キングの「キャンディ」トレードマークは本当に意味します

ソーシャルゲーム開発者king.comが最近明らかにされたとき商標を登録するために提出されました「キャンディ」という言葉では、仲間の開発者やゲームプレーヤーからの反応は親切ではありませんでした。非常に成功したパズルゲームを作ることで最もよく知られている会社キャンディ・クラッシュ・サーガSAGAシリーズの他のタイトルは、その重量を投げかけ、小規模な開発者を威圧していると非難されました。

King's Moveは、会社が「キャンディー」に成功した場合、「誰もゲームタイトルのいずれかで使用できない」という懸念を提起しました。多くの人にとって、大規模な開発者が言葉を「所有」できるべきであることも不公平に思えます。 aキャンディをテーマにしたゲームジャム商標登録に応じてポップアップしました。しかし、法律専門家によると、Polygonが話したと、それはそれよりも複雑であり、単なる言葉以上のものがあります。

これは、すべてのキャンディー参照が立ち入り禁止になるという意味ではありません。

まず、キングは現在「キャンディ」の商標を所有していないことに注意することが重要です。会社は持っています申請書を提出しましたそれと、執筆時点で、それは反対のために公開されようとしています。対立のために申請が公開されると、第三者がそれらに悪影響を与える可能性があるという理由で登録に反対できる30日間の期間があります。このプロセスが完了するまで、キングは「キャンディー」に対する法的主張を持っていません。

しかし、申請が反対派のない米国の特許および商標事務所を通過し、キングは「キャンディ」の商標を受け取るとします。これは、すべてのキャンディー参照が立ち入り禁止になるという意味ではありません。米国の法律では、商標は言葉を所有することではなく、ブランドを保護することについてよりも少なくなります。たとえば、同社は、「キャンディ」という言葉がタイトルにゲームをしたゲームを作った会社に対する訴訟で勝つことができませんでした。キャンディ・クラッシュ・サーガ。商標法では、単語の「上級ユーザー」が勝ちます。キング、またはそのことについては、開発者が商標登録された言葉の使用について裁判所を連れて行くことになった場合、その市場の合理的な人が被告人の考えに混乱していることを証明するために、責任は原告に責任を負うでしょう。製品は原告に関連していた。

「キャンディーを伴うゲームを持っているクライアントに代わって停止と想定の手紙を受け取った場合、「登録を所有しているかもしれませんが、消費者が私のゲーム間で混乱していることを証明できない限り、私は答えます。そして、あなたのゲーム、あなたは私が私のゲームのタイトルで説明的な言葉を使うのを防ぐことができないはずです」と、法律事務所のグリーンバーグ・グラスカーのジェシー・サイバー弁護士はポリゴンに語った。 「そしてそれが本当に鍵がここにあるものです。「キャンディ」という言葉がキャンディーを含むゲームのタイトルでそれ自体で使用されている場合、king.comは、商標法の下で、あなたがその商標の下で提供されている商品やサービスを説明する言葉に対する排他的権利を所有することはできません。

「これは、商標局を区別しなければならない場所であり、マークを登録することを許可することと、彼らがそれを訴えることを決めた場合、彼らが法廷でできることを許可します。」

「...その商標の下で提供されている商品やサービスを説明する言葉に対する排他的な権利を所有することはできません。」

Saivarによると、商標登録には実際的な利点があり、それから真の法的利益があります。単に商標を所有するだけでは、会社が法廷で勝つことを意味しません。実用的な面では、Saivarは、企業が停止と想定の手紙を送ることができると言います。多くの中小企業は、さらなる法的措置を恐れているため、製品の名前を認めて変更する傾向があります。

最近の1つの例では、アプリ開発者のBenjamin Hsuは、Appleを介してKingから彼のゲームを通知しました。すべてのキャンディーカジノスロット - 宝石のクレイズコネクト:ビッグブラストマニアランド、キャンディーという言葉に対する王の権利を侵害した。 2014年1月19日に受け取ったメールで、キングは次のように述べています。「私たちはEU、米国、その他のキャンディの所有者です。この開発者による私たちのマークの顕著な使用は、私たちの権利を侵害し、消費者の混乱と私たちのブランドに損害を与える可能性があります。このアプリをできるだけ早く削除してください。」

HSUはPolygonに、キングの代表者と一緒にフォローアップし、消費者を混乱させるつもりはなく、彼のアプリがそうしたとは信じていなかったと説明しました。キングは、HSUがアプリのアイコンで「キャンディスロット」という言葉を使用したことは、商標侵害に相当し、消費者の混乱の概念を繰り返したと答えました。

「私の意図は、プレイヤーが主張しているように、プレイヤーを混乱させたり、私のゲームが何らかの形で関係していると人々に考えさせることではありませんでした。キャンディクラッシュHsuはPolygonに語った。 「他の多くの開発者が行ったように、キャンディをテーマにしたゲームを作りたかっただけです。楽しくて遊び心のあるテーマだと思いました。」

HSUはポリゴンに、トレードマークについて学ぶことに驚いて動揺していると語ったが、彼がそれについてできることは何もないと感じた。 1つの選択肢は、弁護士を雇って戦うことでしたが、それは独立した開発者の手段ではなく、費用がかかり、時間がかかります。彼がキングのブラフを呼ぶことを検討したかどうか尋ねられたとき、HSUはそれが彼の心を決して越えなかったと言いました。

「私が彼らのブラフに電話したら、それは悪化するのではないかと心配していました」と彼は言いました。 「たぶん彼らは私を罰したり、法廷に連れて行ってくれるでしょう。私は彼らのブラフを呼ぶことを考えていませんでした。」

