25歳で、私は少し年をとっています。
それは、私がすでに大学の思い出が速く衰退しているキャリアに数年を過ごしたり、結婚式やベビーシャワーが私が頻繁に参加するイベントであるからではありません。それは今、自分が時々食べても大丈夫な料理のマスターだと思っているという事実とは何の関係もありません。いいえ、それは私が最近コンソールゲームにかろうじて夢中になることができるからです。
1つの場所で時間をかけて注ぐことの需要は、私にとっては古風なように思えます。私がベッドで丸くなっている場合、あるいは恥ずかしいことに、ソファにうなずいているなら、私はおそらく任天堂の3DSまたはPlayStation Vitaをよだれを垂らしようとしています。私がどこにでも旅行する場合、私が両方で財布を詰めることが不可欠です。ハンドヘルドはもはや私のクイックフィックスではありません - それらは周りの最高のゲームのいくつかのソースです。
テレビから離れている場合でも、ハンドヘルド用の新しいゲームの堅実なリストが必要な場合でも、今年のNintendo 3DSとPlayStation Vitaの最高のセレクションをご紹介します。
多くの点で、スクエアエニックス勇敢にデフォルト古典的なロールプレイングゲーム、特にファイナルファンタジーを連想させます。巨大な仕事で起訴されたヒーローのグループは、悪を止めるために協力しなければなりません。その話はおなじみですが、勇敢にデフォルト最新の機能をゲームプレイに注入します。ターンベースのバトルは、攻撃または待機、強さを集め、より強力な攻撃を解き放つことを選択できるため、より戦略的な問題になります。勇敢にデフォルト組み合わせて大文字になりますRPGの最良の部分。
アイザックの拘束:再生PlayStation Vita
2011年にリリースされた、アイザックの結合ランダムに生成されたダンジョンを組み合わせて、タフでRoguelikeのゲームプレイと大成功を収めました。アイザックの拘束:再生それをバッグにもっと便利にフィットするさらに大きな体験に再パッケージ化します。追加のアドオンコンテンツ、新しいキャラクター、新しいアイテム、新しい章などが含まれているため、古いゲームとISAACの新しいプレイヤーにとって簡単な選択です。
ゲームはPCやコンソールでも利用できますが、ハンドヘルドバージョンにより、すぐに死に至ることが簡単になります。
PlayStation VitaのDanganronpa
Danganronpa:幸せな大混乱を引き起こしますVitaの最高のゲームの1つであるだけでなく、今年の最高のゲームの1つです。視覚小説を通して語られた殺人ミステリー、幸せな大混乱を引き起こします高校に閉じ込められた才能のある子供たちのグループが主演しています。それは皆の悪夢のように聞こえないかのように、学生には脱出のための1つの選択肢しか与えられません。別の生徒を殺してから逃げます。キャッチ:成功した場合、他のすべての人が死にます。
Danganronpaは、ソーシャルシムゲームの結合側の側面とフェニックスライトの探偵スタイルのゲームプレイをミックスしています。その物語は、その間抜けでさえも魅力的であり、置くことはほとんど不可能です。
終わったら幸せな大混乱を引き起こします、同様に魅力的な続編に移動する、Danganronpa 2:さようなら絶望。ネタバレはありません。
HD Remasterの一番いいところファイナルファンタジー10そして10-2これらの2つのクラシックJRPGを1つにパッケージ化するということです。ファイナルファンタジー10、間違いなく最後の真に素晴らしいファイナルファンタジーゲームは、sinとして知られるモンスターを倒すための旅に出るとき、ユナという名前の召喚者の物語に続きます。そして、はい、このゲームは実際にTidusという名前のジョックタイプの男を主演させますが、これもユナの物語であることに同意します。ゆっくりと戦略的なターンベースのバトル、大規模なパーティー、多くの深刻な物語を備えた古典的なロールプレイングルールに固執します。
前任者からの音の出発で、ファイナルファンタジー10-2の重さを脇に置きます10もう少し風変わりなことを試みます。しかし、時折不格好な物語と安っぽい音楽の数字にもかかわらず、10-2中毒性のある仕事システムと速いターンベースのバトルで楽しい、さわやかな遊びは、誰がそのようなことが存在することを知っていたのでしょうか?
