SonyとMicrosoftが今月、それぞれの次世代コンソールをリリースしているため、ビデオゲーム愛好家は、アップグレードしたい場合、どのコンソールを支持するかについて、すでに明確なアイデアを持っている可能性があります。しかし、ゲームの目的でハードウェアに目を向ける傾向がなく、コンソールレースに細心の注意を払っていない場合は、心配しないでください。
テレビと映画
Xbox Oneが5月にMicrosoftによって最初に明らかにされたとき、企業はコンソールに明白なスポットライトを当てましたメディア機能そして、非ゲーミングエンターテイメントの側面。 Xbox Oneには、ユーザーがセットトップボックスを接続できるようにするHDMI入力を備えており、テレビを見ながらアプリ間でマルチタスクを行う機能を開きます。
「Xbox Oneを介してテレビを実行する利点は、ショーを見ていて情報が必要な場合、画面の側面にインターネットエクスプローラーを持つことができるということです」 「だから、ショーの瞬間を逃さずに、これらのタイプの統計を呼び出すことができます。」
ハードウェアでパッケージ化されたKinectと呼ばれるコンソールのモーションセンサーにより、オーナーは音声コマンドとハンドモーションを使用してゲーム、テレビ、音楽、インターネットエクスプローラーを前後に交換できます。
また、完全なローカルテレビリストを提供するXbox Oneガイドもあります。ここでは、ユーザーは特定のチャンネルの名前を発声してプログラム間で交換できます。消費者は、Xbox OneのXbox Video Marketplaceから映画やテレビ番組をレンタルまたは購入することもできます。 NetflixやHulu Plusなどの製品はコンソールで利用できますが、使用するにはXbox Live Goldサブスクリプションが必要です。
今年の初めマイクロソフトは確立されましたXbox Entertainment Studios。ナンシーテレムが率いるこのスタジオは、Halo TVシリーズなどの「スクリプト化されたインタラクティブコンテンツの範囲」など、Microsoftのコンソール向けのオリジナルインタラクティブコンテンツの作成に専念しています。また、ストリートサッカーという名前の名前のないシリーズにも取り組んでいると伝えられていますすべての通りが団結しました、 同様にブレイクの7リメイク。
「トラックのより良い解像度を有効にする能力がない理由はありません。」
ソニー・ピクチャーズも取り組んでいます元のプログラミング計画それぞれのコンソールのために。 Sony EntertainmentとSony Pictures Michael LyntonのCEOによると、ユニークなコンテンツはゲーマーを念頭に置いて作成され、PlayStation Network for the Consoleから入手できます。
PS4ユーザーは、PlayStation Plusサブスクリプションを要求することなく、Netflix、Hulu、Amazon Instantビデオなどのメディアサービスにアクセスできます。 Redboxインスタントストリーミングサービスは、Sonyの次世代コンソールでも利用でき、7,000本の映画のコレクションPS4ユーザーに。
PS4のVideo Unlimitedストリーミングサービスは、新しい映画が「DVDやBlu-Rayの数週間前」などの映画やテレビ番組のライブラリで構成され、テレビ番組「The Day Afth After Air」です。 Video Unlimitedは、PS4、PS3、PS Vita、Bravia TV、Xperiaスマートフォンで利用できます。
音楽
PS4の所有者は、Sony Network EntertainmentのMusic UnlimitedとVideo Unlimitedにアクセスできます。これは、北米でのコンソールの発売時に入手できます。
Music Unlimitedサブスクリプションサービスは、ユーザーに何百万もの曲の音楽ライブラリを提供し、ゲームをプレイしながら独自のサウンドトラックを作成し、音楽を聴くことができます。 PlayStation 4としてサポートしていません音楽のCDとMP3の再生は、PS4の所有者が毎月4.99ドルから9.99ドルの音楽の無制限のサブスクリプションを取得することを推奨しています。 Music Unlimitedアカウントには、PS4、PS Vita、Android、およびiOSスマートフォンおよびデバイスでアクセスできます。
Xbox OneはDLNA互換性があり、Windows 7、8、8.1マシンやサポートされているWindows電話などの他のデバイスからメディアをストリーミングするときにレシーバーとして機能します。システムも機能しますオーディオCD再生ただし、Xbox 360とは異なり、ユーザーはCDをリッピングしたり、MP3ファイルを保存または再生したりすることはできません。 Xbox Oneの音楽ストリーミングサービスであるXbox Musicは、発売から入手できます。ユーザーは、アプリケーションを画面の側面にスナップできるため、音楽を聴いたり、テレビを見たり、ゲームをプレイしたりしながらマルチタスクを作成できます。
Skype
Xbox Oneはオンになります3つの異なるオペレーティングシステム、コンソールがSkype、Internet Explorer、メディアプレーヤーなどの非ゲームアプリを実行できるようにします。これにより、ゲーム専用のオペレーティングシステムを解放して、ゲームをするのが最善のことを行い、コンソールをマルチタスクアプリケーションにすることができます。
