MaxisにはSimcityを相殺するという「意図はありません」が、「獲得」の信頼を求めて検討します

開発者Maxisは取るつもりはありませんSimcityオフラインですが、公式からのツイートによると、「[買い手]の信頼の努力を獲得する」方法としてそれを調べますSimcityアカウント

ゼネラルマネージャーのルーシー・ブラッドショーは、今日の午後、Twitterを介して質問を始めました。将来のオフラインモードパッチについて尋ねられたとき、サーバーが数年でオフラインになった場合、Bradshawは以下で応答しました。

私たちはすぐにSimcityを相殺するつもりはありませんが、私たちはあなたの信頼の取り組みを獲得することについてのそのASPARTを検討します。

- SimCity(@simcity)2013年3月9日

ポリゴン昨日ブラッドショーと話をしたゲームの不安定性と、ソリューションを迅速に見つけるための会社の努力について。多くのファンのオンライン要件を単純に削除するという要求にもかかわらず、ブラッドショーは「オンライン相互接続された世界は、初日から私たちのデザイン哲学の一部でした」と述べました。

「私たちのチームによる大量のエンジニアリング作業なしにゲームをオフラインにすることはできません」とブラッドショーは言いました。

今日のオフラインモードをフォローして、ブラッドショーは次のように答えました。

@azbiker72ゲームはMP向けに設計されています。サーバー上の領域全体をシミュレートするので、これは不可能です

- SimCity(@simcity)2013年3月9日

ブラッドショー追加したゲームのオンラインのみのデザインは「Maxisにあります」、そしてEAが彼らに「強制的に設計」しなかったこと。

Simcity発売今週初め3月5日。初日から、ゲームは主要なサーバーの問題と待機を経験し、プレイヤーがゲームにアクセスすることはほとんど不可能になりました。電子芸術は今週初めにそれを発表しましたコピーの払い戻しは提供されません会社は、会社は無料ゲームを与えます影響を受けた人々に、今日も対処されています。

3月18日に詳細情報を入手できます。そして、あなたには選択肢があります。

- SimCity(@simcity)2013年3月9日

ポリゴンは引き続き報告しますSimcityの進歩。完全なカバレッジについては、以下のストーリーストリームをご覧ください。