ゼルダの伝説:世界間のリンクは、現代性と任天堂の黄金時代を結び付けます

ゼルダの伝説:世界間のリンクは、現代性と任天堂の黄金時代を結び付けます

これは、任天堂との過去との関係の特異性であり、続編は、どういうわけか、リメイクのように、または少なくともオマージュのように感じることができます。

確かに深く馴染みのあるものがありますゼルダの伝説:世界間のリンク、ゲームが冒険を開始すると、舗装されたパズルとその前身のスーパー任天堂の時代に戻る世界的な世界を通してプレイヤーを導きます過去へのリンク。

しかし、このゲームは、おしゃれなグラフィックス、新しいメカニクス、新しいパズル、立体3D、および第2スクリーン機能の5つのプレイを追加して、私たちを現代に移動させようとしているため、かなり表面的です。

任天堂のE3デモンストレーションに基づいて、これらのボックスはすべてチェックされています。 3Dゲームプレイは、馴染みのあるリンク鎖と層状レベルの現在の馴染みのあるリンクチェーンで、毎ターンで実装されています。カメラは、世界に循環感と深さの感覚を与えるスイングアークでビューを動かします。

リンクを2次元の感動的な落書きに変える頻繁にlaudedな能力のように、新しいメカニズムは、ゲームの探検と発見のオーラに追加し、途中で遭遇した一連のパズラーに再生します。同様に、在庫管理がそれ自体でメタパズルになるため、そのセカンドスクリーンは作用します。

これは任天堂です過去のプランディングベスト、20年前に12歳の子供を喜ばせたものを利用し、その間と今日の両方で独自の革新にそれらを添付しました。