CESのスチームマシン:コンソールの「アーリーアクセス」がどのようになるか

あなたが聞くValveの共同設立者Gabe Newellに、彼の会社の最近の成功は、PCの開放性のおかげです。したがって、リビングルームに優しいゲームPC、いわゆるスチームマシンの新しい種類のビジョンを提案するとき、Valveがプロジェクトの指針と同じオープン性を受け入れていることは驚くべきことではありません。

月曜日の夜、Newellは13の新しいマシンを発表しました小さなCESプレスイベントで。それらは、統合されたグラフィックスを備えた小さな電化製品から、デュアルグラフィックスカードを備えた巨大なホームシアターPCにまで及びます。価格は499ドルから始まり、すでにコンソール市場のハイエンドにあり、なんと6,000ドル以下に拡張されています。

13のラインナップには存在しません:バルブ独自のスチームマシンプロトタイプ、昨年末に300のベータテスターに​​送られました。

「私たちが今それをリリースしていないからといって、将来それをリリースしないというわけではありません」とバルブのジェフ・ケインはポリゴンに語った。 「私たちがスペースに価値を追加する場所で演じることができる役割がある場合、私たちはそれを行います。それがハードウェアをリリースする必要がある場合、それは私たちがしていることです。

「私たちは今、スチームマシンを生産している13の異なるベンダーとメーカーを使用して、たくさんの選択があり、たくさんの選択肢があり、お客様が利用できるさまざまなオプションがたくさんあると思います。さまざまなパフォーマンスレベルと価格で。」

そして、魅力的なケースはValveによって提供されていない、またはパートナーの最初のラインナップのいずれかと一致しているわけではありませんが、それは手の届かないことを意味しません。プロトタイプの詳細に関する投稿で、ValveのGreg Coomerが書いた、「カスタムエンクロージャーとは別に、誰でもコンポーネントを買い物して自分で組み立てることでまったく同じマシンを構築できます」と、「エンクロージャーのソースCADファイルも共有します。同じように。"

ショーでは、バルブのラインナップではありませんか? XI3の「ピストン」は、昨年のCESで見出しをつかんだ小柄な箱です。バルブ距離を置いた昨年3月に会社から、XI3はLinuxを搭載したデバイスを配信することに興味がなかったと述べています。

「昨年、[Valve]はピストンコンソールの開発に投資し、スチームマシンに何が来るかの例としてブースにいるように頼みました」と、XI3 PRスペシャリストのホイットニーメリフィールドはポリゴンに語りました。 「しかし、彼らがLinuxベースであると発表した後、Linuxベースのゲームはほとんどないので、今はそれをする準備ができていないと感じました。」

Steam Machineのラインナップの一端には、なじみのないデザインに馴染みのある名前があります。すでに人気のあるリビングルームのゲームオプションである既存のX51 PCを再配置する代わりに、AlienwareのSteam Machine Conceptはごくわずかです。また、価格がなく、分割されていないので、そのケース内にどのようなシステムがあるかを言うのは難しいです。しかし、AlienwareのBryan de Zayasは、デバイスの価格は「非常に競争力があります」既存の次世代コンソール。

Gigabyteの小柄なBrix Proは、Intelの最新の統合グラフィックソリューションをより高価で、より大きく専用のGPUではなく、小さな身長を実現します。わずか4.5インチの正方形で、高さ2.5インチ未満のBrix Proは、テレビの後ろに収まるほど小さいです。それを行うための取り付けブラケットも含まれています。

もう一方の端には、なじみのない名前となじみのあるデザインがあり、DIYの群衆の中ですでに人気のある小さなフォームファクターのケースを採用しています。人気のあるBitfenix Prodigyケースを使用します。もう2つは同じフラクタルデザインケースを共有しており、Neweggで90ドルで利用できます。これは実際に私が選んだのと同じケースです私のリビングルームゲームPCほんの数ヶ月前。

その他は、Falcon Northwestのような企業の既存の小さなフォームファクターオプションであり、Tikiシステムは印象的な6000ドルに達し、2012年以来利用可能です。

Digital StormのBolt 2は、既存の小さなフォームファクターボルトの更新であり、次の「4週間または5週間」でリリース日があるため、後に「スチームマシン」として再パッケージ化される前に市場に出ます。今年は、バルブがSteamosとSteam Controllerを準備します。

「Steamosが起動し、コントローラーが正式にRevision 1.0にヒットするたびに、それは顧客に専用のオプションとして間違いなく提供するものです」とDigital StormのRobert WallはPolygonに語りました。 「この純粋な蒸気機が欲しいですか?この純粋にウィンドウが欲しいですか?デュアルブートが必要ですか?そして、それは、彼らが私たちのコンピューターでそれをどのように構成したいか、または彼らが望むオペレーティングシステムをどのように構成したいかについて、本当に消費者次第です。」

