PolygonがGotyリストを作る方法
今年のトップ10ゲームのリストをまとめることは、本質的に無駄な作業です。
それは本質的に主観的なものを定量化する具体的で客観的な方法であるだけでなく、今日のゲームは非常に異なるため、広大なSFの一人称スペースオペラの相対的なメリットを比較検討することができます。オレゴン州の邸宅。それは無意味です。
2014年の残りの部分:サンセットオーバードライブが私のためにゲームを節約した方法
毎年、ポリゴンのスタッフは10の優れたゲームを選択してゲームオブザイヤーの栄誉を授与していますが、それは私たちが愛するゲームが完全にカットしないことを意味します。今年、私たちはポリゴンのスタッフのメンバーが、特定のゲームがスタッフ全体のゲームオブザイヤーリストを作成していなくても、彼らからトップマークを獲得した理由を説明する一連の意見を実行することにしました。
のためにおそらく推測できる理由、2014年9月は、ビデオゲームジャーナリズムの分野に参加するための大変な時期でした。
2014年のレビュー:女性キャラクターが支配した年
今年、私は信じられないほどの架空のヒーローとして会って演奏する名誉を持っています。彼らはほとんどすべての女性でした。
2014年の最も興味深い、思い出に残るキャラクターを振り返ると、彼らはほとんどすべての女性です。宇宙で敗れたエンジニアから、ハイファンタジーの世界で女性を蹴る女性のアンサンブルの乗組員、謙虚なヒキガエルまで、今年の最高のゲームはしばしば女性を舵取りしました。
2014年の残りの部分:ペルソナQは絶対的な宝石です...適切な人にとって
それは、それが価値がないということではなく、それが良いゲームではないということでもありません。人Q今年到着する最も滑らかな日本のロールプレイングゲームの1つですハンドヘルドそしてオフ。それはあらゆるメトリックによる恒星のマッシュアップであり、ダンジョンを追いかける(しばしば時間をたたくスロー)、エキサイティングな冒険になります。何が作られているのか人Qしかし、とても素晴らしいことは、まさにそれを引き下げます。
人Q仲間の再会のようなものです。あなたとあなたのすべての仮想高校の友人のためのパーティーです。それはそれ自体が良いですが、あなたがまだ冗談を言っていないなら、パンチラインは平らになります。
2014年のレビュー:吸う年
私は明るい人になろうとしています。否定性は魅力的ではない品質なので、私は人々の善とひどい状況の希望を見つけようとします。私は時折ツイッターで、または友人や同僚とその日の出来事について議論するセミプライベートスペースに参加するかもしれませんが、私はむしろすべてのものにポジティブを強調します。
しかし、ビデオゲームや周囲の文化に関連する2014年の資格方法は、それが王室に吸い込まれたと言う以外に、どのように資格を得るかわかりません。それは吹いた。それは1年の腐った、悪臭を放つゴミの山でした。そして、私たちの後ろにそれを置くのが待ちきれません。
2014年のレビュー:ポリゴンのベストレポートは、戦争、洪水、ホビット、サタンの計画をカバーしています
1年分のニュースを振り返ると、2014年には多くのことが起こりました。
スタジオはバラバラになり、他の人は灰から立ち上がった。ゲームメーカーは、あるチームによると、戦争、洪水、さらにはサタンの策略を経験しました。
2014年のレビュー:早期アクセスの年
2014年のレビュー:今年の必見のハンドヘルドゲーム
25歳で、私は少し年をとっています。
それは、私がすでに大学の思い出が速く衰退しているキャリアに数年を過ごしたり、結婚式やベビーシャワーが私が頻繁に参加するイベントであるからではありません。それは今、自分が時々食べても大丈夫な料理のマスターだと思っているという事実とは何の関係もありません。いいえ、それは私が最近コンソールゲームにかろうじて夢中になることができるからです。
2014年のレビュー:私が再発したHulkamaniacになった年
ハルク・ホーガンが私をとても怖がらせて逃げたとき、私はおそらく10歳でした。
WWFは町に来て、私にとって、レスリングとその組織は同義語でした。私は、他の企業(プロモーション、レスティングの仮定)が存在していたことを知っていましたが、それらはすべて奇妙に見えました。リングは小さすぎるように見えます。または、ロープは間違った色であるか、レスラーは、実際のレスリングが起こったWWFではいなかった方法で、どういうわけか安く見えました。