ってきました

これらすべての3Dモデルで停止してください、あなたは抑圧された思い出をedしています

Dead Hand grabs young Link in the Bottom of the Well dungeon in Ocarina of Time

Dead Hand grabs young Link in the Bottom of the Well dungeon in Ocarina of Time

Mike Mahardy

マイク・マハルディ シニアエディターとしてのポリゴンでのゲームの批評とキュレーションをリードしています。彼は10年以上にわたって専門的にエンターテイメントをカバーしてきました。

の1つゼルダの伝説シリーズ「最も奇妙な敵はインターネットの片隅で復活しており、私はいくつかの非常に不快な思い出に立ち向かっています。

ゼルダの伝説:時間のオカリナコンパートメント化されていなければ、何もありません。そのパズルを含むダンジョンのそれぞれは、それが要素(火、水、地球など)であろうと非常に特定の閉所恐怖症の恐怖であろうと、厳格なモチーフに固執しています(巨大な魚に飲み込まれ、巨大な木に詰まっている、または失われた恐竜で満たされた鉱山シャフトで)。いずれにせよ、2つのダンジョンのテーマ - 井戸の底と影の寺院は、「多くの子供とティーンエイジャーに永続的なトラウマを与えようとしようとしよう」と思われました。そして、私の場合、デザイナーは成功しました。Zelda Sorreddit過去数ヶ月にわたって。

2023年、ポリゴンはaに着手していますゼルダソン。 1986年のオリジナルのゲームからゼルダの伝説:ティーンオブザキングダムとビヨンドのリリースまで、ゼルダの伝説シリーズの旅に参加してください。

プレイしていない人のために時間のオカリナ、主人公のリンクの井戸の底への旅は、彼の旅への道の約4/5であり、私の意見では、ゲームのマスターストロークです。この時点の前に、オカリナのタイムトラベルシステムは、1回限りの変容行為として枠組されています。リンクは子供でしたスウィフトアンハイラル、そして突然、彼は7年後の大人であり、暗くなる世界の大人でした。しかし、あなたが悪名高い水の寺院を通り抜けて、炎のカカリコ村に戻った後、オカリナ時間の寺院(時間の跳躍の場所)に戻ることを強く提案していますまた子供になります。カカリコ村を若いリンクとして再訪し、素晴らしい効果と原因のサイドクエストを完了することにより、あなたの子供サイズの主人公は、悪性の存在が給水を中毒している町の井戸の底の小さな穴を絞ることができます。

物事がどこから来るのかここにありますHaruki Murakamiジュンジです。井戸の底には、魂を吸うゾンビ、透明な巨大な手、コウモリのような怪物がいっぱいです。また、床には目に見えない(今のところ)穴があり、腐敗した拷問室/プールの組み合わせに落ちることができます。わーい!

しかし、それは死んだ手であり、ボスはミニダンジョンの大切なレンズの真実を守っています。つまり、このことを見てください。彼は裸で半分溶けているように見えるだけではありませんサウロンの口、彼はまた、床から芽を出す一連のギャングの腕を伴って、あなたを服従させます。彼は、ほとんど漫画風のボスからこの時点までの完全な180ºであり、彼は私のトラックで7歳の私の死を止めました。 (私は私の先輩の7歳である兄弟に、私のために死んだ手を打ち負かすように頼みました。オカリナ私には類似点が失われません。)

その後のダンジョンにデッドハンドが再び現れるだけでなく、彼はZelda Sorreddit、ユーザーが3D印刷されたモデルとクリーチャーの粘土の置物の両方を作成しています。ボスがR/Zeldaにポップアップし始めたときの正確なポイントを特定することはできません。ありがとう、Reddit!どういうわけか、いずれかの話をしますマジョラのマスク。