マスターチーフコレクションにはHALO:CE固有のプレイリストがありません。

マルチプレイヤープレイリストHalo:マスターチーフコレクションさまざまなマップとゲームモードだけでなく、ゲーム自体で動作する必要があります。それは最終リリースにいくつかの追加の問題を引き起こしたようですハロー:戦闘が進化しました- エスフィーシャルなプレイリストは起動時には利用できませんが、既存のプレイリストの他の変更はいくつかのゲームやマップを除外します。

「私たちは専用のものを紹介していますハロー:なにプレイリスト。この日まで、私たちはそれを確実にするために投資を行ってきました(そして継続しています)ハロー:なにのオンライン/ネットワークのパフォーマンスは、それができる最高のものですHalo:マスターチーフコレクション、そして、私たちはこれを実現するために追加の投資をすることを約束します、」公式のブログ投稿に記載されています

"現在ハロー:なにエクスペリエンスは、チームスレイヤーやビッグチームバトルのプレイリストだけでなく、カスタムゲームでプレイできますが、可能な限り最高のエクスペリエンスを提供できるようになるまで、専用のプレイリストを保持しています。最後に、過去数週間にわたってあなたのフィードバックのために、私たちは移動しますハロー:なに起動時に2v2にプレイリスト。」

発売後に更新される他のクロスゲームプレイリストがあります。 「チームのハードコアプレイリストはでのみ起動しますハロー2古典的なトーナメントが承認したゲームタイプ」とポストは言いました。

「舞台裏では、統合に取り組んでいます ハロー3のカスタムマップバリアントファイルはプレイリストに入りますが、まだ準備ができていません。カスタムマップレイアウトはこのプレイリストとコミュニティにとって非常に重要であるため、ハロー3ゲームの種類は、完全に統合、テスト、持ち込まれた場合にリストに入力します。」

各プレイリストに含まれる、または含まれないものの更新リストについては、投稿全体を読むことができます。