インド、レメディ、レアのXbox OneゲームのMicrosoftStudiosのPhil Spencer
Microsoftには、専用のXbox Oneタイトルに投資するために10億ドルがあります
Microsoftは、新しく公開されたXbox Oneコンソールの独占タイトルの開発に約10億ドルを投資します。公式Xboxマガジンゲーム会社のドンマットトリックとフィルスペンサーとのインタビューで報告します。
Microsoftは、新しいGeneral Entertainment Consoleを明らかにして、Microsoftがコアオーディエンスに背を向けたという告発に応じて、Mattrickは、同社が多くのゲーマー中心の独占者と取引を計画していると述べました。
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XboxOneはあなたと話すことができ、リモートプレイをフィーチャーします
今週のXbox OneのMicrosoftの1日の外出は、新しいコンソールの2段階の発表の最初のものであり、E3イベントはゲームだけではありません。
考えられるシナリオの1つでは、Kinectは顔認識を使用して、人でいっぱいの部屋をスキャンし、部屋に誰かが認識していなかったかどうかに注意してください。その後、コンソールの所有者に、部屋に誰かが認識していない人がいると伝え、新しい人に自分自身を特定するように頼みました。その人が自分の名前を言ったら、Kinectは彼らを歓迎し、彼らの情報をコンソールに保存しました。
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Xbox One、Kinectおよびコントローラーのハードウェア写真
Xbox Oneは、4K出力解像度と3Dをサポートします
次世代のXbox Oneには、超高解像度4Kと3Dのサポートが含まれます。MicrosoftのLarry Hrybは昨日Yahooチャットセッション。
「Xbox Oneは3Dと4Kの両方をサポートしています」とHrybは、これらの機能を含むコンソールに関する質問に応えて述べました。
Parental ControlsにはXbox Oneのオーバーホールが必要です、とMicrosoftの役人は言います
Xboxデザイナーは、今後のXbox Oneで親のコントロールをどのように実装するかをまだ決定しようとしています。
インタラクティブなエンターテイメントビジネスのコーポレートバイスプレジデントであるベンキルゴアは、新しいシステムは、子供のコンテンツへのアクセスを監視および制限するためのXbox 360のシステムよりも混乱を招く必要があります。
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開発の初期段階でHalo TVシリーズですが、Microsoftは「人々がテレビについてどのように考えているかに劇的な影響」を期待しています。
オリジナルのXboxは、その成功の大部分を1つのゲームに負っていました:起動タイトルHalo:戦闘が進化しました。 Microsoft StudiosのPhil Spencerは、Xbox Makerが2001年に作成されたフランチャイズBungieに基づいたオリジナルの実写TVシリーズのファーストパーティプロデューサーになるため、ハロー主導の成功を繰り返したいと考えています。
「Halo Begat The Xboxのようなものだと思います」とスペンサーはPolygonに語りました。
比較ビデオは、Modern Warfare 3からCOD:Ghostsへの視覚的改善を示しています
Activisionがリリースしましたコール・オブ・デューティMicrosoftが昨日Xbox One Reveal Eventで昨日示したグラフィック比較ビデオが、グラフィカルフィデリティの違いを示しています現代の戦争3そして幽霊。
Xbox Oneハードウェアにより、ポリゴン数が改善され、高解像度テクスチャが可能になります。現代の戦争3そして幽霊そのポイントを説明するために。昨日、Microsoftのストリーム中に、の公開幽霊'このビデオの犬の仲間はインスタントミームになり、冗談のツイッターアカウントを産みましたコールオブデューティドッグ。
Xbox Oneはアバターをサポートしますが、Microsoftはより多くの「実際の画像」を期待しています
Xbox OneはXbox 360のようなアバターをサポートしますが、Microsoftは、ユーザーがより「実際の画像」を使用して、インタラクティブエンターテインメントビジネスのコーポレートバイスプレジデントであるBen Killgoreで自分自身を表現すると考えています。egmnowに言った。
「アバターはまだ周りにいます」とキルゴアは言いました。 「アイデンティティは私たちにとって大きなことです。 Xbox Oneでは、人々も自分自身のより現実的な画像を使用し始めると信じていますが、まだアバターをサポートしています。」
CrytekのハックアンドスラッシュゲームRyseは、Xbox Oneだけに登場します
Crytekのハックアンドスラッシュタイトル上昇、ローマ帝国の最盛期に兵士の靴にプレイヤーを設定することは、開発者であるXbox Oneだけに来るでしょう。そのウェブサイトで発表されました。
ウェブサイトによると、ゲームは「Kinectによって強化されたコントローラーベースのエクスペリエンス」になります。
CryEngine 3はXbox Oneですでに実行されています
スタジオは公式の声明で、そのエンジンは「Xbox One開発のためにすでに準備が整っている」と発表し、Crytekテクノロジーは「現在、システムのソフトウェアの作成を開始するために装備されている」と付け加えました。
