マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Microsoftは、Xbox Oneでゲームを公開するために、より制限が少なく、より多くのiTunes App Storeのようなアプローチを取ります。ゲームインフォーター、従来のソフトウェア認証方法とタイトル更新コストを排除します。
開発者には、独自の価格設定とリリースの日付を設定するオプションがあると伝えられており、ソフトウェアの承認は14日間のターンアラウンドを見ると予想されます。 Xbox Oneの小売ユニットは、デバッグキットとして機能し、開発ハードウェアの分布を前世代よりも簡単にすることができると伝えられています。
4月、マイクロソフトXbox Live Arcadeゲームのタイトル更新料を落としましたXbox360で「ポリシーを常に評価し、フィードバックを実装しています」とMicrosoftは変更について次のように述べています。そしてゲーマー。」
Xbox Oneでの自己出版のためのMicrosoftの計画に関するニュースは、と矛盾しているようです以前のメッセージングソフトウェアの承認と公開がXbox 360で確立されたモデルに従うことを示した会社から。
アップデート:マイクロソフトポリゴンで確認されましたXbox Oneに自己出版をもたらし、「すべてのXbox Oneを開発に使用できる」ことを計画しています。ドイツのケルンで開催された今年のGamescomコンベンションの詳細については、詳細が約束されています。