SkypeはXbox OneのワイドスクリーンHDで利用可能になり、グループビデオ通話テレビで。 「スナップ」モードとKinectの音声コマンドを使用して、ユーザーはSkypeを使用するときにコンソールでマルチタスクを行うこともでき、コンソールで何をしていてもSkypeの会話をすることができます。
フィットネス
ゲームに参加していないが、運動にコンソールを使用したい人のために、それぞれが独自のオプションを提供します。 Microsoftのコンソールは、などのフィットネス中心のタイトルをいくつか提供していますZumba Fitness:世界パーティーそしてXboxフィットネス、サブスクリプションベースのサービスこれにより、発売時に数十個の個別のトレーニングが提供されます。このプログラムは、プレイヤーのボディを追跡し、温度を測定し、プレイヤーの顔の色の変化に注意し、運動中にどの筋肉グループが使用されているかを監視できる新しいKinectモーションセンサーを使用します。
PS4は、Ubisoftの今後のダンスゲームを紹介します。Just Dance 2014、起動時に含まれます45曲以上Lady Gaga、Daft Punk、Psy、Nicki Minajなどのアーティストから。 PS4プレーヤーは、フルボディトラッキングにPlayStation Eyeカメラを使用するか、コンソールのアクセルメーター装備の移動コントローラーを使用してダンスタイトルを演奏できます。ゲームはXbox Oneでも利用できます。
セカンドスクリーン
PlayStation 4ユーザーは、スマートフォン、タブレット、またはPlayStation Vitaを使用して2番目の画面として機能しますPlayStationアプリ。このアプリを使用して、PlayStation 4ゲームの購入を行い、友人にメッセージを送信し、コンソールのダウンロードを開始し、リモートストリームからゲームプレイを視聴できます。たとえば、このアプリでは、2番目の画面デバイスがゲーム内マップまたはスマートフォンとして機能することもできます。
MicrosoftのセカンドスクリーンエクスペリエンスであるSmartGlassは、ユーザーがコンソールのリモートインターフェイスとしてアプリを使用できるようにします。 Smartglassアプリは、スマートフォンまたはタブレットで実行され、コンソールでWebをナビゲートし、テレビのボリュームを調整し、メディアを選択するためにリモートとして機能します。 SmartGlassアプリを実行している16の異なるデバイスは、単一のXbox Oneに接続でき、Microsoftは開発者と協力してアプリのエンターテイメントアプリケーションを作成しています。
スポーツ
Microsoftが発売されます2つのスポーツ中心のアプリ次世代のハードウェア:既存のESPNエクスペリエンスのアップグレードバージョン、そして5年契約で4億ドル相当、NFL固有のアプリ。 Xbox OneのESPNアプリは、ESPN Webアカウントからユーザーの設定を取得します。 Xbox OneアプリのNFLは、NFLネットワークのライブフィードであり、NFL Webサイトからコンテンツを引き込みます。 NFLのサイトにあるファンタジーフットボールユーザーは、チームやリーグを追跡することもできます。
2011年以来、PS3ユーザーはDirectVのNFL Sundayチケットを介してNFLコンテンツにアクセスできました。これにより、サッカーファンは他の地域からの日曜日のゲームを有料で見ることができました。おそらくマイクロソフトとNFLの合意に関連して、それは明らかにされました取引の発表の直後そのPS3ユーザーは、サービスにアクセスできなくなります。
Sonyの次世代コンソールのユーザーは、PS3およびおそらくPS4からのNFLコンテンツの退任により、別のスポーツフランチャイズからスポーツコンテンツを受け取ることができます:メジャーリーグ野球。2013 MLB.TVアプリケーションPS3が今年初めに発表され、Sonyはアプリが次世代に引き継がれることを確認しました。つまり、PS4ユーザーはMLBシーズンゲームにアクセスできるはずです。
ダッシュボードとアカウント
Xbox Oneメインメニューは、ユーザーがシステムにログインしたときに表示される最初のページであり、主に5つのアイコンで構成されており、ユーザー用のコンソールで使用されている最後の5つのゲームとアプリケーションを示しています。
最大6人のプレーヤーを単一のXbox Oneにログインすることができます。各ユーザーは、独自のカスタマイズされたダッシュボードを持つことができます。ユーザーは、お気に入りのゲームやアプリケーションを、必要に応じて、ホーム画面のすぐ左のメニューに固定できます。ユーザーはKinectをセットアップできるように、Kinectの前を歩いているときにユーザーがプロファイルに自動的に署名します。
この機能は、Kinectの顔認識機能を使用して行われます。この機能では、Kinectがユーザーのキーポイント間の距離を測定します。そのデータは、各ユーザーを表す数値を作成するために使用され、コンソールに保存されます。マイクロソフトは最近、特定の情報はその点を超えて共有されていないと述べました。
PS4のユーザーインターフェイス(以下の概要に示す)には、「What's New」画面、ホーム画面、プロフィールページ、共有、ビデオ編集ページが掲載されています。インターフェイスは、メッセージング機能、ソーシャルネットワーキング、ビデオチャット、ビデオゲームのダウンロードオプションも統合します。Sony Worldwide Studiosの社長Shuhei Yoshidaによると、PS4のUIには強力な社会的側面があり、その最もエキサイティングな機能は新しいゲームの「発見可能性」の可能性です
