人々は現在、壮大なゲームポーランドとして知られていることがあります
サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
人々は飛ぶことができます、壮大なゲーム所有のスタジオの背後に弾丸そしてGears of War:判断、Epic Games Polandに改名され、現在サンドボックスサバイバルゲームに取り組んでいますFortnite。
「私たちは、スタジオの名前をPeople Can Fly To Epic Games Polandから変更しました。私たちは、世界中の1つの目標に向けて才能のある人々が働いているグローバル企業です。これはそれをよりよく反映するのに役立つと思います」とEpic Gamesは声明で述べましたピクセル敵それは後にポリゴンによって得られました。
エピックはまた、ポリゴンがポーランドに取り組んでいる壮大なゲームが取り組んでいることをポリゴンに確認しましたFortniteエピックのケアリー、ノースカロライナ州本部のチームとともに。Fortnite、2011年12月に最初に発表されたEpicは、出版社になります最初の非現実的なエンジン4タイトル。
ワルシャワに拠点を置くEpic Games Polandは、コンセプトアーティストとテクスチャアーティストのために雇用しています。Epicのキャリアページ。このスタジオは、2002年2月に人々が飛ぶことができるため、もともと設立されました。 Epicは2007年8月に会社の過半数の株式を購入し、2012年8月に完全に買収しました。ほぼ同時期に、人々は創業者のAdrian Chmielarzと2人の最高校長を飛ばすことができます会社を去りましたそして後に独立したスタジオを設立しました、宇宙飛行士。
人々はフライの最新のゲームでしたGears of War:判断、それは叙事詩と共同開発され、昨年3月にリリースされました。