HSUはその後、彼のゲームの名前をから変更しましたすべてのキャンディーカジノスロットすべてのスイーツカジノスロット、ゲームのアイコンも変更しました。

キングは人道に停止と想定の手紙を送ったときにキャンディーに商標を所有していませんでしたが、サイバーは、会社がマークの権利を持っているという善意の信念を持っている限り、それはその権利の範囲内であると説明しました。停止と想像の手紙を送ってください。そのような主張に異議を唱えるかどうかを決定するのは受信者次第です。

ポリゴンへの声明の中で、キングのスポークスマンは次のように述べています。「私たちはEUで「キャンディ」という言葉を商標登録しました。私たちのIPは絶えず侵害されており、私たちの権利を強制し、プレイヤーを混乱から保護する必要があります。私たちはキャンディのすべての用途に対して強制しません - 一部は合法的であり、もちろん、この用語を合法的に使用するアプリ開発者にそうすることを停止するように依頼することはありません。

「この場合の特定のアプリが呼び出されました「キャンディーカジノスロット - ジュエルズクレイズコネクト:ビッグブラストマニアランド」、しかし、アプリストアのアイコンは「キャンディスロット」と言って、私たちの商標に重点を置いています。当社および他の開発者のIPを侵害するだけでなく、このようなキーワードをアプリ名として使用することも、Appleの使用条件の明確な違反です。このアプリ名は、検索ランキングなどの手段を通じて、他の企業のIPを使用して独自のゲームを強化する計算試行であると考えています。」

ただし、単語の商標の法的利点は、実際の利点ほど強くはありません。会社がキングのブラフに電話をかけた場合、サイバーは、キングが連邦商標侵害訴訟を進めることはありそうにないと考えています。

商標が侵害されているかどうかを判断するために法廷で使用されたテストは、製品の名前で単語を使用すると混乱を引き起こす可能性があるかどうかです。キングのような会社は、それが調査を通じて、それが調査を介しているかどうか、または顧客から受け取った通信(電子メールやツイートなど)を通じて、ブランディングによる混乱のために間違った製品を購入することにだまされていると不平を言っているかどうかを証明しなければなりません。そして、それがここでの鍵です。キングは「キャンディー」という言葉でハウスブランドを構築しましたか?同社は、「キャンディー」という言葉において、彼らが独占的な権利を持っているべきであるというそのようなブランドの認識を築いたことを法廷で証明することができるでしょうか?それは、問題が法廷に持ち込まれた場合、会社が直面する課題です。

「キャンディ」を確保するためのキングの動きは、商標アプリケーションで単一の一般的な単語を保護するための同社の最初の試みではありません。 2011年、Kingは「オンラインまたはグローバルコンピューターネットワークによるコンピューターゲームの提供、インタラクティブマルチプレイヤーコンピューターゲームを提供する」の提供に基づいて、「Saga」という言葉の商標を登録しました...マルチメディアパブリッシングのコンピューターゲームソフトウェアとビデオゲームソフトウェア。"他の企業は、さまざまなカテゴリの商品やサービスの下で「Saga」の商標を所有しています。 「サガ」という言葉をフィーチャーしたゲームの大規模なポートフォリオがあります。バブルウィッチサガ、ペットレスキューサガそしてピラミッドソリティアサガ、この言葉がキングブランドとして関連付けられていることは議論の余地があります。

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キングは、他の開発者による「サガ」という言葉の使用を監視することにかなり積極的に積極的に積極的に積極的に活動しています。同社は、他の企業が「Saga」という言葉で商標を登録しようとしたときに、拡張の多くの要求を提出しました。時間の延長の要求は、第三者が登録に反対できる30日間の期間を延長します。時間の延長の申請は反対派を提出することと同じではありませんが、申請をしている会社が反対を検討しており、その決定を下すためにより多くの時間を求めていることを示しています。また、待機期間が終わるまで進むことができないため、商標申請者を控えめにします。

同社は2013年にそのような提出を行いましたコナミデジタルエンターテイメントマーク上サガ動物。同様の提出を行いましたIGNエンターテイメントマーク上ペーパーサガCJ Games Global Corp.また、同じ提出に直面しましたアーケインサガ。

会社は時間の延長を申請しましたStoic LLC バナーサガそして、2013年12月、野党を提出したタイトルに対して、そのステータスは現在保留中です。バナーサガ発売今年の初め。開発者のStoicは、この話に対するコメントを提供することを拒否しました。

一般的な言葉は毎日商標登録されています。しかし、それが一般的であるという理由だけでは、The Candy Jamの主催者によると、トレードマークのファイリングのニュースに応じて開始されたゲーム制作イベントによると。ゲーム開発者によって作成されましたカリブーそしてu、このイベントは、ゲーム開発者がキャンディーをテーマにしたゲームを作成し、タイトルで「キャンディ」という言葉を使用することを奨励しています。イベントのキャッチフレーズには、「トレードマークのトローリングと戦う - ゲームを作る。なぜ?一般的な名前の商標はばかげているので、別のゲームジャムを作る機会を与えてくれるからです。」イベントオーガナイザーにコメントを求めました。

キングの商標「キャンディ」への登録は、言葉の所有権を不当に押収している大規模な企業と見なされるかもしれませんが、サイバーは、キングがキャンディクラッシュブランドを保護するための措置を講じていることを考慮する価値があると言います。他の多くの開発者による。

「法律の下で、他の開発者は確かに[キャンディクラッシュ]速い」とサイバーは言った。 「しかし、もし彼らが人々を混乱させて、彼らが買っていると信じているならキャンディクラッシュ彼らが実際にサードパーティのゲームを購入しているとき、彼らは法律に違反しています。

「そして、それは単なる事実に基づいた質問です。消費者は混乱していますか?そして、もしそうなら、King.comには正当な主張があります。」