「起動すると、所有しているゲームに関するすべての情報、友人が何をしているのか、新しいDLCが出てくるか、友人がビデオやスクリーンショットを共有しているかどうかにかかわらず、 「そして、PS4をプレイしている人を見つけることもできます。」
「毎日ソーシャルメディアをチェックするようなものです」と彼は言いました。 「私は、ゲームを起動することなく、人々が新しいゲーム、情報、そして彼らの友人がしていることについて知ることができるのが本当に好きです。たとえば、すべてのゲームのホーム画面から友人から新しい課題があるかどうかを確認できます。すべての重要な情報はすぐに提示されます。」
PS4はサブアカウントも提供していますが、人が18歳に達したら、コンソールに新しいマスターアカウントを作成する必要があります。
メンバーシップ
のためにPlayStationネットワーク、マルチプレイヤーゲームなどのオンライン機能にアクセスするには、年間49.99ドルのPlayStation Plusメンバーシップが必要です。毎年のサブスクリプションには無料と割引が含まれます毎月ゲーム。 Netflixなどのエンターテイメントアプリの使用、Facebookクラックル - PlayStation Plusメンバーシップは必要ありません。
サブスクリプションサービスは、ソニーの新しいコンソールで「顕著な役割」を持ちます。によるとSony Computer Entertainment Europeの社長兼CEOであるJim Ryanに。
Microsoftの場合、Netflix、Xbox One Guide、Huluなどのオンラインマルチプレイヤーやその他のサービスにアクセスすると、Xbox Live Goldメンバーシップのためにユーザーが年間59.99ドルに戻ります。無期限に拡張されたMicrosoftは、加入者を提供しますゴールドプログラム付きゲーム、月に2つの無料ゲームをメンバーに提供します。
現在のユーザーは、次世代のコンソールでPlayStation PlusおよびXbox Liveメンバーシップを使用できます。
デザイン哲学と寿命
Microsoftによると、Xbox Oneは10年間の将来の向上ビジョンで開発されました。これは、クラウド、新しいKinect、アップグレードされたSmartglass統合を採用しています。 Xbox Oneには、Xbox Live Computeと呼ばれるクラウドサービスである世界中に300,000の専用サーバーがあります。すべての開発者は、これらの専用サーバー、クラウド処理、保存のためのストレージにアクセスできます。 Microsoftによると、クラウド処理能力がより強力になるにつれて、コンソールとそのアプリは進化し続けます。
「クラウドが力が大きくなるにつれて、Xbox Oneの力も成長するにつれて、Xbox Oneで使用できるあらゆるアプリケーションに大きなメリットをもたらすと思います」とPollington氏は述べています。 「処理能力を残業させる能力は、顧客にとって大きな安心感です。
「効果的に雲が力が大きくなるにつれて、Xbox Oneの力も成長します。」
「個々の開発者は、その力をどのように使用したいかについてですが、実際にはオープンなスラーザーです」と彼は言いました。 「私たちは、Xboxシステムにより多くのアプリを提供するために、パートナーと話し合っています。それは、Xbox Oneシステムに前進することを選択したものに対して、開発者次第です。」
ヨシダは以前、PS4開発者もできることを明らかにしましたクラウドコンピューティングを活用してください彼らの製品のために。 PS4は、クラウドベースのテクノロジーを、ストリーミングゲーム、インスタントプレイデモ、オンラインの友人にオフロードゲームプレイに使用します。
「リンク、マッチメイキング...クラウド側にはすでに多くの計算が行われている」とヨシダは述べ、現在のクラウドコンピューティングテクノロジーには潜時と帯域幅のために制限があることを強調している。
ソニーのクラウドゲームサービス、Gaikaiは、最終的にPlayStationゲームをPC、テレビ、Blu-rayプレーヤー、スマートフォン、タブレットにストリーミングするために使用できます。テクノロジーは2014年までコンソールに展開されません。
PS4には、共有コンテンツのアップロードとダウンロードを処理するセカンダリカスタムチップがあり、「デジタルタイトルはダウンロードしても再生できます」。
現時点では、Xbox Oneコンソール動作します最大4Kの解像度のテレビでは、Xbox Oneゲームがすぐにその解像度で機能することはまずありません。前述のクラウド機能を使用して、MicrosoftはPolygonに、コンソールを将来アップグレードして、より大きな解像度をサポートできると語った。
「コンソールをアップグレードし、専用サーバーを介してその電力を活用する機能があります」とPollington氏は言います。 「トラックのより良い解像度を有効にする能力がない理由はありません。」
発売時、PlayStation 4はメディアの出力をサポートします4Kでの解像度写真やビデオの場合はゲーム用ではありません。
Microsoftの次世代ハードウェアは、11月22日に米国で499.99ドルで入手できます。また、オーストラリアとヨーロッパで同じ日に発売されます。日本は2014年にコンソールを受け取ります。
ソニーの今後のコンソールは、11月15日に北米で399.99ドル、11月29日にヨーロッパとオーストラリアで発売されます。 2014年2月22日に日本に到着します。
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