2014年のレビュー:ホラーゲームに最適な年

多くの人々は2014年が全体的にやや光沢がなかったと感じていますが、それは素晴らしいホラーゲームの年。

ある意味では、90年代後半のサバイバルホラースタイル(バイオハザードアンドサイレントヒルシリーズを考えてください)と非常に流行していたホラーゲームのように感じられましたが、ゲームでゆっくりとした状態の良いカムバックをしていますパブリックのマインドシェア。 2014年の最高のゲームの2つは、あらゆるジャンルで、Capital-Hホラー作品でした(エイリアン:分離そしてpt)、そしてこれらの予算の下でうまく機能している開発者は、ホラーの比esまたはホラーテーマを触媒として使用して、インディースペースで最も興味深い作品のいくつかを一貫して作成しています。

ストリーミングとYouTubeプレイスルーの人気がホラージャンルにぴったりであることは確かに害はありません。他の人が怖くなるのを見るのは楽しいです!このリストの最も不気味なタイトルの多くは、観客スポーツとしてのゲームの人生の強さで、一般の人々の目に長く幸せな生活を送っていました。

それはあなたを得るために来ています

大規模な予算のゲームに関しては、2014年の不気味な作物は全面的に強力でした。 2014年は始まりました私たちの最後' 残された2月に拡張し、その後のPS4でのリマスターがゲームを独自のものにしました。私たちの最後伝統的なホラーゲームではありませんが、それは恐ろしいミュータントが感染した黙示録にあるように設定されている、それが深く劇的でメランコリックな瞬間をするのと同じくらい多くの恐怖を持っています、そしてそれは「純粋な」恐怖の紹介としてうまく機能します続くゲーム。のようにpt

いつpt最初にリリースされましたが、それは完全な謎でした。 8月にPS4ユーザーの無料ダウンロードとして発表されました。熱心なプレイヤーはそれをつかみ、この世代をリリースした最も効果的に恐ろしいゲームの1つを見つけました。pt「通常の」古い家のお化けホールを歩く最初のゲームです。さて、ホーンテッドホール、特異。あなたはあなたの周りに微妙に変化するのと同じひどい空間を何度も繰り返しループし、妻と子供を残酷に殺害した男についての物語が自分自身を明らかにし始めます。

確かに、それはそれを判明しましたptkojimaの今後の秀夫をからかうために、本質的にバイラルマーケティングの一部でしたサイレントヒルズ。しかし、人々がまだ投稿していたのは、非常に怖くて奇妙な、共同体の経験でした。ビデオ、ストーリー分析、ハウツービデオを再生しますリリース後数ヶ月。それは、それがホラーゲーマーの集合的な皮の下にどれほど深くなったかであり、どんなジャンルでも今年の最もクールな驚きの1つになりました。私が水を一杯手に入れるために目を覚ます夜がまだあります、そして、私はバスルームの鏡を覗くことを避けていることに気づきました、私は「リサ」を垣間見ることを恐れました、pt幽霊のような幻影。

2014年10月に2つのAAAホラーゲームをもたらしました:エイリアン: 分離そして内の悪内の悪の高エネルギーで、ゴアで満たされたアクションホラーゲームが監督されています。バイオハザード名声。ゲームの入門時間を含むゲームの一部は、主人公が血液下水道を通過し、デストラップを避け、狂った肉屋の周りのステルスを避け、都市が変化して崩れながら自動車事故に耐えることを含む、完全にバタンの非常識です。彼の周り。

エイリアン:分離からともに除去されています内の悪できる限り。それは、誤動作する宇宙ステーション(ブルーカラーの作業の硬直の物語でいっぱいの物語と企業の欲望が引き継がれている)に乗って、悲惨なサバイバルのゲームです。

欠陥がありますがエイリアン:分離非常に怖く、暗く美しく、完全に本物です古典的な映画には、インスピレーションを得ています。それは非常にまれであり、勇敢な大きな予算のゲームであり、プレーヤーを解体して狩りをするだけでなく、全体を通して面白くてユニークなままにするためだけでなく、勇気があります。

インディーリスク

エイリアン:分離このような大きなゲームのために、ゲームプレイがどれほど危険であるかで私にほとんどショックを受けました。その感性の多くは、確立されたゲームプレイの規範でギャンブルを取得している小さなホラーゲームにまでさかのぼることができます。健忘症:暗い降下、方程式から戦闘を削除し、プレーヤーを解体するための前例のない胆嚢を持っていたゲーム。その種のリスクは、今年の小規模なホラーゲームで容易に明らかになりました。これは、予算が低く、ニッチな聴衆のための調整により、彼らが望むように過激で奇妙な許可を与えています。