パフォーマンスとデュアルグラフィックスカードを実行する機能に焦点を当てたOriginは、Steam Machine Petiteの製造に興味がありませんでした。

「バルブが蒸気機械に関連するもの、またはリビングルームに関連するものに取り組んでいると聞いてすぐに、私たちはそれらを呼びました」とOrigin PCのCEOであるKevin WasielewskはPolygonに語りました。 「私たちはあなたのローンチパートナーの1つになりたいです。私たちの哲学は、私たちがあなたのローエンドのパートナーになることを探していないということです。私たちは最も安いものになることを探していません。私たちは、高性能の蒸気機になりたいと思っています。私たちは、最もカスタマイズオプションで最高のパフォーマンスになりたいと思っています。」

Wasielewskiにとって、その力はarbitrary意的ではありません。

「あなたには次世代のコンソールが出てきたばかりで、すぐに出てきたばかりです。彼らは非常に限られています」と彼は言いました。 「伝統的に、PCゲームとコンソールゲームでは、新しいコンソールが着陸したとき、PCゲームに挑戦しました。今回は起こりませんでしたが、ゲームコンソールが出てきて、PCゲームハードウェアに実際に挑戦しませんでした。 4Kゲームのサポートがないため、すぐにそれが不自由だと思いました。」

スチームマシンであることは、実際には2つの要件しかありません。LinuxベースのSteamosとまだ開発中のSteamコントローラーとともに出荷する必要があります。それでさえ、あるモデルから次のモデルに変わる可能性があります。 Valveは、パートナーが必要に応じて独自のスチームコントローラーを作成できるようにするため、おそらくAlienware Steam Controllerはリファレンスデザインとは異なるように見えます。

私たちが話したほとんどの人は、従来のマウスとキーボードのセットアップを好みましたが、これらは結局PCメーカーですが、スチームコントローラーがリビングルームでPCを機能させるための重要なミッシングリンクになる可能性があることに最も合意しました。

「コントローラーがやるべきことをするなら、それは革命的なものになるだろう」とワシエレクキは言った。 「PCゲームを永遠に変える驚くべきことになるでしょう。しかし、それはifです。今日はその答えがありません。バルブは今日その答えを持っていません。」

オープン性と選択の精神に沿って、バルブは入力に対する決定的な答えを必要としないかもしれません。

「マウスとキーボードに本当に満足している人たちは、それが変化したり離れているとは言わない」とバルブのジェフ・ベリンハウゼンはポリゴンに語った。 「それは素晴らしいです。私たちがやろうとしていることは、そのパフォーマンスに近づくが、ソファでキックバックする方法を提供することです。それが本当に目標であり、できる限り近くに到達することです。

あなたが寛大であれば、ValveのLaissez-Faireアプローチは、リビングルームのプレイヤーになりたいと思うことと、NewellがValveの成功に起因する非常にオープン性から利益を得ることができると主張することができます。一方、PCがスチームマシンである場合、用語の影響は鈍化します。マーケティング演習として、それは制約されていません。混乱しています。バルブ独自の原則に焦点を当てたより選択的なラインナップは、残念ながら利用できないケース、つまり小さいサイズ、アップグレード可能性、装飾品の欠如 - は、まだ開いていて利用可能な騒音からの避難所を彫りながら、明確なビジョンを伝えます。一般的なPC市場。

他のオープン市場と同様に、消費者は最終的に自分が関心を持っていることを決定し、この第1世代の蒸気機械は次とは大きく異なるように見えるかもしれません。

PCゲームの最大のブランドの1つであるRazerは、洗練されたブレードゲームラップトップで有名で紹介されています巨大なモジュラーゲーミングPCしかし、ショーにはリビングルームに優しいものは何もありませんでした。 「スチームマシンは間違いなく私たちが本当に情熱を注いでいるものであり、良いことに少し時間がかかると思います。それがRazerモデルです」とRazerのCEO Min-Liang Tan氏は言います。 「私たちは自分のペースで絶えず反復したいと思っています。本当に重要なのは経験全体だと思います。」

「これらすべてのシステムビルダーは、これらすべての異なるフレーバーを構築でき、一日の終わりに、誰が最高のものを選ぶのでしょうか?」 OriginのWasielewskiは言った。 「バルブではありません。私たちではありません。顧客。顧客がどんなものであっても、それは最も人気のあるスチームマシンになるでしょう。

来年には、第一世代のスチームマシンが市場に出回っているため、スチームマシンとは何ですか、そしてこの最初のボレーから13のボレーからまだゲームにいるのは、より明確になるかもしれません。