この発表は、Crytekが「最近、Xbox Oneのミドルウェアとツールの正式にライセンスされたプロバイダーになり、プラットフォームをサポートし、CryEngine 3ライセンシーにシステムのために独自のゲームを達成するために必要な高度なツールセットを装備するという状態で行われます。
Xbox Live GoldメンバーシップはXbox Oneと360の両方に適用されます
「今日360のXbox Goldメンバーシップがあり、Xbox Oneを購入する場合、メンバーシップは両方のシステムに適用されます」とMicrosoftのPhil HarrisonはPolygonに語りました。 「別のサブスクリプションを取得する必要はありません。」
世帯の複数のメンバーが単一のアカウントを共有できるとハリソンは、「そのマシンで使用できる人なら誰でもそれを使用できる」と説明した。
Xbox Oneを使用すると、いつでもゲームを保存して再起動できます
Xbox Oneには、進歩を失うことなく、任意の時点でゲームを一時停止または保存する機能が含まれます、とMicrosoftの当局者はPolygonに語りました。
「私たちが話していないことの1つは、保存されたゲームアーキテクチャが機能する方法です」と、MicrosoftのInteractive Entertainment BusinessのコーポレートバイスプレジデントであるBen Kilgore氏は述べています。 「それは少し電話のようなものです。したがって、タスクを切り替えているので、ゲームのものを保存することはありません。」
Xbox Oneの成果は、「課題」、クロスゲームの成果で拡大しました
インタラクティブエンターテインメントビジネスのコーポレートバイスプレジデントであるMicrosoftのBen Kilgoreは、Xbox Oneの成果はクラウド主導型であると説明しました。 。」
開発者は、キルゴアが説明した課題とも呼ばれる目標を発行することができます。
Xbox Oneは、Xbox 360からのメディア転送を許可します
Xbox 360ゲームをXbox Oneに保存するための将来の後方互換性ソリューションがあるかどうかを明確にするように求められたとき、Harrisonは、ゲームが他の形態のメディアだけではないことを確認しました。
「実際、音楽、映画、テレビが明確になるために」とハリソンは言いました。 「出くわすすべて。 Xbox VideoやXbox Musicから取得したものはすべて移動します。」
Xbox Oneの「マジックモーメント」ゲームプレイキャプチャテクノロジー詳細
ゲームプレイビデオをキャプチャして共有するXbox Oneの機能は、ゲーム内の「魔法の瞬間」を特定し、自動的に記録して保存するように設計された特別なテクノロジーを搭載しています。
ゲームプレイビデオは2つの基本的な方法でキャプチャできます、とXboxプログラムマネジメントのコーポレートバイスプレジデントであるBen KilgoreはPolygonに語りました。
カニは、Xboxコントロールの散歩、親指、未来
チャンスがありましたXbox Oneの新しいコントローラーをご覧くださいそして、今日のマイクロソフトのレドモンド、ワシントンキャンパスへの訪問中のKinectの未来。
コントローラーは、Xbox 360コントローラーの40の改善を備えており、Microsoftのゲームパッドのわずかに軽いが、より堅実なバージョンのように感じられます。 Kinectは、心拍、筋肉の動き、さらには表情を追跡して、覚醒と気分を決定する能力をもたらします。
次世代のKinectは最終的にWindowsPCでリリースされます
Xbox OneはXbox 360コントローラーをサポートしません
Xbox 360コントローラーは、新しく発表されたXbox Oneと互換性がありません。MicrosoftのコーポレートバイスプレジデントPhil Spencerは、レドモンドでの同社の発表イベントでPolygonに語りました。
Xbox 360のコントローラーは2005年に導入されました。ガイドボタンを追加するとともに、前任者の設計要素のいくつかを削除および再配置しました。スペンサーは、尋ねられたとき、彼らがサポートされないと言った。
Xbox Oneのゲームは出版社に価格設定されています、とPhil Spencerは言います
新しく発表されたXbox Oneコンソールでゲームの価格がどのように販売されるかについて尋ねられたとき、スペンサーはそれがマイクロソフトまでではないと言いました。
「コンソールホルダーとして、実際に価格設定を設定していません」とスペンサーは言いました。 「実際には価格設定さえお勧めしません。正直なところ、私たちはしません。価格設定は、出版社の消費者と小売業者の提案であり、デジタルコンテンツと小売の市場を可能にします。ファーストパーティゲームの価格設定。」
Xbox Oneに表示されているEAスポーツイグナイトトレーラーは、「ゲーム内資産を使用して事前にレンダリングされた」ことを明らかにしています
今日のXbox One明らかなイベントに表示されているEAスポーツのイグナイトエンジンの映像EA SportsのエグゼクティブバイスプレジデントであるAndrew Wilson氏は、電子芸術の次世代FIFA、Madden、NBA Live、UFC Gamesの資産を使用して事前にレンダリングされました。
「それはすべて事前にレンダリングされた」とウィルソンはポリゴンに語った。 「聞いてください、私たちはその事実に隠れていません。これは、新しいプラットフォームで何ヶ月も計画してきたイベントでした。そして、私たちがやりたかったのは、実際のゲーム資産を使用することでした。そのため、それらはすべてゲームチームからすぐに実際のゲーム資産ですが、このイベントのスタイルで使用できる形式に入れる必要がありました。
Xbox One HDDは取り外しできず、USB 3.0は外部ストレージをサポートしています