ピンクで、ふくらんでいて、絶対に愛らしい、カービーはゲームに関しては信頼できる種類の傾向があります。この任天堂のフランチャイズでタイトルを獲得すると、プラットフォーム、新しい力を採用し、多くのものを食べることが期待できます。カービー:トリプルデラックスこの式から遠く離れていませんが、それを最大限に活用します。
航空機 PlayStation Vita用
飛行機で満たされたシュート - エミング航空機の最新ゲームですばかげた釣りクリエイターvlambeer。その前身のように、航空機絶対に中毒性があり、それについて特定のノスタルジックな魅力を持っています。しかし、その単純な美学にだまされてはいけません。これは、空を通って船をナビゲートし、敵の火をかわす際に絶え間ない警戒を必要とする厳しいゲームです。
オリオリ PlayStation Vita用
Roll7'sオリオリ私たちが長い間遭遇した最も洗練されたスケートボーダーです。それは単純なアイデアに基づいて構築されています。ボードを一掃せずに、能力を最大限に発揮して実行します。そして、あなたは速く、そして頻繁にあなたの顔を叩きつけますが、それは成功をさらに楽しくします。
Vitaバージョンを掘って必要な場合オリオリ3DSでは、目を剥がしてください2015年のポート。
ペルソナQ:ラビリンスの影ペルソナゲームのキャストとソーシャル要素を、エトリアンオデッセイゲームの悪名高いダンジョンクローリングと混ぜ合わせます。結果?ゲームで最高のマッシュアップの1つ。
パーティーのメンバーとのぶら下がり(ペルソナファンが古いお気に入りと再会するのに最適な方法)と、ゲームの罰するダンジョンを探索することに時間を分けます。人Qランダムな戦いはしばしば十分に厳しいことが証明されますが、ゲームは自作のマップに別のレベルの複雑さを追加します。人Qファンを楽しませてください。
始める前に、必ずチェックしてください初心者向けのヒント。
ポケモンオメガルビーそしてアルファサファイアオリジナルの改良バージョンを提供しますルビーそしてサファイアゲームは10年以上前にリリースされました。フェイスリフトに加えて、ゲームには3DSの機能を使用する新しいストーリーコンテンツと機能が含まれています。
しかし、さらに重要なことは、新年、新しいポケモンゲームです。本当に説得力が必要ですか?
不正なレガシーPlayStation Vita用
不正なレガシーかなりクールなひねりを加えた「ライト」です。あなたはセットヒーローとしてプレイするのではなく、血統で家族を続けています。これにより、クラス、性別、ボーナスの特性のランダム化のおかげで、数百の異なるキャラクターの可能性が開かれます。そして、これらの特性は必ずしもあなたを助けるとは限らないかもしれませんが、一部の人はあなたの走りをひっくり返したり、ゲームを白黒に変更したりします - 彼らは物事を面白くし続けます。
PS3またはPS4を持つVITAの所有者は、クロスバイのクロスセーブタイトルであるため、コンソールでゲームをプレイすることもできます。
シャベルナイト 任天堂3DSの場合
2Dサイドスクラーシャベルナイトうんの物語ですか、あなたはそれを推測しました、シャベルの騎士です。しかし、それ以上のものシャベルナイトNES時代の最高のゲームへのオマージュとして機能します。レトロゲームの外観と難易度、のメカニズムを思い出しますアヒルそして、あなたが現代のゲームでめったに得られない間抜けな喜びの感覚。
私たちのレビューで言ったように、シャベルナイTは「人々がラブレターを書くゲームの種類」です。
スーパースマッシュブラザーズは毎年堅実な選択肢です。新しいものが到着しますが、2014年には、プレイヤーは史上初のハンドヘルドバージョンを獲得しました。小さなゲームのために、スーパースマッシュブラザーズNintendo 3DSでは、ほぼ50文字、驚くほど深いカスタマイズシステム、ロックされていないトンがあります。そして、3DSのおかげで、このゲームはこれまで以上に社会的な出来事です。あなたが望むどこでも、あなたが望む人と一緒にスマッシュをプレイすることは、これをシリーズへの最も強い貢献の1つにします。
Theatrhythm Final Fantasy:カーテンコール私たちが得る最後のリズムベースのファイナルファンタジーゲームですが、それは悪い方法ではありません。でカーテンコール、完全なファイナルファンタジーの名簿からキャラクターを選択し、有名なシリーズの曲を物理的にタップします。このゲームは、200曲以上(DLCを通じて利用できる)、クエスト、さまざまなモードをプレイすることで、最後のコンテンツよりもさらに多くのコンテンツを詰め込んでいます。
カーテンコールかわいらしいビジュアル以上のものに魅力的です。ファイナルファンタジーファンが最高のトラックを追体験し、まったく新しい方法でお気に入りのキャラクターで探索する方法です。
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それは私たちのお気に入りのハンドヘルドゲームオブザイヤーを締めくくりますが、私たちはあなたと会社を維持した理由を知りたいです。以下のコメントでおすすめについて教えてください。
この作品は、Polygonの2014年のレビューシリーズの一部です。 12月を通して、過去1年間にゲームを形作ったゲーム、人々、イベントを探索します。あなたは私たちのレビューストーリーで2014年をもっとチェックすることができますストーリーストリーム。