Studiosの退役軍人FiraxisとMicrosoftは、Windows PC、Xbox One、PS4ハードウェア用の新しい64ビットマルチコアゲームエンジンを含む新しい次世代3Dエンジンの製造に専念する新しい独立企業であるOxide Gamesを設立しました。
亜硝酸と呼ばれるこの新しいエンジンは、同時作業とレンダリングモデルをサポートします。これは、最も利用可能なCPUコアから自動的にレンダリングされ、非常に多くの高忠実度の3Dオブジェクトを可能にします。
「ほとんどの最新のゲームでは、プレイヤーは画面上に同時にいくつかのユニークで高忠実度の3Dモデルを見るかもしれません」と、準備された声明でOxide Amesの共同設立者であるTim Kipp氏は述べています。 「それは、現在の3Dエンジンが32ビットであり、GPUと話すために「メインスレッド」に依存しているためです。対照的に、亜硝酸は、64ビットのマルチコアエンジンとしてゼロから設計されました。亜硝酸は、いつでも画面に壮大な数のユニットと光源をレンダリングします。」
多くの開発者は、今後のタイトルで窒素を使用することにすでに取り組んでいます。これには、開発者および出版社Stardock Entertainmentが含まれます。太陽帝国の罪、銀河文明 そして 倒れた魔女、Stardock Strategic Investment Fundの一部として、酸化物ゲームのシードキャピタルを提供しました。
新しいエンジンの詳細については、見つけることができますここ。