フレディでの5泊'S - およびその続編は、元のゲームからほぼわずか数ヶ月後に出てきましたが、その代表的な例です。それは一種のFMVゲームです(悪名高いようなものですナイトトラップ)、邪悪で殺人的なオートマトンが住むチャックE.チーズの裂け目で、不幸な夜の警備員としてプレイします。両方の反復で、カメラからカメラに切り替えて、陽気なロボットの森林の生き物を視聴するために、彼らの動きを追跡し、彼らに食べさせないようにあなたの最もくびれを試してみる必要があります。

スピードウェルに乗ってテロ、最高の1つを提示するテキストアドベンチャーエイリアン- 私が遭遇したような風のシナリオ、今年、あらゆるゲームで最も大胆な決定の1つを作成しました。クルーのメンバーが未知の寄生虫に攻撃された後、ゲームの90%を表現し、非常に具体的な物語のパスを下に置く決定を本質的に行うことができます。

昼光手続き的に生成された幽霊の亡命に設定された一人称ゲームです。手続き上の世代は間違いなくクールなひねりであり、たくさんの幽霊とジャンプスケアがありましたが、ゲームの実際のストーリーは暗記されていました。どこ昼光手続き上の生成に追加された、2014年のゲームで人気のある他の要素、つまりサバイバルとクラフト要素を追加しました。

睡眠の中で巧妙なフレーミングで、非常に異なる方法で革新されました。その中で、あなたは2歳の子供として、彼らが理解できない悪夢の世界をナビゲートするようにプレーします。同様のメモで、悪夢のまま個人的な物語によるホラーゲームです。その創造者が強迫性障害とアルコール依存症との闘いに基づいたアドベンチャーゲームです。

2014年に到着した他の無数のインディープロジェクトがありました。カーテン家庭内虐待を探求したゲームそしてダストシティ、多くのゆがんだ世界を紹介する探索ゲーム。

そのホラーとホラーの比esはインディーデザイナーにとても人気があり、小さなチームはボリュームを語っていますなぜホラーゲームは、あらゆるレベルで、はるかに面白くなっています。

気味が悪い

2014年にかなりの数のホラーに影響を受けたゲームが発表され、必ずしも恐ろしいことではありませんでしたが、彼らは風景に多くのテクスチャを追加しました。イーサン・カーターの消失ホラーストーリーについてのゲームであり、ゴージャスで幽霊の町、超自然的な家族ドラマ、そしてそれをバックアップするために創造的に想像されたパズルメカニッ​​クを備えています。ゲームでは、ポール・プロスペロ探偵としてプレイし、イーサン・カーターに起こったことの中心的な謎を解決するためにプレイします。

また、超自然的に贈られた探偵としてプレイします殺害:魂の容疑者、最も犯罪的に過小評価されている今年のゲームの1つ。オープニングの瞬間に、マサチューセッツ州セーラムの探偵ロナンが殺され、あなたはゲームの残りの部分を彼の幽霊として過ごし、中心的な謎を解き、不気味に正確な現代のセーラムでぶらぶらしています。 。それは古典的なゴーストストーリーとダイムストアの探偵小説をさらに効果的に再生しますイーサン・カーター、そしてその不明瞭なステルス戦闘のみが、昨年春にそれが寝台車であることを妨げました。

ホラートロープは、テルテールの物語を伝え続けましたウォーキング・デッド、今年第2シーズンをリリースしました(開示:ゲームの作家の1人であるニックブレッコンは、私が取り組んでいるポッドキャストの個人的な知人であり共同ホストです)。このシーズンには、若いヒーローのクレメンタインフロントとセンターが恐ろしいゾンビの黙示録の生存者として、また地球上で最も賢い8歳の冒険シリーズに精通している可能性があります。

したがって、はい、2014年は、過去数年ほど多くの大ヒットアクションゲームを持っていなかったかもしれません。しかし、ホラーが懸念していた場所では、2014年は長い間最も強い作物でした。

この作品は、Polygonの2014年のレビューシリーズの一部です。 12月を通して、過去1年間にゲームを形作ったゲーム、人々、イベントを探索します。あなたは私たちのレビューストーリーで2014年をもっとチェックすることができますストーリーストリーム